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Escalating Resilience

Steigende Resilienz

Waffe ·Tier 3 · Passiv
3200
What it does

Du erhältst Kugelresistenz, wenn eine Deiner Kugeln einen gegnerischen Helden trifft. Jeder Treffer gewährt nur eine Instanz.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

35%
Ammo
75
Lebenspunkte
18%
Waffenschaden
30
Max Armor Stacks
2%
Bullet Resist Per Stack
24%
Bullet Resist Duration
When to buy & tricks

Ein Tier-3-Waffen-Item, das aus dem Drinbleiben im Gunfight Rüstung macht: Jedes Mal, wenn deine Kugeln einen gegnerischen Helden taggen, kriegst du einen Stack Kugelresistenz, sodass umso mehr gegnerischer Waffenschaden an dir abprallt, je länger du ballerst. Obendrauf trägt es festen Waffenschaden, mehr Munition und Bonus-Leben, was es zum sauberen Kauf für Gun-DPS-Carries macht, die im Fight stehen und traden wollen, statt zu poken und sich zurückzuziehen.

Wann kaufen

Das ist das Überlebbarkeits-Teil eines Brawlers für Gun-Helden. Hol es, sobald die Fights länger werden und du dich auf gestreckte Trades einlässt – Helden wie Wraith, Vindicta, McGinnis, Infernus und Mo & Krill, die auf einem Ziel parken und die Kugeln am Laufen halten, rampen die Resistenz am schnellsten und holen am meisten raus. Der Haken ist die Ein-Stack-pro-Schuss-Regel: Jeder Schuss gibt immer nur einen einzigen Stack, also banken Streu- und Multi-Pellet-Waffen (Abrams, Pocket, jeder mit Splitterkugel) und explosive Alt-Fires weit weniger als eine schnelle Single-Shot-Waffe. Außerdem ist es nur Kugelresistenz – gegen einen Spirit-Burst-Assassinen bringt es nichts, also kauf es, wenn die Bedrohung Waffen sind, nicht Spirit.

Ein Stack pro Schuss – schnelle Single-Shot-Waffen rampen die Resistenz viel härter als Schrotflinten oder Pellet-Streuung, wo die ganze Ladung nur einmal zählt.
Die Stacks bleiben, nachdem du aufhörst zu schießen, also trägt dich die früh im Teamfight aufgebaute Resistenz durch den chaotischen Teil.
Es ist Kugelresistenz, keine Schadensresistenz – slot es nicht in der Erwartung, den Burst eines Spirit-Casters zu überleben.
Passt natürlich zu Feuerrate und Magazingröße: Mehr Kugeln aufs Ziel heißt, du erreichst die Max-Stacks früher und refreshst sie länger.

Lohnt sich die Steigende Resilienz?

Auf einem Dauerfeuer-Gun-Carry, ja – es ist ein flexibler Tier-3-Waffen-Kauf, der dich Stück für Stück tankiger macht, je länger du einen Fight hältst, und nebenbei noch Waffenschaden, Munition und Leben gibt. Schwach auf Burst-, Streu- und Schrotflinten-Helden, die die Stacks nicht oben halten, und nutzlos gegen puren Magieschaden.

Hilft sie gegen Magieschaden?

Nein. Sie gibt nur Kugelresistenz, schneidet also gegnerisches Gunplay, bringt aber nichts gegen eingehenden Fähigkeits- oder Spirit-Burst. Kauf sie gegen Gun-lastige Lineups, nicht gegen einen Spirit-skalierenden Assassinen.

Built by
Best with Paige ~53.3%
build share · win rate when built
Performance
~46.0% Win rate
23.0% Build rate
-0.1 vs last patch
12' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Erweitertes Magazin 800 +2400
Ammo 35% 10.9/1k
Lebenspunkte 75 23.4/1k
Bullet Resist Per Stack 2% 0.6/1k
Bullet Resist Duration 24% 7.5/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
Verbessert aus
This item
Steigende Resilienz3200
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Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_reinforcing_casings
slug
escalating-resilience
token
upgrade_reinforcing_casings
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Magazines
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterFireRate
componentIds
upgrade_clip_size
upgradeIds

properties (6)

labelkeyvalue
LebenspunkteBonusHealth75
WaffenschadenBaseAttackDamagePercent18%
AmmoBonusClipSizePercent35%
Bullet Resist DurationBulletResistDuration24%
Bullet Resist Per StackBulletResistPerStack2%
Max Armor StacksMaxArmorStacks30

Upgrades

lvlAPupgrades
11Bullet Resist Per Stack +2, Max Armor Stacks +20, Ammo +30, Lebenspunkte +125, Waffenschaden +10