deadlock.io
Crushing Fists

Zermalmende Fäuste

Waffe ·Tier 4 · Passiv
6400 5s
What it does

Dein Melee Damage stellt Munition wieder her und fügt Gegnern einen sich aufsummierenden Schwächungseffekt zu, der die Kugelresistenz reduziert. Ein schwerer Nahkampfangriff fügt 2 Instanzen zu.

Falls dem Ziel die max. Instanzen zugefügt wurden, wird es betäubt.

Innate
Passive 5s

Dein nächster schwerer Nahkampfangriff gegen einen Gegner fügt erhöhten Schaden zu.

Passive

Passive — works automatically once bought.

60%
Melee Distance Scale
22%
Melee damage
12%
Kugelresistenz
25
Bonus Heavy Melee Damage
15
Light Melee Ammo
-4%
Bullet Resist Reduction
6
Max stacks
0.5s
Stun duration
8s
Debuff duration
When to buy & tricks

Zermalmende Fäuste sind die dicke Tier-4-Waffen-Belohnung für Helden, die wirklich zuschlagen. Jeder Melee-Treffer füllt deine Munition auf und stempelt dem Ziel einen stackenden Kugelresistenz-Debuff auf, schwerer Nahkampf landet zwei Stacks auf einmal, und bei max Stacks wird der Gegner gestunnt. Es macht aus dem Einweben von Melee in deinen Beschuss von einer Spielerei ein echtes Schadens- und Lockdown-Tool — aber nur, wenn du oft genug zuschlägst, um die Stacks am Leben zu halten.

Wann kaufen

Das ist ein Late-Game-Build-Around-Kauf, kein Stat-Stick, den du blind slottest. Du willst es auf Melee-lastigen Helden — Abrams, Bebop, Lash — oder auf jedem, der schon Nahkampfansturm spielt und gern in die Backline divt. Die Munitions-Auffüllung belohnt Gun-Melee-Gun-Muster, also glänzt es in langen Brawls und Tower-Dives, wo du sonst nachladen müsstest. Sind deine Fights reiner Range-Poke und du kommst nie in Faust-Reichweite, lass es und steck die 6400 lieber in rohen Waffen- oder Magieschaden.

So setzt du es ein

Schwerer Nahkampf ist der Motor: Jeder geladene Schlag landet zwei Stacks, ein Heavy plus ein paar Light Hits rampt ein Ziel also schnell bis zum Stun — top, um einen fliehenden Carry festzunageln oder jemanden von einem Mitspieler zu peelen. Der Kugelresistenz-Debuff ist ein getarnter Team-Buff: Stack ihn aufs wichtigste Ziel und die Kugeln deines ganzen Squads hauen härter rein. Kombinier es mit Nahkampflebensraub oder Heilender Nahkampf, damit die Dives, die Stacks aufbauen, dich auch im Getümmel am Leben halten.

Schwerer Nahkampf = 2 Stacks. Eröffne mit einem geladenen Schlag, um den Stun zu pushen, statt mit Light Hits rumzupicken.
Der Resist-Debuff hilft deinem ganzen Team — fokusst das Ziel, das du verprügelt hast.
Nutz die Melee-Munitions-Auffüllung, um Nachladen mitten im Dive zu sparen: leerballern, zuschlagen, weiterballern.
Light-Melee-Proc-Items wie Magische Einverleibung triggern öfter; Zermalmende Fäuste zahlen sich auf Heavy-Melee-Builds aus, also entscheide dich für das eine oder das andere.

Lohnen sich Zermalmende Fäuste?

Auf einem echten Melee-Build ja — der Stun und der Resist-Shred sind stark. Auf einem Helden, der selten zuschlägt, ist es eine Falle; du bekommst Munition, Debuff und Stun nur, wenn du Melee landest, und die Stacks fallen ab, sobald du aufhörst.

Warum nehmen Leute lieber Heilender Nahkampf oder Magische Einverleibung?

Die proccen auf Light Melee, was zu mehr Helden passt, während Zermalmende Fäuste auf schweren Nahkampf setzen, um Stacks aufzubauen. Es ist enger — am besten auf Helden, die gezielt ums Zuschlagen und Heavy-Melee-Reichweite gebaut sind.

Built by
Best with Yamato ~57.7%
build share · win rate when built
Performance
~46.4% Win rate
26.4% Build rate
+3.8 vs last patch
6' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Nahkampf­ansturm 1600 +4800
Kugelresistenz 12% 1.9/1k
Light Melee Ammo 15 2.3/1k
Bullet Resist Reduction -4% -0.6/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
Verbessert aus
This item
Zermalmende Fäuste6400
Spirit scaling
Cooldown5s
Verwandte Mechaniken

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_crushing_fists
slug
crushing-fists
token
upgrade_crushing_fists
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
4
cost
6400
groupLabel
filters
EShopFilterMelee
componentIds
upgrade_melee_charge
upgradeIds

properties (12)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown5s
Stun durationStunDuration0.5s
KugelresistenzBulletResist12%
Bonus Heavy Melee DamageBonusHeavyMeleeDamage25
Bullet Resist ReductionBulletResistReduction-4%
Debuff durationDebuffDuration8s
Heavy Melee MultiplierHeavyMeleeMultiplier2%
Light Melee AmmoLightMeleeAmmo15
Light Melee StacksLightMeleeStacks1
Max stacksMaxStacks6
Melee damageBonusMeleeDamagePercent22%
Melee Distance ScaleMeleeDistanceScale60%

Upgrades

lvlAPupgrades
11Melee Distance Scale +40, Kugelresistenz +12, Melee damage +15, Bullet Resist Reduction -4, Bonus Heavy Melee Damage +15