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Grey Talon Live

Grey Talon

~44.9% WR ~13.0% pick
Moderate Bogen PräziseJägerGebietsverweigerung

Als gerissener Jäger nutzt Grey Talon eine Kombination aus tödlicher Präzision, Fallen und geschickter Positionierung, um selbst die zähesten Gegner zur Strecke zu bringen.

Signature abilities4
Fokusschuss Pfeilregen Magiefalle Geistereule ult at lvl 6
Ability 1
Fokusschuss
17s
Instant cast

Grey Talon fokussiert einen mächtigen Pfeilschuss, der Gegner durchdringt. Ability 1 oder Attack zum Fokussieren gedrückt halten.

1
Charges
4s
Charge cooldown
9999s
Channel time
0.5s
Cast delay
1AP Charges +1
2AP +80 Schaden — Damage +54
5AP Verbesserte Schadensskalierung und 4s s Verzögerung zwischen Aufladungen — Charge cooldown -3s, Damage +1
Ability 2
Pfeilregen
22s
Instant cast

Grey Talon springt hoch in die Luft und kann von dort langsam umhergleiten. Während Grey Talon in der Luft ist, erhält er Waffenschaden und seine Waffe feuert Pfeilsalven ab. Alt Cast: Reduziert die anfängliche Sprunghöhe. Mantle drücken, um das Umhergleiten abzubrechen.

0.2s
Cast delay
4s
Duration
5
Bullet Split Shot
3
Weapon Damage Bonus
1AP Gewährt in der Luft +3 Waffenschaden, der das Bewegungstempo für 0% s um 0% % verlangsamt. — Weapon Damage Bonus +3, Slow +30%, Slow duration +1.5%
2AP Cooldown -13s
5AP Gewährt in der Luft +0% % Kugellebensraub, +0% % Magielebensraub und +0% % Kugelausweichchance — Kugel­lebensraub +30%, Tech Lifesteal Percent +30%, Evasion Percent +30%
Ability 3
Magiefalle
34s
Press

Grey Talon wirft eine Falle, die sich nach einer kurzer Scharfmachungsdauer aktiviert. Sobald die Falle einsatzbereit ist, löst sie aus, wenn ein Gegner ihren Wirkungsbereich betritt. Der Gegner wird verlangsamt und verflucht, wodurch dieser unterbrochen, verstummt und entwaffnet wird sowie keine Gegenstände mehr einsetzen kann. Die Falle kann frühzeitig durch einen Treffer mit Fokusschuss ausgelöst werden, wodurch sie mit erhöhtem Radius explodiert.

6.5m
Radius
2.25s
Tether Duration
25
Damage
22
Lifetime
1AP Cooldown -20s
2AP Reduziert für 0s s die Kugelresistenz um 0% % — Bullet resist reduction -15%, Debuff duration +10s
5AP +Immobilize Trap Curse Duration s Fluchdauer und +6.5m m Radius — Tether Duration +1s, Radius +1.5m
Ability 4
Geistereule
110s
Instant cast

Nach einer Verzögerung von 1.5s s lässt Grey Talon eine Geistereule unter ihrer Kontrolle fliegen, die beim Aufprall explodiert, Gegner betäubt und ihnen Schaden zufügt. Move Forward gedrückt halten, um das Flugtempo der Geistereule zu beschleunigen. Mantle drücken, um die Kontrolle aufzugeben. Gewährt dauerhaft Magiekraft für jeden gegnerischen Helden, der mit der Fähigkeit getötet wird.

20s
Channel time
1.5s
Cast delay
230↑0.94
Damage
12m
Explosion Radius
1AP Damage +85
2AP Cooldown -45s
5AP Tötet nach einem Treffer Gegner mit weniger als 0 % ihrer Lebenspunkte — Low Health Enemy Threshold Pct +22
Guidehow to play

Grey Talon ist Deadlocks Bogenjäger auf Maximaldistanz — ein Präzisions-Poke- und Area-Denial-Carry, der Raum aus Reichweiten kontrolliert, an die sonst niemand rankommt. Mit Charged Shot chippt er die Lane runter, mit Spirit Snare sperrt er Chokes und unterbricht gechannelte Ults, und mit jedem Guided-Owl-Pick farmt er permanente Magiekraft, bis jeder geladene Schuss einen Squishy one-shottet. Die Carry-Meta ist der Spirit-'Godshot'-Weg: Du skalierst Magiekraft, bis jede Nuke einen Backliner löscht — ein Waffen-/Rain-of-Arrows-Build ist die starke Alternative. Schwierigkeit mittel (2/5): Das Konzept ist einsteigerfreundlich, aber Charged Shot auf Distanz vorhalten und die Owl auf einem 780-HP-Körper fliegen — da steckt das Können.

Early Game

Gewinn den Poke-Krieg. Charged Shot hat mehr Reichweite als fast jeder Laner — halt also um die Ecke eine Ladung bereit, chippe jeden weg, der vortritt, und sichere dir Last Hits und Denies mit sauberen Bogen-Headshots. Rush mit Zusätzliche Aufladung eine zweite Ladung, damit du doppelt poken kannst und nie leerläufst. Geh nie in den Nahkampf-Brawl — mit 780 HP verlierst du jeden kurzen Trade —, halt die Lane auf Armlänge und farm deine Seelen aus der Sicherheit. Stack früh Spirit mit Zusätzliche Magiekraft und Mystische Explosion, damit Charged Shot schon wehtut und jeder Fähigkeitstreffer Burst-Schaden zurückgibt. Wovor du Angst haben musst: ein schneller Diver oder Gap-Closer, der auf dir landet — kauf vorab Heilungsritus, um den Chip-Schaden wegzuheilen, und halt eine Ladung bereit, um jeden zu bestrafen, der reingeht.

Mid Game

Jetzt ist Charged Shot eine echte Nuke. Rotier zu den Side-Lanes und Objective-Fights und spiel die Höhe — snare den Choke, zünd die Falle mit einem Charged Shot für einen größeren Silence-Radius und pick den ersten Squishy, der reinläuft. Nutz das überarbeitete Rain of Arrows (schnellerer Cast, kürzerer CD, jetzt ~4s) als kurzes Burst-und-Reposition-Fenster von einer Anhöhe, nicht als langes Schweben. Fang an, Guided-Owl-Picks auf isolierte Backliner zu farmen — jeder Kill an einem Helden bankt permanente Magiekraft und pusht dein ganzes Kit. Der neue King-of-the-Hill-Kreis an der Urne ist das Poke-Paradies: Zone den Capture aus der Distanz und snare jeden, der sich reinstellen will.

Late Game

Voller Godshot. Mit Ansteigende Magiekraft, Magiebrand und Stacks von Eskalierende Bloßstellung löschen geladene Schüsse Backliner und shredden Tanks — dein Pierce sorgt dafür, dass jeder Poke Exposure stackt und Mystischer Hall procct, sodass das Anchippen der Frontline in einen Kill umschlägt statt in verschwendeten Schaden. Du bist der Execute auf Maximaldistanz und der Channel-Unterbrecher, nie die Frontline: Eröffne mit einem Owl-Stun, leg einen geladenen Schuss nach und wirf Snare auf den Fluchtweg. Die Win-Condition ist, ein Schlüsselziel zu picken, bevor der Teamfight überhaupt losgeht — lösch ihren Carry oder cancel ihre Ult von einem Screen weit weg, und der Fight ist schon gewonnen.

Combos & Tricks

Snare-Detonation: Wirf Spirit Snare auf ein Ziel oder einen Choke und triff die Falle dann mit Charged Shot, um sie früher und mit größerem Radius auszulösen — ein sofortiger AoE-Silence, -Disarm und -Interrupt, der Channels (Sevens Ult, Hazes Ult, eine Bebop-Bombe, McGinnis' Turret-Aufbau) quer über den Screen cancelt. Snare-Execute: Setz den Snare, sodass das Ziel geslowt und entwaffnet ist, und ein voll geladener Headshot mit Mystische Explosion plus Ansteigende Magiekraft löscht die meisten Squishies. Owl-Chain: Flieg Guided Owl ums Gelände, um ein isoliertes Ziel zu stunnen, wirf Snare auf seinen Fluchtweg und detonier die Owl, um es in den Snare zu stunnen für einen langen Lock — geh mit der Owl nur rein, wenn der Kill sicher ist, denn jeder Kill an einem Helden ist permanente Magiekraft. Ätherischer-Schleier-Tech (Ethereal Shift): Zünd ihn mitten im Aufladen, um unverwundbar durch einen Dive zu gehen, und release den gehaltenen Schuss in dem Moment, in dem du wieder auftauchst.

Buildsbuy order matters
Laning1600

Zusätzliche Aufladung ist der definierende First Buy — doppelter Lane-Poke und nie leer. Mystische Explosion legt flat Spirit auf jeden Charged Shot und Fähigkeitstreffer für brutales frühes Harass und Last-Hit-Power, Kopfschuss-Verstärker hält deinen Bogen beim Denien stark, Zusätzliche Magiekraft skaliert das Kit ab Minute eins, und Heilungsritus hält dich im Poke-Krieg.

Mid Game3200

Verbesserte Magiekraft ist der Sprung, der Charged Shot in eine echte Nuke verwandelt. Mystische Kugel und Magieverlust verstärken deine Treffer, Abklingzeitraffer drückt Snare und Owl viel öfter raus für mehr Picks, und Fluch der Langsamkeit klebt Diver fest und hilft deinen langsamen Projektilen, zu treffen.

Late Game6400

Ansteigende Magiekraft ist das Carry-Item — ein massiver Charged-Shot-Amp plus ein Aktiv. Mystischer Hall und Eskalierende Bloßstellung lassen deinen Pierce jeden Poke in einen Kill hochrampen, Magiebrand ist ein fast schon Pflicht-Schadensmultiplikator, Grenzenlose Magiekraft rundet die Werte ab, und Überlegene Abklingzeit flutet Owls und Snares in den Fight.

Situativ / Flex6000

Kauf nach Matchup. Ätherischer Schleier und Schwächungsreduzierer schütteln Diver von deinem Squishy-Körper ab — zünd den Schleier mitten im Aufladen zum Ausweichen und release dann. Rüstung des Weissagers kauft Überlebbarkeit gegen Burst-Comps, Niederschlag schaltet Ult-abhängige Flieger aus, und Verkrüppelnder Kopfschuss plus Raketenstiefel stützen einen Pivot auf Waffe/Rain of Arrows.

Tips & tricks
Halt um Ecken eine Ladung Charged Shot bereit — eine vorgeladene Nuke auf den ersten Kopf, der rausschaut, ist kostenloser Druck ohne jedes Risiko für deinen 780-HP-Körper.
Gib Guided Owl nur für einen sicheren Pick aus. Jeder Kill an einem Helden bankt permanente Magiekraft — sie nur zum Stunnen des Front-Tanks zu verbrennen, wirft deinen Snowball weg.
Detonier deinen eigenen Spirit Snare mit einem Charged Shot für einen breiteren Silence — das ist der sauberste Weg, eine gechannelte Ult aus Maximaldistanz zu canceln.
Weil Charged Shot durchdringt, ziel deine Pokes durch den Tank in die Backline — du stackst Eskalierende Bloßstellung und proccst Mystischer Hall an beiden gleichzeitig.
Behandle das überarbeitete Rain of Arrows als kurzes Burst-und-Reposition, nicht als Gleitflug: Zünd es für den Multishot, regne auf einen Pulk und lande dann irgendwo sicherer.
Schnapp dir das erste billige Waffen-Item auch auf einem reinen Spirit-Build — deine Bogen-Headshots gewinnen in der Lane trotzdem Last Hits und Denies.
Common questions

Grey Talon auf Waffe oder Spirit?

Die Carry-Meta ist Spirit — der 'Godshot'-Charged-Shot-Build skaliert Magiekraft, sodass jede Nuke Squishies one-shottet, sobald du Amp wie Ansteigende Magiekraft und Eskalierende Bloßstellung stackst. Ein Waffen-/Rain-of-Arrows-Weg (Verkrüppelnder Kopfschuss, Glückstreffer, Verstummer) ist eine starke Alternative, aber die meisten Builds sind Spirit-lastige Hybriden, die das erste billige Waffen-Item trotzdem für den Value mitnehmen.

Ist Grey Talon gut für Einsteiger?

Mittel (2/5). Das Konzept — aus Maximaldistanz poken — ist einsteigerfreundlich, aber die harten Teile sind: Charged Shot über die Map vorhalten, die Guided Owl fliegen und die Positioning-Disziplin, die ein 780-HP-Squishy braucht, um nie gedived zu werden.

Wie spielt man Guided Owl richtig?

Als Ranged-Pick und Initiations-Tool: Flieg sie um Wände, um einen isolierten Backliner zu stunnen, halt sie für mehr Tempo, um die Distanz zu schließen, und geh nur rein, wenn der Kill sicher ist. Jeder Kill mit der Owl bankt permanente Magiekraft — verschwende sie also nicht aufs Stunnen der Frontline.

Ist Grey Talon in diesem Patch gut?

Ja, Tendenz steigend. Das Rain-of-Arrows-Rework (schnellerer Cast, kürzerer CD), Spirit Snare als harter Counter gegen die Channel-Ability-Meta und der HP-Cut für alle machen seinen Poke tödlicher. Er steht auf B und klettert, manche Listen handeln ihn schon als S-Tier-Kandidaten.

Profilevs roster
Health 57 Mobility 8 Burst 22 Sustain 46 Range 43 Ammo 50
Health 780
Regen 1.5/s
Move speed 6.3 m/s
Stamina 4
Burst DPS 40.7
Sustained 32.8
Range 54 m
Ammo 17
Primary weapon
Die Trauerzeit
Bogen
40.7
DPS
23.5
Bullet damage
1.7rps
Fire rate
17
Ammo
2.4s
Reload
32.8
Sustained DPS
34
Shots to down
21.43s
Time to kill
21
Weak-spot shots
400
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m18m54m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Als Gründungsmitglied der „Baxter-Gesellschaft“ verbrachte Wesley Grey Talon fast 40 Jahre damit, Monster zu jagen, die es auf Menschen abgesehen hatten. Doch all die Jahre haben ihre Spuren hinterlassen, und so entschloss sich Grey Talon, einen Nachfolger zu suchen und seinen Bogen an den Nagel zu hängen. Aufgrund seiner Tätigkeit hatte er nie sonderlich viel Zeit mit seiner Familie verbracht; inzwischen hatte sein Sohn eine eigene Familie gegründet, und ihm wurde klar, dass dies seine letzte Chance sein könnte, wieder mit seinen geliebten Menschen vereint zu sein.

Für Wesley war der Ruhestand genau das Richtige: Er holte die verlorene Zeit mit seiner Frau nach, er kümmerte sich um seine Enkelkinder und kochte jeden Mittwoch das Abendessen für die ganze Familie. Er war glücklich.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history16
09-04-2025 Update04. Sept. 2025
  • Talon: Magiefalle T3 changed from "Grey Talon deals +30% more Bullet Damage to enemies hit by Magiefalle for 10s" to "+1s Curse Duration and +1.5m Radius"
07-29-2025 Update29. Juli 2025
  • Bucket 1: Ivy, Haze, Holliday, Calico, Grey Talon, Paradox
Shop Rework Update08. Mai 2025
  • Grey Talon
Map Rework Update25. Feb. 2025
  • Grey Talon
  • Fixed a bug that caused Grey Talon's Owl explosion sound to not be heard by the caster if they detonated it early with a keypress.
12-06-2024 Update06. Dez. 2024
  • Fixed Grey Talon's spirit power growth from his ult not being reflected in the shop
  • Fixed a regression where Kelvin referenced Grey Talon incorrectly
11-07-2024 Update07. Nov. 2024
  • Fixed Grey Talon getting assist credit while flying Geistereule
10-10-2024 Update10. Okt. 2024
  • Fixed some cases where Grey Talon's trap effects would be stuck in the world
  • Updated Grey Talon root effect for trap
  • Updated Grey Talon updated firing, projectile, impact effects
09-26-2024 Update26. Sept. 2024
  • Replaced a Grey Talon select line to make his intentions more clear
Raw data & APIopen JSON from the client
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