Raketenstiefel
3200
45s
Effekte
Schießt Dich hoch in die Luft und gewährt Dir eine Barriere. Während Du in der Luft bist, kannst Du die Fähigkeit erneut aktivieren, um schnell nach unten zu fallen.
Kann für 5 s nicht aktiviert werden, nachdem Du Schaden von einem gegnerischen Helden erlitten hast.
Aktiv
45s
Aktiv: Weise eine Taste zu und drücke sie zum Benutzen (Z/X/C/V).
200
Barrierepunkte
8s
Barrieredauer
50%
Kontrolle in der Luft
Übersicht
Bereite mit dem Sprung eine Annäherung vor, bevor gegnerischer Heldenschaden ihn sperrt. Entscheide über Landung und frühen Abstieg. Als Notflucht nach eingehendem Feuer kann er genau dann versagen, wenn du Bewegung am nötigsten hast, obwohl die Aktivierung auch eine Barriere gibt.
Werte
16.9.2026 – 22.9.2026- Siegrate
- 50%
- Käufe
- 82.266
Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·
Geist
Abklingzeit45s
Barrierepunkte200
Slam Down Radius10m
Verwandte Mechaniken
Änderungsverlauf4
Map Rework Update25. Feb. 2025
- New sounds added to differentiate them from Holliday's bounce pad.
- Clean up buff effect after launch.
- Fixed showing an extra cancel hint.
12-06-2024 Update06. Dez. 2024
- No longer gets interrupted on slam down if you get shot.
08-29-2024 Update29. Aug. 2024
- Updated Raketenstiefel sound
07-11-2024 Update11. Juli 2024
- Fixed Raketenstiefel buff sticking around after attaching to zipline (caused audio bugs as well)
Daten und APIDaten und API
identity
- id
- upgrade_rocket_booster
- slug
- majestic-leap
- token
- upgrade_rocket_booster
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Movement and Agility
- filters
- EShopFilterMovement
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (16)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Abklingzeit | AbilityCooldown | 45s |
| Bewegungsverlangsamung | SlowPercent | 32% |
| Verlangsamungsdauer | SlowDuration | 2.5s |
| Abklingzeit nach Unterbrechung | InterruptCooldown | 5s |
| Barrieredauer | BarrierDuration | 8s |
| Barrierepunkte | CombatBarrier | 200 |
| Drop Down Speed | DropDownSpeed | 35m |
| Impact Height | ImpactHeight | 2m |
| Jump Velocity Hidden | JumpVelocityHidden | 27m |
| Kontrolle in der Luft | AirControlPercent | 100% |
| Kontrolle in der Luft | AirControlPercentBarrier | 50% |
| Max Landing Speed | MaxLandingSpeed | 20m |
| Min Aim Angle | MinAimAngle | 30 |
| Slam Down Radius | SlamDownRadius | 10m |
| Toss Speed | TossSpeed | 500 |
| Vertical Difference Tolerance | VerticalDifferenceTolerance | 2m |
Verbesserungen
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Abklingzeit -35, Barrierepunkte +275, Abklingzeit nach Unterbrechung -3 |