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Frenzy

Raserei

Waffe ·Tier 4 · Passiv
6400 16s10s
What it does
Innate
Passive 16s

Wenn Du über weniger als 50 % Deiner LP verfügst, erhältst Du für eine bestimmte Zeit Boni auf Deine Attribute und aktuell auf Dich wirkende Schwächungseffekte werden reduziert.

Passive — works automatically once bought.

160
Lebenspunkte
15%
Feuerrate
4m
Fervor Movespeed
40%
Fervor Fire Rate
40%
Fervor Status Resistance Percent
10s
Duration
When to buy & tricks

Raserei ist ein teures Late-Game-Waffen-Item, das deine Low-HP-Momente in deine stärksten verwandelt: Sobald du unter die Lebens-Schwelle fällst, löst es für ein Zeitfenster einen Schub aus Feuerrate, Waffenschaden und Resistenz aus und geht dann auf Cooldown. Es ist für Dive- und Brawler-Gun-Helden gebaut, die eh im roten Bereich kämpfen — kombinier es mit Lifesteal, damit du in dieser Gefahrenzone leben kannst, statt darin zu sterben.

Wann kaufen

Raserei ist ein teurer Late-Game-Power-Spike, also slot es erst, wenn du schon Sustain hast — Kugel- oder Spirit-Lifesteal, eine Heilquelle —, der dich bei wenig Leben überleben lässt, statt dass du beim ersten Dip gelöscht wirst. Der Bonus zählt nur, wenn du unter der Schwelle wirklich leben kannst, es ist also ein Finishing-Item, kein frühes Gun-Upgrade. Es glänzt auf aggressiven Brawlern und Dive-Helden, die in Fights von Natur aus tief fallen: Abrams, Lady Geist, Shiv, Yamato, Warden. Lass es auf Backline-Pokern und Squishies, die einfach sterben, wenn ihr Balken runtergeht — der Trigger bekommt nie die Chance, sich auszuzahlen.

So funktioniert's

Der Buff ist an eine Bedingung geknüpft: Er feuert, wenn du unter die HP-Schwelle rutschst, läuft ein festes Zeitfenster und sitzt dann auf Cooldown — du kriegst ihn nicht den ganzen Fight gratis. Wegen dieses Cooldowns ist Lifesteal der natürliche Partner. Mit genug Kugel-Lifesteal kannst du um die Schwelle herumpendeln, den Schub mitnehmen, dich hochheilen und ihn beim nächsten Dip neu auslösen, statt ein Fenster zu kriegen und zu sterben. Die eingebaute Resistenz macht dich außerdem genau dann tankiger, wenn du tief bist, ein Teil des Werts ist also Survivability, nicht nur roher Schaden. Committe, solange das Fenster läuft, und disengage, solange es unten ist.

Es greift erst, wenn du unter die HP-Schwelle fällst — Raserei ist ein Item für den Kampf im roten Bereich, kein Lane-Bully und kein Poke-Teil.
Kombinier es mit Kugel- oder Spirit-Lifesteal, damit du bei wenig HP sitzen und den Schub mitnehmen kannst, statt darin zu sterben.
Der Bonus läuft auf einem Cooldown, nicht dauerhaft — verbrenn ihn während des Commits und zieh dich zurück, solange er nachlädt.
Am besten auf Dive- und Brawler-Gun-Helden wie Abrams, Lady Geist und Shiv; schwach auf squishy Backlinern, die einfach sterben, wenn ihr Balken sinkt.

Lohnt sich Raserei?

Als teurer Late-Game-Waffen-Slot ja, für Brawler und Lifesteal-Gun-Carries, die regelmäßig unter halbem Leben kämpfen — es macht aus deiner Gefahrenzone deinen Schadens-Spike. Bist du ein Backline-Held, der in der Sekunde stirbt, in der er tief fällt, feuert der Trigger selten rechtzeitig; steck die Seelen woanders rein.

Bufft Raserei mich den ganzen Fight?

Nein. Der Bonus triggert nur, wenn du unter die HP-Schwelle fällst, hält ein Zeitfenster und geht dann auf Cooldown. Genau deshalb zählt Sustain — Lifesteal lässt dich um die Schwelle herumpendeln und den Schub über einen langen Fight neu auslösen, statt ihn einmal zu kriegen und umzukippen.

Built by
Best with Dynamo ~56%
build share · win rate when built
Performance
~48.5% Win rate
34.1% Build rate
+2.9 vs last patch
13' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Lebenspunkte 160 25/1k
Feuerrate 15% 2.3/1k
Fervor Movespeed 4m 0.6/1k
Fervor Fire Rate 40% 6.3/1k
Fervor Status Resistance Percent 40% 6.3/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown16s
Duration10s
Verwandte Mechaniken
Update history19
Gameplay Update - 05-22-202622. Mai 2026
  • Triggered debuff resistance increased from 30% to 40%
Gameplay Update - 04-30-202630. Apr. 2026
  • No longer grants +20% Spirit Resistance when below 50% Health
  • No longer grants +15% Base Spirit Resistance
  • No longer grants +0.75m Base Move Speed
Gameplay Update - 03-06-202606. März 2026
  • Base Fire Rate increased from 8% to 10%
  • Base Spirit Resist increased from 10% to 15%
  • Conditional Fire Rate reduced from 28% to 25%
12-16-2025 Update16. Dez. 2025
  • Move speed reduced from 1 to 0.75​
  • Active move speed reduced from 3 to 2.5​
05-21-2025 Update21. Mai 2025
  • Active Spirit Resistance reduced from 40% to 30%

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_fervor
slug
frenzy
token
upgrade_fervor
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
4
cost
6400
groupLabel
Tanking Bullets
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterFireRate, EShopFilterClipSize, EShopFilterMovement
componentIds
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown16s
DurationAbilityDuration10s
LebenspunkteBonusHealth160
FeuerrateBonusFireRate15%
Fervor Fire RateFervorFireRate40%
Fervor MovespeedFervorMovespeed4m
Fervor Status Resistance PercentFervorStatusResistancePercent40%
Low Health ThresholdLowHealthThreshold50

Upgrades

lvlAPupgrades
11Lebenspunkte +125, Fervor Fire Rate +20, Fervor Movespeed +3m, Fervor Status Resistance Percent +15