Kopfschüsse
Kopfschüsse belohnen Winkel und Präzision, die den Kopf erreichbar halten. Der Nutzen besteht nicht nur aus mehr Kugelschaden: Manche Helden und Gegenstände ergänzen eigene Treffereffekte. Prüfe diese getrennt, statt jede Wirkung mit einem universellen Multiplikator zu erklären.
Trainiere ein realistisches Schussfenster
Übe die Verfolgung eines bewegten Ziels aus deiner tatsächlichen Kampfdistanz und danach beim Wechsel zwischen Deckungen. Vergleiche verlässliche Körpertreffer mit Kopfschüssen, bei denen nicht das halbe Magazin vorbeigeht. Ein theoretischer Bonus nützt nichts bei einem verfehlten Schuss.
Nutze den Effekt in der richtigen Reihenfolge
Ein resistenzsenkender Kopfschuss gehört vor den Hauptwaffenschaden des Teams. Eine bereite Kopfschussheilung unterstützt eine kurze Auseinandersetzung und den Positionswechsel. Beides ist etwas anderes als dauerhaft auf Kopfhöhe zu feuern, bis das Magazin leer ist.
Daten und APIAPI
identity
- id
- mechanic_headshots
- slug
- headshots
- category
- combat
- flowStage
- fighting
- aliases
- Headshot, Kopfschuss, Crit, Crit-Schaden, Headshot-Multiplikator, Schwachpunkt, Schadensabfall, Falloff, Reichweiten-Schaden, Kugel-Reichweite, Waffen-Reichweite, optimale Reichweite, Kopftreffer, Schuss in den Kopf, kritischer Treffer, Schadensverlust auf Distanz, Distanz
- sourcePath
- manual:mechanics/headshots
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z