Instabiler Riss
Der instabile Riss ist ein zeitlich angesetzter Eroberungskampf mit eigener Vorwarnung und Lane-Position. Er wartet nicht mehr auf eine Urnenlieferung. Bereite den Zugang an der angekündigten Lane vor, statt dich am alten Lieferpunkt zu sammeln und nach verlorener Kontrolle anzukommen.
Gewinne den Zugang vor der Besetzung
Schiebe die nahe Welle, gib verfügbare Seelen aus und bestimme haltbare Winkel für dein Team. Spieler in der Risszone werden auf der Minikarte aufgedeckt. Besetzen verrät also auch euren Einsatz. Kämpfe von einer Position, zu der Verbündete stoßen können, statt wegen der Markierung allein hineinzugehen.
Nutze die Belohnung ohne den Kampf zu schenken
Ein gesicherter Riss schickt besondere Soldaten die Lane entlang. Ihre Belohnung unterscheidet sich von einer normalen Farmwelle. Aufholmodifikatoren können zudem den Preis eines Kampfes im Bereich verändern. Bewerte Teams und Timing, statt mit Vermögensvorsprung eine kostenlose Einnahme anzunehmen.
Daten und APIAPI
identity
- id
- mechanic_unstable_rift
- slug
- unstable-rift
- category
- objective
- flowStage
- macro
- aliases
- Unstable Rift
- sourcePath
- reviewed:official-patches/06-30-2026/unstable-rift
- updatedAt
- 2026-09-21T00:00:00.000Z