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Shadow Weave

Schattenwandel

Waffe ·Tier 3 · Aktiv
3200 45s13s
What it does

Du wirst getarnt. Immer wenn Du im getarnten Zustand Schaden erleidest, wirst Du für kurze Zeit enttarnt.

Innate
Active
Active

Wenn Du angreifst oder eine Fähigkeit einsetzt, wirst Du enttarnt und der Hinterhalt schnappt zu, wodurch Du für kurze Zeit einen Bonus auf Feuerrate, Magiekraft und Nahkampfschaden erhältst.

Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).

5
Reg. außerh. des Kampfes
1.5m
Sprint speed
13s
Duration
20m
Spotted Radius
5m
Invis Move Speed Mod
25%
Ambush Bonus Fire Rate
25
Ambush Bonus Tech Power
25
Ambush Bonus Melee Damage
5s
Ambush Duration
When to buy & tricks

Schattenwandel ist ein aktives Stealth-Tool — drück den Button zum Verschwinden, dann schleich dich entweder für einen Pick in eine Flanke oder komm mit einem Schuss raus, um das Ambush-Fenster zu zünden: Bonus auf Feuerrate, Magiekraft und Nahkampf für ein paar Sekunden. Das passive Sprinttempo und die Regeneration außerhalb des Kampfes machen es nebenbei zu einem sauberen Roam-and-Reset-Item zwischen Fights. Mit Tier 3 / 3200 Seelen ein Mid-Game-Kauf für jeden, der gewinnt, indem er Gegner aus der Position erwischt.

Wann kaufen

Kauf ihn, wenn dein Schaden aus dem Picken einzelner Ziele kommt statt aus dem Stehen im Teamfight — Flanker und Roamer wie Haze, Wraith, Vindicta oder ein snowballender Abrams, der einen sauberen Engage will. Ein Mid-Game-Power-Spike: 3200 Seelen sind ein echter Brocken, pack ihn also rein, sobald du eine Waffe oder einen Burst hast, mit dem sich ein Ambush lohnt. Er ist außerdem ein leises Flucht-Tool — brich die Sichtlinie, verschwinde, und lass die Regeneration dich hochticken, während du rotierst. Lass ihn weg auf Helden, die von vorne kämpfen und die Keilerei nie verlassen; Stealth und Ambush-Fenster sind verschenkt, wenn du nur im Offenen stehst und tradest.

So setzt du es ein

Zwei komplett verschiedene Plays. Der geduldige: aktivieren, weit um den Gegner herumlaufen und aus der Flanke oder von hinten eröffnen — der erste Schuss beendet den Stealth und löst Ambush aus, du kriegst also das Burst-Fenster plus das Überraschungsmoment. Der gierige (und der, den viele Spieler tatsächlich fahren): mitten im Fight aktivieren und sofort angreifen, um Ambush instant zu proccen, für einen Gratis-Burst aus Feuerrate / Spirit / Nahkampf — als Aggro-Button statt zum Schleichen. Beides ist legitim. Der große Haken ist Reveal-on-Damage: Jeder Chip, der dich im Stealth trifft, flackert dich zurück ins Bild, versuch also nicht, durch Alchemie-Feuer, Kugelregen oder einen Curse-Tick zu schleichen — komm erst sauber raus, dann mach dich unsichtbar.

Stealth macht dich nicht zum Geist — auf kurze Distanz sehen dich Gegner trotzdem, halt also weiten Abstand und sprinte niemandem direkt vorbei.
Du kannst ihn rein als Kampf-Button verbrennen: zünden, sofort angreifen und den Ambush-Burst aus Feuerrate/Spirit/Nahkampf mitnehmen, auch ohne zu schleichen.
Reveal-on-Damage heißt, DoTs und AoE brechen deine Tarnung — aktivier nicht, während du brennst oder im Kugelregen stehst.
Kein Fight zu holen? Nutz ihn zum Disengagen: verschwinde, brich die Sichtlinie und lass die Regeneration außerhalb des Kampfes dich auf der Rotation heilen.

Soll ich mit Schattenwandel schleichen oder ihn nur für den Ambush-Buff nutzen?

Beides geht. Der saubere Play ist, zu flanken und aus dem Stealth zu eröffnen, für Überraschung plus Burst, aber Ambush mitten im Fight instant zu proccen, für das Feuerrate-, Spirit- und Nahkampf-Fenster, ist eine völlig valide, verbreitete Spielweise — behandle ihn als Aggro-Button, wenn keine Zeit zum Schleichen ist.

Lohnt sich Schattenwandel für 3200?

Auf einem Flanker oder Roamer, der durch das Erwischen aus der Position killt, ja — er kauft dir Picks, ein Fluchtventil und ein Burst-Fenster in einem Slot. Auf einem Frontline-Helden, der die Keilerei nie verlässt, ist er meist ein toter Kauf.

Built by
Best with Seven ~56.8%
build share · win rate when built
Performance
~51.8% Win rate
16.4% Build rate
+1.1 vs last patch
6' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Reg. außerh. des Kampfes 5 1.6/1k
Sprint speed 1.5m 0.5/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown45s
Duration13s
Verwandte Mechaniken
Update history2
08-29-2024 Update29. Aug. 2024
  • Added Schattenwandel cast and ambush sounds

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_cloaking_device_active
slug
shadow-weave
token
upgrade_cloaking_device_active
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Weapon Range
filters
EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate, EShopFilterMovement
componentIds
upgradeIds

properties (16)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown45s
DurationAbilityDuration13s
Sprint speedBonusSprintSpeed1.5m
Ambush Bonus Fire RateAmbushBonusFireRate25%
Ambush Bonus Melee DamageAmbushBonusMeleeDamage25
Ambush Bonus Tech PowerAmbushBonusTechPower25
Ambush DurationAmbushDuration5s
Full Invis DistanceFullInvisDistance30m
Invis Alert When FadingInvisAlertWhenFading1
Invis Cancel On DamageInvisCancelOnDamage1
Invis Fade To DurationInvisFadeToDuration0.6s
Invis Move Speed ModInvisMoveSpeedMod5m
Reg. außerh. des KampfesOutOfCombatHealthRegen5
Reveal On Damage DurationRevealOnDamageDuration1.5s
Reveal On Spotted DurationRevealOnSpottedDuration1.5s
Spotted RadiusSpottedRadius20m

Upgrades

lvlAPupgrades
11Reg. außerh. des Kampfes +20, Ambush Bonus Fire Rate +35, Ambush Bonus Melee Damage +30, Ambush Bonus Tech Power +35, Cooldown -17