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Monster Rounds

Monster-Kugeln

Waffe ·Tier 1 · Passiv
800
What it does
Innate

Passive — works automatically once bought.

25
Non Player Bonus Weapon Power
25%
Non Player Bullet Resist
1
Reg. außerh. des Kampfes
When to buy & tricks

Monster-Kugeln sind ein günstiges Tier-1-Waffen-Item, das dich in eine Farm-Maschine verwandelt: Bonus-Waffenschaden und Kugelresistenz gegen NPCs lassen dich Schergen, Neutralcamps und Wächter schneller wegschmelzen, während du weniger von ihrem Rückfeuer abbekommst. Die Regeneration außerhalb des Kampfes hält dich zwischen den Wellen oben, du verbringst also mehr Zeit mit Clearen und weniger mit Backen.

Wann kaufen

Slot sie in deinen ersten paar Hundert Seelen, wenn dein Plan ist, den Jungle zu farmen, Lanes zu pushen und Wächter anzuknabbern — Gun-lastige Carries und Split-Farmer holen am meisten raus. Die Boni greifen nur gegen NPCs, das ist also pure Economy, kein Fight-Stat: Du kaufst einen schnelleren Seelenvorsprung, keine Duell-Power. Später upgraden sie zu Kultopfer, wenn du Bonus-Seelen und noch dickeren NPC-Schaden willst.

Jeder Bonus hängt an NPC-Zielen (Schergen, Creeps, Neutralcamps, Wächter/Walker, Mid-Boss) — in Heldenfights bringt er nichts.
Die Kugelresistenz lässt dich Camp-Aggro tanken und im Schergen-Feuer stehen, während du clearst — du beendest Stacks also mit fast vollem Leben.
Kauf sie früh, um deinen Farm zu snowballen, und upgrade dann zu Kultopfer, sobald du die Bonus-Seelen und stärkeres Clearen willst.
Lass sie weg auf reinen Gank-/Teamfight-Helden, die kaum Camps anfassen — der Slot ist verschwendet, wenn du keine NPCs farmst.

Lohnen sich Monster-Kugeln?

Wenn du aktiv den Jungle farmst und Lanes pushst, ja — einer der günstigsten Wege, Clears zu beschleunigen und einen frühen Seelenvorsprung aufzubauen. Helden, die keine NPCs farmen, holen fast nichts daraus.

Helfen Monster-Kugeln gegen gegnerische Helden?

Nein. Der Bonus-Waffenschaden und die Kugelresistenz gelten nur gegen NPCs, in Heldenduellen bringen sie also null. Ein reines Economy-Item — bewerte es nach Farm-Speed, nicht nach Fights.

Built by
Best with Viscous ~57.1%
build share · win rate when built
Performance
~49.9% Win rate
38.7% Build rate
+0.5 vs last patch
21' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Non Player Bonus Weapon Power 25 31.3/1k
Non Player Bullet Resist 25% 31.3/1k
Reg. außerh. des Kampfes 1 1.3/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
Monster-Kugeln800
Verbessert zu
Verwandte Mechaniken

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_non_player_bonus
slug
monster-rounds
token
upgrade_non_player_bonus
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
1
cost
800
groupLabel
Misc
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterHealing
componentIds
upgradeIds
upgrade_non_player_bonus_sacrifice

properties (2)

labelkeyvalue
Non Player Bullet ResistNonPlayerBulletResist25%
Reg. außerh. des KampfesOutOfCombatHealthRegen1

Upgrades

lvlAPupgrades
11Non Player Bonus Weapon Power +35, Non Player Bullet Resist +35, Reg. außerh. des Kampfes +1