Geschärftes Bajonett
Du fügst zusätzlichen Waffenschaden zu und Deine Kugeln verlangsamen das Bewegungstempo Deines Gegners, wenn Du Dich in unmittelbarer Nähe Deines Ziels befindest.
Passive — works automatically once bought.
Geschärftes Bajonett ist das Tier-3-Upgrade von Nahbereich: Steh jemandem im Gesicht und du kriegst einen großen Waffenschaden-Spike, plus deine Kugeln pappen ihm einen Bewegungs-Slow auf. Der Slow ist der ganze Sinn — er klebt das Ziel in deiner Nahbereichs-Blase fest, damit der Schadensbonus nie abfällt, während die eingebauten Bonus-Lebenspunkte und die Nahkampfresistenz dich den Trade gewinnen lassen, den du gestartet hast. Ein Build-around-Power-Kauf für Shotgun- und SMG-Brawler und totes Gewicht auf jedem, der aus der Distanz kämpft.
Wann kaufen
Das ist der Mid-Game-Waffenspike für Nahkampf-Carries — Helden, deren ganzer Plan es ist, jemandem die Waffe in die Brust zu drücken: Abrams, Haze, Wraith, Bebop, McGinnis, Lash, Pocket, Vindicta, wenn sie auf Brawl spielt. Meist kaufst du Nahbereich früh auf der Lane und upgradest hier, sobald du die Seelen hast und die Fights anfangen zu zählen; 3200 sind ein echter Brocken, pack es also rein, wenn du Spiele wirklich dadurch gewinnst, dass du Leuten auf die Pelle rückst. Lass komplett die Finger davon auf Poke- und Distanzhelden wie Grey Talon oder Seven — das ganze Paket hängt daran, jemandem im Gesicht zu stehen, ein Kiter kriegt also fast nichts und hat gerade 3200 für einen Stat gezahlt, den er nicht anschalten kann.
Tricks & Synergien
Spiel es als Einbahnstraße: Bist du erst mal auf einem Ziel, hält der Slow es in deinem Nahbereichs-Fenster, das hält den Schadensbonus aktiv, das lässt dich es finishen — geh also committed rein, kein Poke-and-Back. Halt den Feuerstrom am Laufen, um den Slow nachzufrischen, es liebt also Magazin- und Feuerrate-Items (Erweitertes Magazin, Schnellfeuer-Magazin), die dich nicht mitten im Kill nachladen lassen. Der Slow setzt auch die schweren Skillshots deines Teams und deinen eigenen Nachschlag auf, und die Gratis-Nahkampfresistenz plus Bonus-Lebenspunkte passt sauber zu Heavy-Melee- und Wand-Pin-Mustern — Abrams, der jemanden in eine Wand rammt, oder jeder mit Punch-Build. Es stapelt sich natürlich mit dem Rest des Nahbereichs-Kits: Berserker, Hohlspitz-Kugeln und Nahkampflebensraub belohnen alle denselben Auf-der-Pelle-Spielstil.
Lohnt sich Geschärftes Bajonett?
Auf einem Nahkampf-Brawler, ja — einer der größten bedingten Waffenschaden-Spikes im Spiel, und der Kugel-Slow hält die Bedingung am Laufen. Auf Distanz- oder Pokehelden sind es verschwendete 3200 Seelen, weil du den Nahbereichs-Trigger nicht anhalten kannst.
Geschärftes Bajonett oder bei Nahbereich bleiben?
Nahbereich ist der günstige Lane-Kauf; upgrade auf Geschärftes Bajonett, sobald du die Seelen hast und einen echten Schadensspike willst, denn es packt den Bewegungs-Slow, Bonus-Lebenspunkte und Nahkampfresistenz obendrauf auf einen größeren Nahbereichs-Bonus. Wenn dein Build woanders hingeht, kannst du es bei Nahbereich belassen — aber ein echter Brawler will das volle Upgrade.
Best with Warden
~51.6%
Geschärftes Bajonett3200
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_close_quarter_combat
- slug
- point-blank
- token
- upgrade_close_quarter_combat
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Weapon Range
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterDisruption
- componentIds
- upgrade_close_range
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Slow | SlowPercent | 25% |
| Slow duration | SlowDuration | 2% |
| Lebenspunkte | BonusHealth | 75 |
| Close Range Bonus Damage Range | CloseRangeBonusDamageRange | 15m |
| Close Range Bonus Weapon Power | CloseRangeBonusWeaponPower | 50 |
| Melee resist | MeleeResistPercent | 30% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Close Range Bonus Weapon Power +30, Melee resist +30, Lebenspunkte +150, Slow +5 |
