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Venator Live

Venator

~45.0% WR ~4.5% pick
Moderate New-player friendly Armbrust FrommWaffenexperteTaktisch
Signature abilities4
Weihgranate Bauchschuss Bannende Schlagfalle Ira Domini ult at lvl 6
Ability 1
Weihgranate
25s
Instant cast

Venator feuert eine Weihgranate ab, die Weapon Damage zufügt und Gegner in Brand steckt. Kann vor der Explosion von Hindernissen abprallen. Brennende Ziele fügen Gegnern in der Nähe Pure Damage zu und erhalten reduzierte Heilung.

0.03s
Cast delay
4.5m
Radius
35
Damage
-30%
Healing received penalty
1AP Cooldown -5s
2AP +4.5m m Radius und +3.5s s Branddauer — Radius +1.5m, Burn Radius +1.5m, Burn Duration +1s
5AP -30% % Heilungsreduzierung und wird zu einer Fähigkeit mit Aufladungen — Healing received penalty -20%, Regen penalty -20%, Charges +1, Charge cooldown +3s
Ability 2
Bauchschuss
23s
Instant cast

Venator feuert einen Schuss mit der Schrotflinte ab, der Weapon Damage zufügt und Gegner zurückstößt. Wenn ein Gegner in eine Wand gestoßen wird, wird dieser Stun und erleiden Bonus Weapon Damage.

0.25s
Cast delay
10m
Cast range
60
Damage
30
Bonus Damage
1AP Damage +25
2AP 23s s Abklingzeit und +0.6s s Betäubungsdauer — Cooldown -10s, Stun duration +0.4s
5AP Bei Wandkollision: Der nächste schwere Nahkampfangriff ist gesegnet — Buff duration +5s
Ability 3
Bannende Schlagfalle
28s
Instant cast

Venator tritt eine Schlagfalle von sich, die nach einer kurzen Verzögerung scharfgemacht wird. Die Schlagfalle wird vom ersten Gegner, der sie berührt, ausgelöst, wodurch dieser Spirit Damage erleidet, Immobilize sowie für eine gewisse Zeit für Gegner aufgedeckt wird.

2
Charges
8s
Charge cooldown
0.2s
Cast delay
2m
Radius
1AP Cooldown -11s
2AP Immobilize Duration +1s
5AP +Abilit YCharges Aufladung Venator fügt +0% % Schaden gegen aufgedeckte Ziele zu — Incoming Damage Percent From Caster +30%, Charges +1
Ability 4
Ira Domini
140s
INSTANT CAST TOGGLE

Venator lädt die Armbrust mit 3 Pfählen, die erheblich erhöhten Weapon Damage zufügen. Der letzte Pfahl ist gesegnet, was zusätzlich Pure Damage zufügt und Gegner mit niedrigen Lebenspunkten hinrichtet.

0.3s
Cast delay
15s
Duration
120
Damage
100
Bonus Damage
1AP Wenn aktiv: Gewährt 0m m/s Bewegungstempo — Move speed +1.2m
2AP 140s s Abklingzeit und +100 Bonusschaden — Bonus Damage +65, Cooldown -15s
5AP Alle Pfähle sind gesegnet — All Stakes Blessed +1
Guidehow to play

Venator ist eine Waffen-skalierende Burst-Assassine, die sich ein Ziel rauspickt, ihm das Healing abdreht, es festnagelt und mit seiner gesegneten Armbrust-Ult löscht, bevor es reagieren kann. Fast sein komplettes Kit skaliert über Waffenschaden, also baust du ihn auf Waffe, nicht auf Spirit. Er wirkt anfängerfreundlich — viel Range plus eine saubere Vier-Knopf-Combo — aber er hat null eingebaute Mobility, funktioniert also nur für Spieler, die Deckung, High Ground und Positioning respektieren.

Early Game

Gewinn die Lane mit Range, nicht mit Fäusten. Die Armbrust reicht 7000 Units weit, also setz dich auf einen sicheren Winkel und farm den Last-Hit-/Deny-Krieg, während der Gegner zu den Orbs vorlaufen muss. Eröffne Trades mit der Consecrating Grenade — der Feuer-DoT ist purer Schaden, der Resistenz ignoriert und Anti-Heal aufträgt, sodass der Gegner den Chunk, den du ihm rausnimmst, nicht zurückheilen kann. Du hast keinen Escape-Knopf, also halt defensive Deckung, pass auf Diver auf und überreiz es nie gegen einen Nahkampf-Bruiser. Erste Käufe sind Waffen-Velocity und On-Hit-Sustain, damit deine Bolzen auf Distanz auch wirklich treffen und du full bleibst.

Mid Game

Das ist dein Power Spike. Sobald Scharfschütze steht, wird die Armbrust zum Snipe-Löschwerkzeug — Schaden auf lange Range plus +60% Geschossgeschwindigkeit lassen Poke und die Ult sauber aus maximaler Entfernung landen. Fang an, auf isolierte Ziele zu rotieren: Consecrating Grenade, um Heals abzudrehen, Hex-Lined Snap Trap zum Immobilisieren, Gutshot in eine Wand für den Stun, dann Ira Domini zum Executen. Nach dem Buff vom 22. Mai hat die Snap Trap eine Extra-Aufladung und +30% Schaden gegen aufgedeckte Ziele auf T3 bekommen — der Reveal ist also nicht nur Vision, sondern ein echter DPS-Amp. Richte deine Bolzen in genau diesem Fenster aus.

Late Game

Du bist der Teamfight-Henker von der Backline. Eröffne jeden Fight, indem du die Anti-Heal-Granate auf den gegnerischen Carry oder Sustainer wirfst, und pickst dann aus Deckung und vom High Ground, während deine Frontline die Linie hält. Heb den finalen gesegneten Pfahl von Ira Domini für das tatsächliche Execute an einem Low-Ziel auf. Weil du dich nicht selbst repositionieren kannst, hab immer ein Movement-Item und einen unterbrechungssicheren Knopf dabei, damit du die Ult durch Dives und CC channeln kannst, statt rausgekickt zu werden.

Combos & Tricks

Core-Pick: Snap-Trap-Immobilize in Gutshot-Wand-Stun in Ira Domini — kaum ein Held überlebt die komplette Rotation. Immer zuerst die Granate: Anti-Heal und purer DoT sorgen dafür, dass der nachfolgende Burst nicht weggeheilt wird. Der Reveal von der Snap Trap ist ein +30%-Schadensfenster, also pack deinen Armbrust-DPS und deine Pfähle auf das Ziel, solange es markiert ist. Ein Gutshot-Wand-Stun gibt dir außerdem einen hart zuschlagenden gesegneten schweren Nahkampf, der berüchtigt dafür ist, sogar durch Unaufhaltsam durchzuhauen — kombinier ihn mit Nahkampfansturm oder Zermalmenden Fäusten, wenn jemand in eine Wand divet. Und behandel Gutshots Knockback als Get-off-me: schubs einen Diver von dir weg, von einer Kante oder zurück in deine Falle.

Matchups

Stark gegen Sustain und unbewegliche Brawler — die Anti-Heal-Granate weidet Lifesteal-Comps aus, und dein Lockdown bestraft alles Immobile, also hassen Abrams, Bebop, Lady Geist und Mo & Krill das Duell gegen dich, und gegen Range-Carries wie Vindicta kannst du traden. Schwer tust du dich gegen Burst-Assassinen und mobile Diver, die ran sind, bevor du aufgebaut hast: Victor ist statistisch dein härtester Counter, dazu Seven, Burst à la Wraith/Haze und Lane-Bullies wie McGinnis, Warden und Apollo. Er ist gerade ein Nischen-Pick, der von Positioning lebt, kein Default.

Buildsbuy order matters
Laning1600

Waffe und Sustain, damit du den Range-Krieg gewinnst und nicht gegen einen Diver einknickst. Monster-Kugeln für Last Hits und Objective-Schaden, Velocity, um Bolzen auf Distanz zu landen, Kopfschuss-Verstärker belohnt präzises Armbrust-Aim, und Heilende Kugel hält dich full. Zusätzliche Ausdauer kauft dir den Peek-and-Disengage-Dash, den dein Kit nicht hat.

Mid Game3200

Scharfschütze ist der Spike — Schaden auf lange Range plus +60% Velocity, die Poke und Ira Domini massiv verstärken; Zielfernrohr füttert das. Kinetischer Spurt gibt dir endlich horizontale Bewegung zum Peek-Shooten und Abhauen, Kugellebensraub lässt dich committen, und Reaktive Barriere deckt deinen squishy, unbeweglichen Körper gegen Dives ab.

Late Game6400

Das Execute-Paket. Verkrüppelnder Kopfschuss sperrt das Ziel für deine Combo, Glaskanone macht aus Ira Domini einen One-Shot auf Squishies (nur mit Peel und Deckung), Vampirischer Kraftstoß ist dein Lifesteal-plus-Feuerrate-Überlebensknopf, und Unaufhaltsam lässt dich die Ult unangetastet durch CC und Dives channeln.

Situativ4000

Swap nach Matchup rein. Giftige Kugeln stacken Anti-Heal gegen Lifesteal-Comps, Schwächungsreduzierer kontert schweren CC, der einen Jäger ohne Escape festsetzt, Phantomschlag reißt ein fliehendes Ziel zurück in deine Falle, Schattenwandel flankt für ein sauberes Trap-Gutshot-Setup, und Nahkampfansturm pusht den gesegneten Wand-Stun-Nahkampf.

Tips & tricks
Granate vor dem Commit, jedes Mal — Anti-Heal und der Pure-Damage-Brand sorgen dafür, dass der Kill nicht zurückgeheilt wird.
Ein Movement-Item zu kaufen (Kinetischer Spurt, Schnelle Stiefel, später Phantomschlag) ist Pflicht-Tech; allein hat er keinen horizontalen Escape.
Der Reveal der Snap Trap ist seit dem Buff ein +30%-Schadensfenster — leer deine Bolzen und Pfähle auf das Ziel, solange es markiert ist.
Gutshot in eine Wand stunnt und schaltet einen gesegneten schweren Nahkampf frei, der durch Unaufhaltsam durchhauen kann.
Zünd Unaufhaltsam, bevor du Ira Domini channelst, damit Dives und CC dich nicht aus dem Execute kicken können.
Steh mit Scharfschütze auf maximaler Range und headshotte Squishies aus dem Fight, bevor sie dich überhaupt erreichen.
Common questions

Venator auf Waffe oder Spirit?

Klar Waffe — rund 90% seiner Power kommen über die Knarre. Granate, Gutshot und Ira Domini skalieren alle über Waffenschaden, also stack Range-Amp wie Scharfschütze, Zielfernrohr und Kopfschuss-Items. Spirit zählt nur für etwas Fallen- und Granaten-Utility.

Ist Venator was für Anfänger?

Vom Konzept her ja: Poke auf Distanz plus eine saubere Vier-Knopf-Combo. Aber sein 'newPlayer'-Tag hat einen Haken — er hat null Escape, ist also beim Positioning deutlich unverzeihlicher, als das Tag verspricht. Du musst Deckung und High Ground spielen.

Wie lande ich Ira Domini zuverlässig?

Setz es erst mit der Snap Trap oder einem Gutshot-Wand-Stun auf, channel aus Deckung oder auf maximaler Range, heb den finalen gesegneten Pfahl fürs Execute an einem Low-Ziel auf und zünd Unaufhaltsam, damit du nicht aus dem Channel gekickt werden kannst.

Wie löse ich Venators Mobility-Problem?

Kauf früh bis mittel ein Movement-Item (Kinetischer Spurt oder Schnelle Stiefel, später dann Phantomschlag oder Raketenstiefel), nutz Deckung und High Ground aus und behandel Gutshots Knockback als deinen Panik-Peel, um Diver von dir wegzuschubsen.

Profilevs roster
Health 76 Mobility 16 Burst 80 Sustain 64 Range 37 Ammo 84
Health 820
Regen 2/s
Move speed 6.4 m/s
Stamina 3
Burst DPS 63.5
Sustained 38
Range 51 m
Ammo 33
Primary weapon
Jeremia 51,20
Armbrust
63.5
DPS
8
Bullet damage
7.9rps
Fire rate
33
Ammo
2.8s
Reload
38
Sustained DPS
98
Shots to down
17.82s
Time to kill
60
Weak-spot shots
264
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m50.8m177.8m
Melee 50Light 125Heavy
Matchups

Die Venatoren des Heiligen Benedikt sind ein vom Vatikan anerkannter Orden, dessen Mitglieder in Regionen mit einer hohen Dichte übernatürlicher Bedrohungen beordert werden. Da es nur wenige von ihnen gibt, besteht die Vorgehensweise der Venatoren darin, zu beobachten, zu identifizieren und zu vernichten. Sie gehen äußerst methodisch, präzise und unerbittlich vor, sobald sie eine Gefahr für die ansässige Gemeinde ausgemacht haben.

Doch selbst unter denen, die unter dem Namen Schwert des Heiligen Benedikt ihren Dienst leisten, ragt einer heraus. Ein Mann, dessen abgestumpftes Herz ihn im Namen des Gemeinwohls schreckliche Opfer bringen ließ … und genau dieser Mann wurde abermals nach New York entsandt.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history16
  • Health increased from 790+43/boon to 830+48/boon
  • Bannende Schlagfalle T3 increased from +25% Damage Against Revealed Targets to +30%
  • Bannende Schlagfalle T3 now also grants +1 Charge
  • Bauchschuss damage scaling reduced from 0.8 to 0.7
  • Bauchschuss wall hit damage scaling reduced from 0.9 to 0.8
04-10-2026 Update11. Apr. 2026
  • Bannende Schlagfalle immobilize duration reduced from 1.5s to 1.25s
  • Bannende Schlagfalle cooldown increased from 25s to 28s
  • Bannende Schlagfalle T1 increased from -8s Cooldown to -11s
  • Bannende Schlagfalle T2 increased from +0.75s Duration to +1s
03-25-2026 Update26. März 2026
  • Weihgranate impact damage scaling reduced from 1.2 to 1.0
  • Gut Shot wall stun reduced from 0.65s to 0.6s
  • Gut Shot damage scaling reduced from 1 to 0.8
  • The largest winning margin was Venator over Celeste at 11%
  • Evil stirs in New York, and the Venator is here to answer.
  • Venator
  • Venator doesn't walk the righteous path, he blazes the trail so that others may do so safely. His biggest challenge is knowing which weapon to use first. Firing a Weihgranate into the fray softens up his enemies and keeps them from restoring health, and his Bannende Schlagfalle scatters across the ground to lock them in place. A Bauchschuss from his shotgun will knock back enemies who get too close, and when the time is right, Ira Domini will rid the world of evil once and for all. - "Today, nine commandments will have to do."
  • Venator joins the ritual now. The countdown for our final two heroes is upon us, and we'll see you back here on Monday February 9th at 2pm PST for our next release!
Shop Rework Update08. Mai 2025
  • Fixed an edge case where a player could claim the Rejuvenator while they were also parried on their attack.
Map Rework Update25. Feb. 2025
  • Added a new Mid Boss Rejuvenator Symbol with three visual states (not spawned, under 1 min from spawn, and spawned).
  • Adding Rejuvenator icon in the bottom left next to healthbar when you have the Rejuvenator.
  • Fixed Rejuvenator drop music playing in Sandbox.
Raw data & APIopen JSON from the client
venatorslug65heroIdpriestcodeName2complexitytruenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt