deadlock.io
Holliday Verfügbar

Holliday

Hard Pistole TrickschützinExplosivKopfgeldjägerin

Holliday verwandelt Gelände und Verschiebung in Gelegenheiten für ihr Team. Fässer können einen Weg decken, bevor der Gegner ihn nutzt. Das Lasso bestimmt, wo ein gefangenes Ziel schließlich landet. Plane Landung und Folgeangriffe, bevor du die zusätzliche Sprunghöhe auskostest.

Fähigkeiten4
Fähigkeit 1
Pulverfass
28s
Instant cast

Holliday wirft ein Pulverfass, das nach einer kurzen Verzögerung explodiert, Magieschaden zufügt, Gegner in Brand steckt und in die Luft schleudert. Das Pulverfass kann frühzeitig zur Explosion gebracht werden, indem Holliday darauf schießt, es mit einem Nahkampfangriff fortschleudert oder es von einem anderen Pulverfass getroffen wird. Der Brandeffekt summiert sich auf (von mehreren Fässern getroffene Gegner erleiden den kombinierten Schaden). Der alternative Fähigkeitseinsatz kann aktiviert werden, um das Pulverfass vor Holliday zu platzieren.

40↑0.53
Aufprallschaden
13.3333↑0.18
Schaden pro Sek.
0.4s
Erzw. Bewegung
2
Aufladung(en)
Spieldaten
Abklingzeit
28s
Aufladung(en)
2
Verzögerung zw. Aufladungen
7.5s
Zauberverzögerung
0.125s
Radius
6m
Aufprallschaden
40 ↑0.53
Schaden pro Sek.
13.3333 ↑0.18
Erzw. Bewegung
0.4s
Branddauer
3s
Scharfmachungsdauer
0.1s
1AP
Abklingzeit
-10s
2AP
Aufladung(en)
+1
5AP

+40 Aufprallschaden +13.3333 Brandschaden pro Sek. -5 s Verzögerung zwischen Aufladungen Verbesserte Magiekraftskalierung

Aufprallschaden · Skalierung (Magiekraft)
+0.25
Schaden pro Sek. · Skalierung (Magiekraft)
+0.083333
Genaue Änderungen
Aufprallschaden
+40
Schaden pro Sek.
+13.3333
Verzögerung zw. Aufladungen
-5s
Fähigkeit 2
Sprungpad
41s
Instant cast

Holliday platziert ein Sprungpad, das jeden Helden, der darauf tritt, durch die Luft fliegen lässt. Holliday löst beim Aufprall eine Explosion aus, die allen Gegnern im Wirkungsbereich Magieschaden zufügt. Die Explosion wird nur einmal pro Held und Sprungpad ausgelöst.

60↑0.37
Explosionsschaden
9m
Radius
1
Aufladung(en)
3.5s
Verzögerung zw. Aufladungen
Spieldaten
Abklingzeit
41s
Aufladung(en)
1
Verzögerung zw. Aufladungen
3.5s
Zauberverzögerung
0.08s
Dauer
22s
Radius
9m
Explosionsschaden
60 ↑0.37
Radius
9m
Kontrolle in der Luft
100%
1AP

-10 s Abklingzeit

Genaue Änderungen
Abklingzeit
-10s
2AP
Bewegungstempo nach der Landung
+4m/s
Dauer des Tempobonus nach der Landung
+4s
5AP

+0.7 s Betäubungsdauer bei Aufprall

Genaue Änderungen
Dauer
+0.7s
Passiv
Trickschuss
20s

Kopfschüsse fügen zusätzlichen Kugelschaden zu und belegen das Ziel mit einer abnehmenden Bewegungsverlangsamung. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit. Die Abklingzeit wird bei Kopfschüssen gegen NSC um 50 % reduziert. Die Fähigkeit ignoriert die distanzabhängige Schadensreduzierung.

55
Schaden
40%
Bewegungsverlangs. (abnehmend)
2s
Schwächungsdauer
0.15s
Zauberverzögerung
1AP

Fügt eine abnehmende Bewegungstempoverlangsamung von 20 % zu

Genaue Änderungen
Bewegungsverlangs. (abnehmend)
+20%
2AP

+49.5 Schaden und -6 % Kugelresistenz für 5 s

Genaue Änderungen
Schaden
+49.5
Kugelresistenz
-6%
Dauer der Kugelresistenzsenkung
+5s
5AP

-6 s Abklingzeit bei Kopfschüssen gegen Helden und -3 s bei Kopfschüssen gegen NSC

Genaue Änderungen
Abklingzeit pro Kopfschuss
-6s
Abklingzeit pro Kopfschuss (NSC)
-3s
Fähigkeit 4
Seelenlasso
130s
Instant cast

Holliday wirft ihr Lasso. Eingefangene Gegner erleiden Magieschaden, werden betäubt und hinter ihr hergezogen. Die Verwendung des Sprungpads verlängert die Dauer der Fähigkeit.

2.25s
Betäubt
20m
Einsatzreichweite
80
Schaden
0.5s
Zauberverzögerung
Spieldaten
Abklingzeit
130s
Zauberverzögerung
0.5s
Einsatzreichweite
20m
Dauer
2.25s
Betäubt
2.25s
Einsatzreichweite
20m
Schaden
80
Verlängerte Sprungfelddauer
1.25s
1AP
Schaden
+80
2AP
Dauer
+0.75s
5AP
Abklingzeit
-40s
ÜbersichtSpielweise

So führst du den Kampf

Stelle ein Fass auf einen Weg, den ein Ziel passieren muss. Entscheide dann, ob die natürliche Verzögerung oder eine frühe Explosion mehr bringt. Halte für das Lasso eine Route zu deinem Team frei. Einen gefangenen Gegner von verbündetem Schaden wegzutragen kann einen gelungenen Fang genauso verschwenden wie ein verfehlter Einsatz.

Fähigkeiten gezielt einsetzen

Pulverfass lässt sich durch einen Schuss, einen Nahkampftreffer oder ein anderes Fass auslösen. Du bestimmst dadurch den Zeitpunkt. Ein Sprungpolster verlängert Seelenlasso, weshalb sich Vorbereitung vor dem Fang lohnt. Nutze die zusätzliche Zeit für ein sinnvolles Zielgebiet, statt dich weiter von deinem Team zu entfernen.

Passende Gegenstände wählen

Ein Fass-Build profitiert von Fähigkeitsschaden und wiederholtem Zugriff auf die Kombination. Waffenkäufe brauchen zwischen den Bewegungsfähigkeiten Zeit zum Zielen. Kaufe Schutz, wenn gelungene Fänge dich regelmäßig neben weiteren Gegnern zurücklassen. Der Build sollte auch das Abliefern des Ziels unterstützen, nicht nur den ersten Schaden.

Gegen diesen Helden spielen

Achte auf vorbereitete Fässer und verlasse ihren Bereich vor Beginn der Explosionskette. Halte Deckung und Verbündete nah genug, um auf ein Lasso reagieren zu können. Verlängert Holliday den Fang mit einem Sprung, verfolge ihre mögliche Landestelle, statt nur auf den Startpunkt der Bewegung zu zielen.

Community-Builds

3

Deadlock API ·

b3 | NEW META'S HOLLIDAY (SPIRIT) (t.tv/qtarsis) #394617 ☆ 3.330
Anmerkungen des Autors

<3

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 1 PulverfassFreischalten
  2. 2 1 ◆ 1 PulverfassKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  3. 3 3 TrickschussFreischalten
  4. 4 2 SprungpadFreischalten
  5. 5 4 SeelenlassoFreischalten
  6. 6 1 ◆ 2 PulverfassKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  7. 7 2 ◆ 1 SprungpadKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  8. 8 1 ◆ 5 PulverfassKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  9. 9 4 ◆ 1 SeelenlassoKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  10. 10 4 ◆ 2 SeelenlassoKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  11. 11 4 ◆ 5 SeelenlassoKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  12. 12 2 ◆ 2 SprungpadKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  13. 13 2 ◆ 5 SprungpadKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  14. 14 3 ◆ 1 TrickschussKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  15. 15 3 ◆ 2 TrickschussKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  16. 16 3 ◆ 5 TrickschussKosten in Fähigkeitspunkten: 5
b3 | NEW META'S HOLLIDAY (GUN) (t.tv/qtarsis) #527419 ☆ 2.703
Anmerkungen des Autors

<3

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 3 TrickschussFreischalten
  2. 2 3 ◆ 1 TrickschussKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  3. 3 1 PulverfassFreischalten
  4. 4 2 SprungpadFreischalten
  5. 5 4 SeelenlassoFreischalten
  6. 6 1 ◆ 1 PulverfassKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  7. 7 3 ◆ 2 TrickschussKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  8. 8 3 ◆ 5 TrickschussKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  9. 9 2 ◆ 1 SprungpadKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  10. 10 1 ◆ 2 PulverfassKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  11. 11 1 ◆ 5 PulverfassKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  12. 12 2 ◆ 2 SprungpadKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  13. 13 4 ◆ 1 SeelenlassoKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  14. 14 4 ◆ 2 SeelenlassoKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  15. 15 4 ◆ 5 SeelenlassoKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  16. 16 2 ◆ 5 SprungpadKosten in Fähigkeitspunkten: 5
Лучший мувмент на диком западе (спирит) #491000 ☆ 1.993
Anmerkungen des Autors

жопа

Начинаем бомбить бочками

Mystische Erweiterung: Fähigkeit verstärken → Pulverfass

Abklingzeitraffer: Fähigkeit verstärken → Seelenlasso

Ballistische Verzauberung: Fähigkeit verstärken → Pulverfass

Хилки на лайн

Situativ

Heilungsritus: базовый хил

Heilende Kugel: приятный постоянный хил на линии

Widerstand: против кулаков (абрамс, билли, вяскус и тд)

После линии

Verlängerte Dauer: Fähigkeit verstärken → Seelenlasso

Вместо фортитуды

Situativ

Alchemie-Feuer: стоит задуматься над покупой ведь правда приятный айтем на холидей (не многие знают но если алхимическим огнем убиваешь крипов то не показываешься на мини карте)

Лейт

Mystischer Hall: Fähigkeit verstärken → Pulverfass

Пожить

Situativ

Magieschild: надо обьяснять?

Reaktive Barriere: хейза, рем, севен и тд

Gegenzauber: бибоп, леш и тд

Magie der Entzauberung: инфернус, наковальня, сайленс и тд

Metallhaut: хейза, сильвер и тд

Mystischer Schleier: надо тестить

Verstärkte Kugelrüstung: надо обьяснять?

Verstärkte Magierüstung: надо обьяснять?

Überlistung des Todes: надо тестить

Unaufhaltsam: хейза, рем, севен и тд

Может пригодиться

Situativ

Trophäen-Sammler: если все очень хорошо по игре

Niederschlag: виндикта, севен, леш и тд

Fluch der Entwaffnung: хейза, инфернус, сильвер и тд

Welle der Verstummung: мина, аполло, покет и тд

Verfluchtes Relikt: против кого угодно

Teleport-Stein: надо тестить

Rettungsstrahl: в теории спасать на луче и потом на трамплине улетать

Fliegender Teppich: вечная мета

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 1 PulverfassFreischalten
  2. 2 1 ◆ 1 PulverfassKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  3. 3 3 TrickschussFreischalten
  4. 4 2 SprungpadFreischalten
  5. 5 4 SeelenlassoFreischalten
  6. 6 1 ◆ 2 PulverfassKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  7. 7 2 ◆ 1 SprungpadKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  8. 8 1 ◆ 5 PulverfassKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  9. 9 4 ◆ 1 SeelenlassoKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  10. 10 4 ◆ 2 SeelenlassoKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  11. 11 4 ◆ 5 SeelenlassoKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  12. 12 2 ◆ 2 SprungpadKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  13. 13 2 ◆ 5 SprungpadKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  14. 14 3 ◆ 1 TrickschussKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  15. 15 3 ◆ 2 TrickschussKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  16. 16 3 ◆ 5 TrickschussKosten in Fähigkeitspunkten: 5

Werte

16.9.2026 – 22.9.2026
Siegrate
47,6%
Partien
58.623

Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·

WertevergleichHeldenvergleich
Lebenspunkte 57 Max. Bewegungstempo 96 Schaden pro Sek. 30 DPS mit Nachladen 24 Reichweite 72 Munition 16
Lebenspunkte 780
Lebensregeneration 2/s
Max. Bewegungstempo 8.2 m/s
Ausdauer 2
Schaden pro Sek. 41.8
DPS mit Nachladen 26.4
Reichweite 58 m
Munition 10
Primärwaffe
Die Ärztliche Anordnung
Pistole
41.8
Schaden pro Sek.
19.7
Schaden pro Kugel
2.1rps
Feuerrate
10
Munition
2.8s
Nachladen
26.4
DPS mit Nachladen
40
Schüsse bis zum Sieg
26.65s
Zeit bis zum Sieg
197
Magazinschaden
Gegen 780 Lebenspunkte: Körpertreffer ohne Resistenz oder Entfernungsabfall.
Entfernung für Schadensabfall
0m20m57.5m177.8m
Nahkampf 50Nahkampfschaden (leicht) 116Nahkampfschaden (schwer)
Lore

Es gibt Menschen, die ihr ganzes Leben lang davon träumen, nach New York zu ziehen. Holliday gehörte nie dazu. Zufrieden mit ihrer Arbeit als Sheriff in einer Kleinstadt, blickte Holliday auf eine Laufbahn zurück, in der ihre Waffe nur an Schießständen auf dem Jahrmarkt zum Einsatz kam … bis eines Tages die Morde begannen.

Die Leichen waren auf grausame und monströse Weise entstellt: Sie wurden mit aufgerissenen Brustkörben aufgefunden, ihre Eingeweide wie von Vögeln zerpickt. Holliday konnte den Mörder aufspüren, einen reisenden Folk-Musiker, den die Zeitungen nur den „Troubadour“ nannten. Doch als sie ihn zur Rede stellen wollte, verwandelte er sich in einen Schwarm von Krähen und flog davon.

Änderungsverlauf17
  • Health per boon increased from 41 to 43
  • Trickschuss T2 now also applies -6% Bullet Resistance for 5s
  • Lasso duration extention by Sprungpad increased from +1s to +1.25s
  • Pulverfass now does half its damage immediately and half over 3s as a damage over time burn (same overall damage, multiple instances stack)
  • Pulverfass spirit scaling reduced from 1.2 to 1.05
  • Pulverfass velocity reduced slightly
  • Pulverfass charge delay increased from 7s to 7.5s
  • Pulverfass spirit scaling reduced from 1.4 to 1.2
  • Pulverfass T3 reduced from +100 Damage to +80
  • Pulverfass now has an alt cast behavior to place the barrel at her feet
  • Pulverfass various improvements to the launch angles, velocities and feel of casting
  • Pulverfass now starts with 2 charges
  • Pulverfass Charge Time increased from 3.5s to 7s
  • Pulverfass spirit scaling reduced from 1.6 to 1.4
05-27-2025 Update27. Mai 2025
  • Fixed some issues with lag compensation and Lasso
  • Seelenlasso cooldown increased from 100s to 105s
  • Seelenlasso T3 improved from -30s Cooldown to -35s
Shop Rework Update08. Mai 2025
  • Pulverfass: Fixed being able to spawn barrels on the other side of thin walls.
  • Sprungpad: Fixed a bug where bounce pads might force you back to the ground after use.
  • Seelenlasso: Holliday now plays VO when she lands a hit with her lasso as opposed to when she casts her lasso (so she won't say "shoot them" if she didn't actually grab anyone).
04-17-2025 Update18. Apr. 2025
  • Base gun damage reduced from 29 to 26
  • Gun damage growth increased from 1.53 to 1.72
  • Lasso bonus bounce pad duration reduced from 1.5 to 1s
  • Fixed being able to Heavy Melee while casting Lasso
Daten und APIAPI
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