deadlock.io
Decay

Verfall

Geist ·Stufe 3 · Aktiv
3200 30s20m12s
Effekte

Fügt einem Ziel kontinuierlich Schaden zu, der auf den aktuellen Lebenspunkten des Ziels basiert.
Der Schaden von Verfall ist nicht tödlich und löst keine Gegenstandseffekte aus.

Boni
Aktiv 30s

Aktiv: Weise eine Taste zu und drücke sie zum Benutzen (Z/X/C/V).

8
Magiekraft
65
Lebenspunkte
1.95%↑0
Ausblutungsschaden
-50%
Erhaltene Heilung
20m↑0.1
Einsatzreichweite
12s
Dauer
Übersicht

Wende den Effekt früh auf ein gesundes Ziel an, das du weiter unter Druck setzen willst. Der Schaden anhand des aktuellen Lebens verliert beim Absinken an Wert und kann allein nicht töten. Hebe einen Schuss oder eine andere Schadensquelle für den Abschluss auf.

Werte

16.9.2026 – 22.9.2026
Siegrate
46,8%
Käufe
68.735

Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·

KostenPro 1.000 Seelen
Magiekraft 8 2.5/1k
Lebenspunkte 65 20.3/1k
Shop-Stufen →
Geist
Abklingzeit30s
Dauer12s
Einsatzreichweite20m↑0.1
Ausblutungsschaden1.95%↑0
Verwandte Mechaniken
Änderungsverlauf23
Minor Update - 09-16-202616. Sept. 2026
  • DPS reduced by 25%
  • Duration increased by 20%
06-17-2025 Update17. Juni 2025
  • Fix potential prediction issue on guns, causing clients' spread to potentially decay faster
05-27-2025 Update27. Mai 2025
  • Damage no longer procs item effects (like Froschplage)
05-21-2025 Update21. Mai 2025
  • Cast range spirit scaling reduced from 0.13 to 0.1
  • Damage reduced from 2.5% to 2.4%
  • Damage spirit scaling reduced from 0.00465 to 0.0038
05-19-2025 Update20. Mai 2025
  • Damage reduced from 2.75% to 2.5%
  • Cooldown increased from 24s to 30s
Daten und APIDaten und API

identity

id
upgrade_rupture
slug
decay
token
upgrade_rupture
kind
upgrade
updatedAt
2026-09-23T07:55:51.356Z

shop

category
spirit
tier
3
cost
3200
groupLabel
Actives
filters
EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDisruption
componentIds
upgradeIds

properties (9)

labelkeyvalue
AbklingzeitAbilityCooldown30s
DauerAbilityDuration12s
EinsatzreichweiteAbilityCastRange20m · ↑0.1
LebenspunkteBonusHealth65
MagiekraftTechPower8
AusblutungsschadenDotHealthPercent1.95% · ↑0
Erhaltene HeilungHealAmpReceivePenaltyPercent-50%
LebensregenerationHealAmpRegenPenaltyPercent-50%
ZauberverzögerungAbilityCastDelay0.1s

Verbesserungen

lvlAPupgrades
11Magiekraft +12, Lebenspunkte +90, Erhaltene Heilung -20, Lebensregeneration -20, Ausblutungsschaden +.375, Abklingzeit -10