Experimentelles Magazin
Dein Waffenschaden erhöht sich, wenn Du Deine Waffe kontinuierlich abfeuerst.
Passive — works automatically once bought.
Ein günstiges Tier-2-Waffen-Item, das gehaltenes Feuer in einen Schadensbuff verwandelt: Halt den Abzug gedrückt und dein Bonus-Waffenschaden klettert von null bis zu einer satten Rampe, um dann zu verpuffen, sobald du aufhörst zu schießen oder nachlädst. Ein Kern-Earlybuy bis Mid-Game für Sustained-Fire-DPS-Helden, die ein ganzes Magazin in einen Fight leeren — Wraith, McGinnis, Vindicta — und totes Gewicht auf Burst-Schützen mit kleinem Magazin, die zwei Schuss abgeben und nachladen.
Wann kaufen
Das ist ein Sustained-Fire-Item: Der Bonus zahlt sich nur aus, wenn du den Abzug lang genug hältst, um die Rampe hochzuklettern, also glänzt es auf Helden mit großen Magazinen und einem stetigen Kugelstrom — Wraith, McGinnis, Vindicta, Mirage — und auf jedem, der einen Waffenschaden-Carry baut. Hol es im frühen bis mittleren Game, sobald du Trades gewinnst und willst, dass dein DPS in langen Fights snowballt. Lass es weg auf Shotguns und Short-Burst-Schützen wie Abrams: Die Stacks resetten bei jedem Reload, eine Waffe, die zwei Taps abgibt und nachlädt, erreicht also nie die Spitze der Rampe.
Tricks
Die Rampe baut sich auf, solange deine Waffe im Feuerzustand ist, und blutet ab, sobald du aufhörst — der Trick ist also, sie mitten im Fight nie fallen zu lassen. Du kannst vor einem Engage vorladen, indem du den Abzug früh hältst — selbst einen Moment vor dem Peek in den Boden zu schießen heißt, dass du den Fight schon gestackt betrittst. Weil jeder Reload den Bonus wegwischt, passt es natürlich zu Magazingröße (Riesiges Magazin) und Feuerrate (Kommando-Kugeln): Ein größeres, schneller leergeschossenes Magazin hält dich weit länger an der Spitze der Rampe. Manche Helden können den Feuerzustand auch über bestimmte Fähigkeiten am Leben halten oder indem sie Feuer und Alt-Feuer zusammen drücken — praktisch, um auf Max-Stacks zu sitzen, ohne dein ganzes Magazin in die Luft zu jagen.
Lohnt sich das Experimentelle Magazin?
Auf einem Sustained-Fire-Helden ja — ein günstiger Tier-2-Waffenkauf, der deinen DPS snowballt, je länger sich ein Fight zieht. Auf Burst- oder Shotgun-Helden ist es eine Falle, da die Rampe nie Zeit hat, sich aufzubauen, bevor du nachlädst.
Setzt sich die Rampe beim Nachladen oder Aufhören zurück?
Ja. Der Bonus klettert, solange du das Feuer hältst, und zerfällt, sobald du aufhörst, und ein Reload setzt ihn auf null zurück — der Wert ist also am höchsten auf Waffen, die einen stetigen Kugelstrom aufrechterhalten.
Best with Shiv
~55.9%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_intensifying_clip
- slug
- intensifying-magazine
- token
- upgrade_intensifying_clip
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Magazines
- filters
- EShopFilterClipSize, EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (3)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Ammo | BonusClipSizePercent | 20% |
| Base Attack Damage Percent At Max Duration | BaseAttackDamagePercentAtMaxDuration | 45% |
| Shoot Duration For Max | ShootDurationForMax | 2.5s |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Ammo +40, Base Attack Damage Percent At Max Duration +55 |