Berserker
Dein Waffenschaden erhöht sich, wenn Du wiederholt Schaden erleidest.
Passive — works automatically once bought.
Der Berserker rampt deinen Waffenschaden hoch, je länger du anhaltendes Feuer abkriegst, sodass deine Waffe tief in einer langen Keilerei am härtesten trifft. Es ist ein Frontline-Waffen-Pickup für Nahkampf-Gun-Helden, die ohnehin im Offenen stehen und Hits tauschen – der Haken: Du musst lange genug überleben, um die Stacks einzulösen.
Wann kaufen
Der Berserker ist ein Mid- bis Late-Game-Waffen-Spike, am besten erst geslottet, wenn du schon etwas Sustain hast. Der Bonus zählt nur, wenn du auch wirklich im Feuer stehen bleiben kannst, also kauf ihn nach einem Lifesteal- oder Heil-Item, nicht davor. Stark ist er auf Brawler-Gun-Helden, die auf kurze Distanz kämpfen und über den ganzen Teamfight im Gefecht bleiben. Lass ihn liegen auf Poke- und Snipe-Helden, die nie anhaltenden Schaden kassieren, und auf squishy Carries, die weggebursten werden, bevor die Stacks hochrampen.
So funktioniert's
Stacks bauen sich auf, während du Schaden nimmst, und zerfallen, sobald du aus dem Feuer raus bist – der Payoff liegt also in langen Teamfights und gestreckten Duellen, nicht im Poken aus der Deckung. Kombinier ihn mit Sustain (Kugel- oder Magielebensraub, Heilendes Amulett, irgendeine Heilquelle), damit du die Ramp überlebst und den Bonus in Kills verwandelst. Helden, die sich selbst Schaden zufügen, wie Lady Geist, füttern die Stacks gratis und halten sie oben.
Lohnt sich der Berserker?
Für Gun-Brawler-Helden, die in langen Fights leben, ja – es ist eines der meistgepickten Late-Waffen-Items, weil deine Waffe umso härter trifft, je länger die Keilerei dauert. Auf Poke- oder Burst-Helden, die nie im Feuer stehen, maxst du die Stacks selten; steck die Seelen woanders rein.
Best with Calico
~57.9%
- Bullet Resistance reduced from 16% to 8%
- Bullet Resistance reduced from 18% to 16%
- Damage to gain stack increased from 100 to 120
- Weapon Damage per Stack reduced from 6% to 5%
- Bullet Resistance reduced from 9% to 8%
- Now builds into Raserei
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_berserker
- slug
- berserker
- token
- upgrade_berserker
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Tanking Bullets
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Kugelresistenz | BulletResist | 8% |
| Damage Duration | DamageDuration | 10s |
| Damage To Stack | DamageToStack | 120 |
| Max stacks | MaxStacks | 10 |
| Weapon Power Per Stack | WeaponPowerPerStack | 7 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Weapon Power Per Stack +3, Kugelresistenz +8, Max stacks +8 |