Kultopfer
Kann auf einen gegnerischen Infanteristen oder eine neutrale Einheit angewendet werden. Verschlingt das Ziel und gewährt 180 % der normalen Seelen sowie einen lang anhaltenden Stärkungseffekt.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Das Kultopfer verwandelt einen Jungle-Creep in sofortige Ökonomie: Ziel auf einen gegnerischen NPC, verschling ihn für einen fetten Batzen Bonus-Seelen und geh mit einem langanhaltenden Buff auf Waffenschaden, Leben und Fähigkeitsreichweite davon. Es baut sich aus den Monster-Kugeln, ist also der natürliche Pickup für Helden, die ohnehin hart Camps farmen und jeden Neutralen doppelt zahlen lassen wollen.
Wann kaufen
Das ist ein Tempo- und Ökonomie-Item, kein Stat-Stick für den Fight. Slot es auf Waffen-Farming-Helden, die den Jungle schnell clearen und ihren Lead in einen Seelen-Swing umwandeln wollen – die Monster-Kugeln geben dir schon den Bonus-Schaden und die Kugelresistenz gegen NPCs, um Camps fix zu clearen, und das Upgrade packt das Opfer obendrauf. Bei 3200 Seelen zahlt es sich in dem Moment selbst, in dem die Bonus-Seelen landen, also ist es am stärksten im Mid Game, wenn du zwischen Lanes und Camps rotierst. Wenn du im Farm hinten dran bist oder am Tier-Verteidigen festhängst, ist das Aktiv schwer sicher zu nutzen und das Geld woanders besser angelegt.
So nutzt du es
Ziel das Aktiv auf den fettesten Creep im Camp – die Bonus-Seelen kommen aus dem, was du frisst, also opfere das High-Value-Ziel, nicht den Trash-Add. Time das Buff-Fenster vor einen Push oder ein umkämpftes Objective, damit der extra Waffenschaden und die Reichweite den Fight überlappen, statt abzulaufen, während du zurück zur Lane latschst. Dann halt es auf Cooldown: Der echte Value ist der wiederholte Seelen-Lead, den es über ein Spiel aufbaut, nicht ein großes Opfer.
Lohnt sich das Kultopfer?
Auf einem Farming-Helden, der gut jungelt, ja – Seelen aus dem Nichts zu generieren gehört zum Stärksten, was du in Deadlock tun kannst, und der Buff ist ein Gratis-Bonus. Auf einem Helden, der Camps nicht sicher clearen kann, ist es ein schwacher Pick; das Aktiv liegt einfach ungenutzt rum.
Worauf kann ich es einsetzen?
Auf gegnerische NPCs – neutrale Camp-Creeps sind das Brot-und-Butter-Ziel. Ziel auf den größten Creep, den du kriegst, um die Bonus-Seelen pro Einsatz zu maximieren.
Best with Mirage
~57.8%
Kultopfer3200
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_non_player_bonus_sacrifice
- slug
- cultist-sacrifice
- token
- upgrade_non_player_bonus_sacrifice
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterHealing
- componentIds
- upgrade_non_player_bonus
- upgradeIds
- —
properties (11)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 270s |
| Duration | AbilityDuration | 160s |
| Cast range | AbilityCastRange | 7m |
| Lebenspunkte | BonusHealth | 50 |
| Waffenschaden | BaseAttackDamagePercent | 10% |
| Bonus ability charges | BonusAbilityCharges | 1 |
| Bonus Souls Pct | BonusSoulsPct | 180 |
| Non Player Bullet Resist | NonPlayerBulletResist | 30% |
| Reg. außerh. des Kampfes | OutOfCombatHealthRegen | 2 |
| Spirit radius | TechRadiusMultiplier | 12% |
| Spirit range | TechRangeMultiplier | 12% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Spirit radius +40, Spirit range +40, Waffenschaden +47, Lebenspunkte +300, Non Player Bonus Weapon Power +30, Non Player Bullet Resist +30 |
