Seelenurne
Die Seelenurne ist ein vom instabilen Riss getrenntes Lieferziel. Ihr Träger kann derzeit schießen und Fähigkeiten nutzen, aber nicht parieren. Plane den Weg um diese fehlende Abwehr. Ältere Tipps, die Entwaffnung und Schweigen beim Tragen voraussetzen, gelten so nicht mehr.
Schütze Route und Belohnung
Gegnerischer Nahkampf, eine Betäubung oder der Tod können dich die Urne fallen lassen. Manuell lässt sie sich nicht einfach ablegen; manche Teleports lassen sie ebenfalls zurück. Wähle einen Weg mit abgesicherten Nahzugängen und sei bereit, die bei Lieferung freigesetzten Seelenkugeln zu sichern.
Mache aus der Lieferung keine endlose Jagd
Nach der anfänglichen Tragefrist sinkt die Belohnung. Ein Umweg verliert daher Wert, selbst wenn du überlebst. Prüfe vor dem Start, ob dein Team den Weg räumen kann. Am Ziel erfolgt die Lieferung sofort; der frühere umkämpfte Einnahmeprozess beginnt nicht mehr.
Änderungsverlauf27
- Urn spawn time and interval changed from 10/15/20/25/etc to 12/18/24/30/etc
- Urn timer now gets frozen with Eiskuppel
- Urn no longer provides the +35% Bullet and Spirit Resist aura for the behind team when it is being carried or dropped. The aura is now only active when it is being deposited.
- Urn runner when behind now gains +35% Bullet and Spirit Resist for themselves only
- Urn drop off point is moved from the above bridge in the mid lane to under the bridge in the side lane
- Urn timer extension when contested increased from 1.25s to 3s
- Urn deposit timers for favored/neutral/unfavored increased from 3/5/10s to 5/10/15s
- Urn comeback bullet and spirit resist auras reduced from 50% to 35%
- Time holding Urn before taking damage reduced from 90s to 45s (1% max health damage per second)
- Time Urn will Autorun back to Home regardless of nearby players reduced from 75s to 45s
- Time an Urn will wait for a nearby player to pick it up reduced from 20s to 12s
- Fixed a bug where Urn can be invisibly carried on the hero by throwing it in certain areas like the air vents
- Added Breakable souls to the post game Seelen by Source graph (was previously bundled in with Urn)
- Urn now reveals you immediately
- First urn is now considered for comeback mechanics (15% NW delta)
- Urn now has a visual indication on the model to indicate if its a side favored pickup
- Urn will no longer wait indefinitely for someone nearby to pick him up. He'll ignore loiterers after 20 seconds in aggregate and start running back home
Daten und APIAPI
identity
- id
- mechanic_soul_urn
- slug
- soul-urn
- category
- objective
- flowStage
- macro
- aliases
- Urne, Seelenurne, Urn-Run, Abgabe, King of the Hill, KotH-Urne, Urnen-Capture, Seelen-Urne, mit der Urne laufen, Urne abliefern, unstable rift, rift troopers
- sourcePath
- manual:mechanics/soul-urn
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z