Schattenwandel
Du wirst getarnt. Immer wenn Du im getarnten Zustand Schaden erleidest, wirst Du für kurze Zeit enttarnt.
Wenn Du angreifst oder eine Fähigkeit einsetzt, wirst Du enttarnt und der Hinterhalt schnappt zu, wodurch Du für kurze Zeit einen Bonus auf Feuerrate, Magiekraft und Nahkampfschaden erhältst.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Schattenwandel ist ein aktives Stealth-Tool — drück den Button zum Verschwinden, dann schleich dich entweder für einen Pick in eine Flanke oder komm mit einem Schuss raus, um das Ambush-Fenster zu zünden: Bonus auf Feuerrate, Magiekraft und Nahkampf für ein paar Sekunden. Das passive Sprinttempo und die Regeneration außerhalb des Kampfes machen es nebenbei zu einem sauberen Roam-and-Reset-Item zwischen Fights. Mit Tier 3 / 3200 Seelen ein Mid-Game-Kauf für jeden, der gewinnt, indem er Gegner aus der Position erwischt.
Wann kaufen
Kauf ihn, wenn dein Schaden aus dem Picken einzelner Ziele kommt statt aus dem Stehen im Teamfight — Flanker und Roamer wie Haze, Wraith, Vindicta oder ein snowballender Abrams, der einen sauberen Engage will. Ein Mid-Game-Power-Spike: 3200 Seelen sind ein echter Brocken, pack ihn also rein, sobald du eine Waffe oder einen Burst hast, mit dem sich ein Ambush lohnt. Er ist außerdem ein leises Flucht-Tool — brich die Sichtlinie, verschwinde, und lass die Regeneration dich hochticken, während du rotierst. Lass ihn weg auf Helden, die von vorne kämpfen und die Keilerei nie verlassen; Stealth und Ambush-Fenster sind verschenkt, wenn du nur im Offenen stehst und tradest.
So setzt du es ein
Zwei komplett verschiedene Plays. Der geduldige: aktivieren, weit um den Gegner herumlaufen und aus der Flanke oder von hinten eröffnen — der erste Schuss beendet den Stealth und löst Ambush aus, du kriegst also das Burst-Fenster plus das Überraschungsmoment. Der gierige (und der, den viele Spieler tatsächlich fahren): mitten im Fight aktivieren und sofort angreifen, um Ambush instant zu proccen, für einen Gratis-Burst aus Feuerrate / Spirit / Nahkampf — als Aggro-Button statt zum Schleichen. Beides ist legitim. Der große Haken ist Reveal-on-Damage: Jeder Chip, der dich im Stealth trifft, flackert dich zurück ins Bild, versuch also nicht, durch Alchemie-Feuer, Kugelregen oder einen Curse-Tick zu schleichen — komm erst sauber raus, dann mach dich unsichtbar.
Soll ich mit Schattenwandel schleichen oder ihn nur für den Ambush-Buff nutzen?
Beides geht. Der saubere Play ist, zu flanken und aus dem Stealth zu eröffnen, für Überraschung plus Burst, aber Ambush mitten im Fight instant zu proccen, für das Feuerrate-, Spirit- und Nahkampf-Fenster, ist eine völlig valide, verbreitete Spielweise — behandle ihn als Aggro-Button, wenn keine Zeit zum Schleichen ist.
Lohnt sich Schattenwandel für 3200?
Auf einem Flanker oder Roamer, der durch das Erwischen aus der Position killt, ja — er kauft dir Picks, ein Fluchtventil und ein Burst-Fenster in einem Slot. Auf einem Frontline-Helden, der die Keilerei nie verlässt, ist er meist ein toter Kauf.
Best with Seven
~56.8%
- Schattenwandel
- Added Schattenwandel cast and ambush sounds
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_cloaking_device_active
- slug
- shadow-weave
- token
- upgrade_cloaking_device_active
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Weapon Range
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate, EShopFilterMovement
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (16)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 45s |
| Duration | AbilityDuration | 13s |
| Sprint speed | BonusSprintSpeed | 1.5m |
| Ambush Bonus Fire Rate | AmbushBonusFireRate | 25% |
| Ambush Bonus Melee Damage | AmbushBonusMeleeDamage | 25 |
| Ambush Bonus Tech Power | AmbushBonusTechPower | 25 |
| Ambush Duration | AmbushDuration | 5s |
| Full Invis Distance | FullInvisDistance | 30m |
| Invis Alert When Fading | InvisAlertWhenFading | 1 |
| Invis Cancel On Damage | InvisCancelOnDamage | 1 |
| Invis Fade To Duration | InvisFadeToDuration | 0.6s |
| Invis Move Speed Mod | InvisMoveSpeedMod | 5m |
| Reg. außerh. des Kampfes | OutOfCombatHealthRegen | 5 |
| Reveal On Damage Duration | RevealOnDamageDuration | 1.5s |
| Reveal On Spotted Duration | RevealOnSpottedDuration | 1.5s |
| Spotted Radius | SpottedRadius | 20m |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Reg. außerh. des Kampfes +20, Ambush Bonus Fire Rate +35, Ambush Bonus Melee Damage +30, Ambush Bonus Tech Power +35, Cooldown -17 |