Heilender Nahkampf
Deine Nahkampfangriffe verlangsamen das Bewegungstempo Deines Gegners und heilen Dich um einen Prozentsatz des zugefügten Nahkampfschadens sowie um eine bestimmte Anzahl Lebenspunkte.
Nicht-Helden gewähren nur 40 % der Heilung.
Bei leichten Nahkampfangriffen erhöht sich die Abklingzeit um das 1.5s-fache.
Passiv: Wirkt nach dem Kauf automatisch.
Plane einen sicher treffenden Nahkampfangriff und halte mit der Verlangsamung den nächsten Austausch beherrschbar. Gegen andere Ziele als Helden ist die Erholung schwächer, leichte Treffer haben längere Abklingzeit. Eine Welle oder ein schneller leichter Schlag entspricht daher keinem gut gesetzten schweren Heldentreffer.
Werte
16.9.2026 – 22.9.2026- Siegrate
- 50,2%
- Käufe
- 271.206
Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·
Heilender Nahkampf3200
- Heal on Melee hit increased from 100+1.5 to 120+1.75
- Melee hit heal increased from 30% to 35%
- When hitting a trooper and a hero at the same time, it now always prioritizes healing off the hero (same change for Nahkampflebensraub)
- Heal reduced from 60% to 50%
- Lifesteal reduced from 65% to 55%
- Bullet resistance increased from 8% to 10%.
Daten und APIDaten und API
identity
- id
- upgrade_boxing_glove
- slug
- lifestrike
- token
- upgrade_boxing_glove
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Melee
- filters
- EShopFilterDurability, EShopFilterMelee, EShopFilterHealing
- componentIds
- upgrade_lifestrike_gauntlets
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Abklingzeit | AbilityCooldown | 4s |
| Bewegungsverlangsamung | SlowPercent | 48% |
| Verlangsamungsdauer | SlowDuration | 2.5s |
| Lebenspunkte | BonusHealth | 125 |
| Heilung bei Nahkampftreffer | LifestealHeal | 120% |
| Heilung bei Nahkampftreffer | LifestealHealPercent | 35% |
| Light Melee Cooldown Mult | LightMeleeCooldownMult | 1.5s |
| Nahkampfschaden | BonusMeleeDamagePercent | 16% |
| Non Hero Heal Pct | NonHeroHealPct | 40% |
Verbesserungen
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Nahkampfschaden +10, Lebenspunkte +125, Abklingzeit -3 |
