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Viscous Verfügbar

Viscous

Moderate Projektil Schwer zu fassenStörenfriedSchleimig

Viscous verändert Form und Timing eines Kampfes. Der Würfel kann jemanden vor eingehendem Schaden retten, während der Schlag Spieler an eine andere Position versetzt. Beides kann auch einen nützlichen verbündeten Angriff unterbrechen, wenn du nicht prüfst, was der Mitspieler gerade tut.

Fähigkeiten4
Fähigkeit 1
Glibber
26s
Instant cast

Viscous wirft einen Schleimball, der Schaden zufügt und eine Schleimpfütze hinterlässt, die das Bewegungstempo der Gegner im Wirkungsbereich verlangsamt.

55↑0.7
Schaden
2
Sprünge
28%
Bewegungsverlangsamung
10s
Pfützendauer
Spieldaten
Abklingzeit
26s
Zauberverzögerung
0.001s
Radius
5m
Schaden
55 ↑0.7
Sprünge
2Nach Verbesserung
Bewegungsverlangsamung
28%
Pfützendauer
10s
1AP

+36 Schaden und +1.5 m Radius

Genaue Änderungen
Schaden
+36
Radius
+1.5m
2AP
Abklingzeit
-14s
5AP

Springt 1-mal über und verbesserte Magiekraftskalierung

Schaden · Skalierung (Magiekraft)
+0.9
Genaue Änderungen
Sprünge
+1
Fähigkeit 2
Kubus
42s
Press

Viscous umhüllt ein Ziel mit einem Kubus aus regenerativem Schleim, der vor Schaden schützt und die Lebensregeneration erhöht. Das Ziel kann im Kubus keine anderen Aktionen ausführen. Kann auf sich selbst angewendet werden. Springen/Klettern drücken, um den Kubus frühzeitig zu verlassen.

40
Lebensregeneration
3s
Dauer
8s
Stärkungsdauer
0.1s
Zauberverzögerung
Spieldaten
Abklingzeit
42s
Zauberverzögerung
0.1s
Einsatzreichweite
20m
Dauer
3s
Lebensregeneration
40
Dauer
3s
Bewegungstempo
0m/sNach Verbesserung
Ausdauerregeneration
0%Nach Verbesserung
Stärkungsdauer
8sNach Verbesserung
1AP

Erhöht das Bewegungstempo und die Ausdauerregeneration

Genaue Änderungen
Bewegungstempo
+2.5m/s
Ausdauerregeneration
+30%
Verstärkung nach dem Verlassen des Würfels
2AP

+25 Lebensregeneration und +1 s Dauer

Genaue Änderungen
Lebensregeneration
+25
Dauer
+1s
5AP

Entfernt alle nicht-ultimativen Schwächungseffekte und -20 s Abklingzeit

Genaue Änderungen
Abklingzeit
-20s
Entfernt negative Effekte
Fähigkeit 3
Glibberfaust
24s
Press

Viscous materialisiert eine Glibberfaust, die jeden Spieler im Wirkungsbereich trifft und in die Luft schleudert. Getroffene Gegner erleiden Nahkampfschaden und werden verlangsamt. Viscous und Verbündete können ihre Bewegung in der Luft besser kontrollieren.

20
Schaden
24%
Bewegungsverlangsamung
0.6s
Erzw. Bewegung
1
Aufladung(en)
Spieldaten
Abklingzeit
24s
Aufladung(en)
1
Verzögerung zw. Aufladungen
1.7s
Einsatzreichweite
40m
Radius
4m
Schaden
20
Bewegungsverlangsamung
24%
Erzw. Bewegung
0.6s
Verlangsamungsdauer
3s
1AP

+1 Aufladung und +20 Schaden

Genaue Änderungen
Aufladung(en)
+1
Schaden
+20
2AP

+1.5 m Radius und +60 % Lebensraub

Genaue Änderungen
Radius
+1.5m
Lebensraub bei Treffern
+60%
5AP

-14 s Abklingzeit und fügt jetzt schweren Nahkampfschaden zu

Nahkampfschaden (schwer) · Skalierung
+0.6
Schaden · Skalierung
×0
Genaue Änderungen
Abklingzeit
-14s
Verwendet schweren Nahkampf
Nahkampfschaden (schwer)
+40
Schaden
-40
Fähigkeit 4
Schleimkugel
150s
Instant cast

Viscous verwandelt sich in eine große Schleimkugel, die Gegnern beim Zusammenstoß Schaden zufügt und diese betäubt. Die Schleimkugel gewährt große Mengen an Kugelresistenz und Magieresistenz, prallt von Wänden ab und erlaubt Viscous, doppelt zu springen.

110↑1
Schaden
0.5s
Betäubungsdauer
1.4m
Kugelradius
0.55s
Zauberverzögerung
Spieldaten
Abklingzeit
150s
Zauberverzögerung
0.55s
Dauer
11s
Schaden
110 ↑1
Betäubungsdauer
0.5s
Kugelradius
1.4m
Magieresistenz
35%
Kugelresistenz
35%
1AP
Abklingzeit
-25s
2AP

+70 Schaden und +20 % auf Resistenzen

Genaue Änderungen
Schaden
+70
Kugelresistenz
+20%
Magieresistenz
+20%
5AP

+7 s Dauer, +0.3 s Betäubungsdauer und +0.2 Skalierung durch Magiekraft

Schaden · Skalierung (Magiekraft)
+0.2
Genaue Änderungen
Dauer
+7s
Betäubungsdauer
+0.3s
ÜbersichtSpielweise

So führst du den Kampf

Erschwere mit Schleim den Hin- oder Rückweg. Entscheide dann, ob der Schlag einen Gegner bewegen oder einem Verbündeten helfen soll. Hebe den Würfel für einen Moment auf, in dem er wichtigen Schaden verhindert. Wer gerade sicher ein Ziel erledigt, tauscht im Würfel sein Angriffsfenster gegen unnötigen Schutz.

Fähigkeiten gezielt einsetzen

Ein eingeschlossenes Ziel kann keine neuen Aktionen ausführen und mit der Abbruchtaste frühzeitig aussteigen. Glibberfaust trifft alle im Bereich, weshalb die Platzierung auch für Verbündete zählt. Schleimkugel prallt von Wänden ab und erlaubt einen Doppelsprung. Lerne eine Route mit wiederholtem Kontakt, statt gerade aus dem Kampf herauszurollen.

Passende Gegenstände wählen

Magieschaden unterstützt den Schleimdruck, Nahkampfinvestitionen wirken auf den Schadenstyp des Schlags. Abklingzeitverkürzung verbessert wiederholte Rettungen und Verschiebungen. Ergänze Schutz, wenn die Ballroute dich nach ihren nützlichen Treffern offen zurücklässt, statt nur für den ersten Zusammenstoß zu kaufen.

Gegen diesen Helden spielen

Verteilt euch um den Schlagbereich und beachtet nahe Wände, wenn der Ball kommt. Hebt Folgeangriffe für das Verlassen des Würfels auf, statt Schaden in seinen Schutz zu investieren. Zwingt Viscous auf eine ungünstige Route, auf der Abprallen ihn nicht sofort zu einem weiteren nützlichen Ziel zurückbringt.

Community-Builds

3

Deadlock API ·

42SPIRIT [99% WR] #583083 ☆ 2.847
Anmerkungen des Autors

НЯ 42

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 1 GlibberFreischalten
  2. 2 2 KubusFreischalten
  3. 3 3 GlibberfaustFreischalten
  4. 4 4 SchleimkugelFreischalten
  5. 5 1 ◆ 1 GlibberKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  6. 6 1 ◆ 2 GlibberKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  7. 7 1 ◆ 5 GlibberKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  8. 8 3 ◆ 1 GlibberfaustKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  9. 9 3 ◆ 2 GlibberfaustKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  10. 10 3 ◆ 5 GlibberfaustKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  11. 11 2 ◆ 1 KubusKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  12. 12 2 ◆ 2 KubusKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  13. 13 2 ◆ 5 KubusKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  14. 14 4 ◆ 1 SchleimkugelKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  15. 15 4 ◆ 2 SchleimkugelKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  16. 16 4 ◆ 5 SchleimkugelKosten in Fähigkeitspunkten: 5
MB build (69% WR, 47 chromosomes) #518596 ☆ 2.807
Anmerkungen des Autors

Deepthroat gameplay.

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 3 GlibberfaustFreischalten
  2. 2 3 ◆ 1 GlibberfaustKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  3. 3 1 GlibberFreischalten
  4. 4 2 KubusFreischalten
  5. 5 3 ◆ 2 GlibberfaustKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  6. 6 4 SchleimkugelFreischalten
  7. 7 3 ◆ 5 GlibberfaustKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  8. 8 1 ◆ 1 GlibberKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  9. 9 1 ◆ 2 GlibberKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  10. 10 1 ◆ 5 GlibberKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  11. 11 4 ◆ 1 SchleimkugelKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  12. 12 2 ◆ 1 KubusKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  13. 13 2 ◆ 2 KubusKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  14. 14 2 ◆ 5 KubusKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  15. 15 4 ◆ 2 SchleimkugelKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  16. 16 4 ◆ 5 SchleimkugelKosten in Fähigkeitspunkten: 5
МВ билд (69% WR, 47 хромосом) #418119 ☆ 2.061
Anmerkungen des Autors

Минетные войска снова подготовили гениальную сборку на героя.

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 1 GlibberFreischalten
  2. 2 1 ◆ 1 GlibberKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  3. 3 3 GlibberfaustFreischalten
  4. 4 2 KubusFreischalten
  5. 5 1 ◆ 2 GlibberKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  6. 6 4 SchleimkugelFreischalten
  7. 7 3 ◆ 1 GlibberfaustKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  8. 8 3 ◆ 2 GlibberfaustKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  9. 9 3 ◆ 5 GlibberfaustKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  10. 10 2 ◆ 1 KubusKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  11. 11 2 ◆ 2 KubusKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  12. 12 2 ◆ 5 KubusKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  13. 13 1 ◆ 5 GlibberKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  14. 14 4 ◆ 1 SchleimkugelKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  15. 15 4 ◆ 2 SchleimkugelKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  16. 16 4 ◆ 5 SchleimkugelKosten in Fähigkeitspunkten: 5

Werte

16.9.2026 – 22.9.2026
Siegrate
46%
Partien
52.244

Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·

WertevergleichHeldenvergleich
Lebenspunkte 57 Max. Bewegungstempo 74 Schaden pro Sek. 43 DPS mit Nachladen 38 Reichweite 72 Munition 59
Lebenspunkte 780
Lebensregeneration 2/s
Max. Bewegungstempo 7.2 m/s
Ausdauer 3
Schaden pro Sek. 49.2
DPS mit Nachladen 30.9
Reichweite 58 m
Munition 20
Primärwaffe
Der Tiefseedolmetscher
Projektil
49.2
Schaden pro Sek.
10.3
Schaden pro Kugel
4.8rps
Feuerrate
20
Munition
2.5s
Nachladen
30.9
DPS mit Nachladen
76
Schüsse bis zum Sieg
23.26s
Zeit bis zum Sieg
206
Magazinschaden
Gegen 780 Lebenspunkte: Körpertreffer ohne Resistenz oder Entfernungsabfall.
Entfernung für Schadensabfall
0m20m57.5m177.8m
Nahkampf 63Nahkampfschaden (leicht) 116Nahkampfschaden (schwer)
Lore

Das Bermudadreieck ist keine Legende, sondern ein Schattenriss tief unter dem Atlantischen Ozean. Die meisten Wesen, die durch dieses astrale Tor kamen, waren harmlos (wie Nessie). Doch jetzt wird das Meer von einem dunklen und räuberischen Monster heimgesucht, das nur als „der Widersacher“ bekannt ist, und die Meeresbewohner in Angst und Schrecken versetzt.

Einer dieser Bewohner, eine Seeanemone mit übernatürlichen Kräften, ist fest entschlossen, etwas gegen das Ungetüm zu unternehmen. Mithilfe eines ektoplasmischen Glibberkörpers ist Viscous an die Oberfläche gelangt, um seine Mission zu erfüllen: den Patron zu beschwören und die Tiefe vor dem Grauen zu bewahren.

Änderungsverlauf21
  • Alt fire damage growth reduced by 10%
  • Glibber detonation cooldown reduced from 0.15 to 0.12
  • Glibber T1 reduced from +2m to +1.5m
  • Kubus cast range reduced from 26m to 20m
  • Glibberfaust cooldown increased from 21s to 24s
  • Glibber damage reduced from 70 to 55
  • Glibber spirit ratio reduced from 0.8 to 0.7
  • Glibber base bounce count increased from 1 to 2
  • Glibber T3 bounce count reduced from +2 to +1
  • Kubus T3 reduced from -25s Cooldown to -20s
  • Glibber T3 spirit scaling reduced from +1.0 to +0.9
  • Glibber T3 spirit scaling reduced from +1.1 to +1.0
  • Glibberfaust T3 increased from -12s Cooldown to -14s
  • Schleimkugel T3 increased from +6s Duration to +7s
  • Glibberfaust T2 increased from +40% Lifesteal to +60%
  • Schleimkugel T2 now also increases Bullet and Spirit Resist by +10%
06-17-2025 Update17. Juni 2025
  • Schleimkugel hitbox size increased a bit (easier to hit him)
  • Glibber second bounce damage has been reduced from 70% damage to 50% damage. Damage is now 100%, 50%, 50% for first, second and third hit.
  • Schleimkugel damage reduced from 140 to 120
05-27-2025 Update27. Mai 2025
  • Schleimkugel duration reduced from 10s to 9s
Shop Rework Update08. Mai 2025
  • Gun: Improved firing effects.
  • Gun: Fixed alt-fire weapon thinking it could zoom. It would try if you held right-click and jumped.
  • Glibberfaust: Fix a bug where Glibberfaust would sometimes not deal damage when the target was very close to a wall.
  • Schleimkugel: Cooldown increased from 95s to 105s.
  • Schleimkugel: Fixed it knocking back heroes with Unaufhaltsam state.
Daten und APIAPI
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