Verfall
3200
30s20m12s
Effekte
Fügt einem Ziel kontinuierlich Schaden zu, der auf den aktuellen Lebenspunkten des Ziels basiert.
Der Schaden von Verfall ist nicht tödlich und löst keine Gegenstandseffekte aus.
Boni
Aktiv
30s
Aktiv: Weise eine Taste zu und drücke sie zum Benutzen (Z/X/C/V).
8
Magiekraft
65
Lebenspunkte
1.95%↑0
Ausblutungsschaden
-50%
Erhaltene Heilung
20m↑0.1
Einsatzreichweite
12s
Dauer
Übersicht
Wende den Effekt früh auf ein gesundes Ziel an, das du weiter unter Druck setzen willst. Der Schaden anhand des aktuellen Lebens verliert beim Absinken an Wert und kann allein nicht töten. Hebe einen Schuss oder eine andere Schadensquelle für den Abschluss auf.
Werte
16.9.2026 – 22.9.2026- Siegrate
- 46,8%
- Käufe
- 68.735
Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·
KostenPro 1.000 Seelen
Magiekraft
8
2.5/1k
Lebenspunkte
65
20.3/1k
Geist
Abklingzeit30s
Dauer12s
Einsatzreichweite20m↑0.1
Ausblutungsschaden1.95%↑0
Verwandte Mechaniken
Änderungsverlauf23
Minor Update - 09-16-202616. Sept. 2026
- DPS reduced by 25%
- Duration increased by 20%
06-17-2025 Update17. Juni 2025
- Fix potential prediction issue on guns, causing clients' spread to potentially decay faster
05-27-2025 Update27. Mai 2025
- Damage no longer procs item effects (like Froschplage)
05-21-2025 Update21. Mai 2025
- Cast range spirit scaling reduced from 0.13 to 0.1
- Damage reduced from 2.5% to 2.4%
- Damage spirit scaling reduced from 0.00465 to 0.0038
05-19-2025 Update20. Mai 2025
- Damage reduced from 2.75% to 2.5%
- Cooldown increased from 24s to 30s
Daten und APIDaten und API
identity
- id
- upgrade_rupture
- slug
- decay
- token
- upgrade_rupture
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Actives
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDisruption
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Abklingzeit | AbilityCooldown | 30s |
| Dauer | AbilityDuration | 12s |
| Einsatzreichweite | AbilityCastRange | 20m · ↑0.1 |
| Lebenspunkte | BonusHealth | 65 |
| Magiekraft | TechPower | 8 |
| Ausblutungsschaden | DotHealthPercent | 1.95% · ↑0 |
| Erhaltene Heilung | HealAmpReceivePenaltyPercent | -50% |
| Lebensregeneration | HealAmpRegenPenaltyPercent | -50% |
| Zauberverzögerung | AbilityCastDelay | 0.1s |
Verbesserungen
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Magiekraft +12, Lebenspunkte +90, Erhaltene Heilung -20, Lebensregeneration -20, Ausblutungsschaden +.375, Abklingzeit -10 |