Wilde Magnum
Deine veredelte Fähigkeit erhält Bonus Spirit Damage, Bonus Fire Rate und lädt beim Einsatz Kugeln nach. Die max. Boni werden erreicht, wenn die Wartezeit verstrichen ist. Deine Kugeln fügen Bonus Spirit Damage basierend auf Deiner Magiekraft zu, bis Du das nächste Mal nachlädst.
Imbue — attach it to one of your abilities to empower it.
Wilde Magnum imbuet eine Fähigkeit, sodass sie sich mit der Zeit auf mehr Magieschaden und Feuerrate auflädt, und ihr Cast lädt sofort nach und versetzt deine Kugeln bis zum nächsten Nachladen mit Magieschaden. Der Late-Game-Pick, der die Waffe eines Spirit-Helden wirklich wehtun lässt und die Lücke zwischen den Casts überbrückt.
Tricks
Die Aufladung baut sich auf, während die Fähigkeit nicht auf Cooldown ist, also imbue etwas, das du halten kannst, statt es zu spammen — lässt du es liegen, maxt das den Bonus-Magieschaden und die Feuerrate, bevor du reingehst. Das gratis Nachladen beim Cast heißt, du webst es mitten im Fight ein, um Munition aufzufrischen und das Spirit-Kugel-Fenster neu auszulösen, statt zum Nachladen zu pausieren. Weil der Kugel-Bonus mit deiner Magiekraft skaliert, passt es am besten in schwere Spirit-Builds, in denen deine Waffe sonst totes Gewicht wäre.
Best with Bebop
~54.7%
Wilde Magnum6400
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_ethereal_bullets
- slug
- mercurial-magnum
- token
- upgrade_ethereal_bullets
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
- componentIds
- upgrade_quick_silver
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 15s |
| Damage | Damage | 60 · ↑0.16 |
| Feuerrate | BonusFireRate | 22% |
| Ammo | BonusClipSizePercent | 20% |
| Magiekraft | TechPower | 7 |
| Ammo Reload Percent | AmmoReloadPercent | 100% |
| Buff duration | BuffDuration | 12s |
| Bullets Bonus Magic Damage | BulletsBonusMagicDamage | 25 · ↑0.49 |
| Charge time | AbilityChargeUpTime | 14s |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Feuerrate +20, Ammo +60, Damage +120, Bullets Bonus Magic Damage +20, Magiekraft +15 |
