Pocket beginnt, ein Trommelfeuer an Projektilen zu kanalisieren, die Gegnern rund um ihren Aufprallort herum Magieschaden zufügen und ihr Bewegungstempo verlangsamt. Pocket fügt Helden, die von einem Projektil getroffen werden, erhöhten Schaden zu. Dieser Schwächungseffekt summiert sich auf. Wenn die Fähigkeit in der Luft eingesetzt wird, beginnt Pocket zu schweben. Das Ausführen eines Luftspurts oder der Einsatz von Fliegender Mantel bricht die Fähigkeit nicht ab.
Spieldaten
- Abklingzeit
- 32s
- Kanalisierungsdauer
- 2s
- Zauberverzögerung
- 0.3s
- Radius
- 4.5m
- Schadensverst. pro Instanz
- 6%
- Schaden pro Projektil
- 32 ↑0.47
- Bewegungsverlangsamung
- 24%
- Projektil(e)
- 4
- Verlangsamungsdauer
- 1.5s
- Schadensverstärkungsdauer
- 15s
- Schaden pro Projektil
- +16
- Abklingzeit
- -16s
+4 % Schadensverstärkung pro Instanz und 3 m Radius
Genaue Änderungen
- Schadensverst. pro Instanz
- +4%
- Radius
- +3m





