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Restorative Shot

Heilende Kugel

Waffe ·Tier 1 · Passiv
800 6s
What it does

Deine nächste Kugel heilt Dich basierend auf dem Einheitentyp, den Du triffst.

Innate
6s

Passive — works automatically once bought.

6%
Waffenschaden
50
Heal From Hero
20
Heal From NPC
When to buy & tricks

Die Heilende Kugel ist ein günstiger Tier-1-Waffenmod, der deine Waffe in Lane-Sustain verwandelt: Auf kurzem Cooldown heilt dich dein nächster Schuss — ein dicker Batzen von einem gegnerischen Helden, ein kleinerer Nachschlag von Schergen. Ein früher Stay-in-Lane-Kauf für Bullet-Helden — slot sie, wenn du Trades und Farm ohne Recall gewinnen willst, und obendrauf gibt's noch Waffenschaden.

Wann kaufen

Hol sie in der Laning-Phase, meist als eines deiner ersten 800-Seelen-Waffen-Items, wenn du ein Gun-Held bist, der sich in der Lane festsetzt und viel tradet. Die Heilung ist von Helden weit größer als von Creeps, der Wert spiked also in Nahkampf- oder Short-Range-Matchups, in denen du den gegnerischen Laner sowieso schon beschießt. Es ist zuerst ein Lane-Phase-Item: Ab dem Mid-Game skaliert die feste Heilung nicht mehr mit, erwarte also nicht, dass sie den Fight trägt — du kaufst sie, um die Lane zu gewinnen, danach läuft sie für den Waffenschaden mit oder wird in einen größeren Slot hochverkauft.

Lande den Proc auf dem gegnerischen Helden, nicht auf einem Schergen — die Heilung von einem Helden stellt alles in den Schatten, was du von Creeps kriegst, also poke ihn, solange sie steht.
Sie procct auf kurzem Cooldown, also schlägt stetige Feuerrate einen großen Shotgun-Schlag; Waffen mit hoher Feuerrate halten dich konstant oben.
Kombiniere sie mit Zusätzlicher Regeneration und anderem frühen Sustain, um einen Recall-freudigen Gegner auszutraden und nie die Lane zu verlassen.
Sie ist zuerst ein Laning-Tool; wenn deine Slots im Mid-Game eng werden, verkauf sie hoch, statt an einer festen Heilung festzuhalten, die nicht mehr mitskaliert.

Lohnt sich der Kauf der Heilenden Kugel?

Ja, für Gun-Helden während des Lanings — ein günstiges Tier-1-Waffen-Item, das dich bleiben und traden lässt, statt zu recallen, und ein kürzlicher Patch hat sowohl die Heilung von Helden als auch von Creeps gebufft. Als Late-Pickup ist sie viel schwächer, sobald die feste Heilung zurückfällt.

Heilt die Heilende Kugel mehr von Helden?

Ja — einen gegnerischen Helden zu treffen heilt dich weit mehr als einen Schergen oder einen Orb, also hab den Proc bereit, wenn du den gegnerischen Laner beschießt, statt ihn am Farm zu verbraten.

Built by
Best with Billy ~57.5%
build share · win rate when built
Performance
~49.0% Win rate
41.2% Build rate
+1.4 vs last patch
6' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Waffenschaden 6% 7.5/1k
Heal From Hero 50 62.5/1k
Heal From NPC 20 25/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown6s
Radius1m
Heal From Hero50
Heal From NPC20
Verwandte Mechaniken
Update history3
10-10-2024 Update10. Okt. 2024
  • Added Heilende Kugel proc sound
07-11-2024 Update11. Juli 2024
  • Updated Heilende Kugel impact and heal effects
07-04-2024 Update04. Juli 2024
  • Bullets: Renamed to Heilende Kugel

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_medic_bullets
slug
restorative-shot
token
upgrade_medic_bullets
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
1
cost
800
groupLabel
Healing
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterHealing
componentIds
upgradeIds

properties (6)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown6s
RadiusRadius1m
WaffenschadenBaseAttackDamagePercent6%
Heal From HeroHealFromHero50
Heal From NPCHealFromNPC20
Proc chanceProcChance100%

Upgrades

lvlAPupgrades
11Heal From Hero +100, Heal From NPC +40