Phantomschlag
Teleportiert Dich zu einem gegnerischen Ziel und zieht es auf den Boden herab. Das Ziel erleidet Schaden, wird entwaffnet und dessen Bewegungstempo wird reduziert.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Zünde dieses Aktiv, um direkt auf einen Gegner zu teleportieren — du ziehst ihn zu Boden, slowst und entwaffnest ihn, sodass er nicht zurückschießen kann. Das ist ein Commit-auf-den-Kill-Engage, keine Flucht: Pack es, um einen Gun-Carry in der Backline zu diven oder einen Helden mit wenig HP niederzurennen, der fliehen will.
Tricks
Der Disarm stoppt nur das Waffenfeuer, nicht die Fähigkeiten — Phantomschlag ist also am stärksten gegen waffenabhängige Carrys, deren Schaden in der Primärwaffe steckt: Nagelst du einen fest, ist er für die Dauer totes Gewicht, während fähigkeitenlastige Helden trotzdem durchcasten können. Weil es dich zum Ziel teleportiert, landest du auf Gegnern über Lücken, von Kanten herunter oder hinter Wänden, die du normal nie erreichst — genau so schnappst du dir einen Sniper oben auf der Höhe. Denk nur dran: Es setzt dich mitten in den Fight, also kombiniere es mit eigenem Escape oder einem Follow-up-Lockdown, bevor du es drückst.
Best with Mina
~54.9%
- Raketenstiefel, Teleport-Stein, and Phantomschlag can now properly be cast while climbing ropes.
- Phantomschlag
- Fixed Phantomschlag causing infinite gravity during the duration of the debuff.
- Updated Phantomschlag effects
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_phantom_strike
- slug
- phantom-strike
- token
- upgrade_phantom_strike
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Spirit Protection
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterMovement, EShopFilterDisruption
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (8)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 35s |
| Cast range | AbilityCastRange | 25m |
| Slow | SlowPercent | 50% |
| Slow duration | SlowDuration | 3% |
| Waffenschaden | BaseAttackDamagePercent | 15% |
| Magiekraft | TechPower | 8 |
| Cast delay | AbilityCastDelay | 0.35s |
| Impact Damage | ImpactDamage | 75 · ↑0.93 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Magiekraft +12, Waffenschaden +20, Cooldown -20, Impact Damage +100 |