Steigende Resilienz
3200
Effekte
Du erhältst Kugelresistenz, wenn eine Deiner Kugeln einen gegnerischen Helden trifft. Jeder Treffer gewährt nur eine Instanz.
Boni
Passiv
Passiv: Wirkt nach dem Kauf automatisch.
35%
Max. Munition
75
Lebenspunkte
18%
Waffenschaden
30
Max. Kugelresistenz
2%
Kugelresistenz pro Instanz
24s
Instanzendauer
Übersicht
Dein Verteidigungsaufbau setzt Schüsse auf Helden voraus und hilft am meisten, solange du zurückfeuern kannst. Eine Eröffnungssalve vor deinem ersten Treffer ist eine andere Gefahr. Behandle die Resistenz nicht so, als wäre sie zu Kampfbeginn bereits vollständig vorhanden.
Werte
16.9.2026 – 22.9.2026- Siegrate
- 50,2%
- Käufe
- 88.283
Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·
KostenPro 1.000 Seelen
Komponenten Erweitertes Magazin
800 +2400
Max. Munition
35%
10.9/1k
Lebenspunkte
75
23.4/1k
Kugelresistenz pro Instanz
2%
0.6/1k
Instanzendauer
24s
7.5/1k
Verbesserungen
Komponenten
Gegenstand
Steigende Resilienz3200
Steigende Resilienz3200
Verwandte Mechaniken
Daten und APIDaten und API
identity
- id
- upgrade_reinforcing_casings
- slug
- escalating-resilience
- token
- upgrade_reinforcing_casings
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Magazines
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterFireRate
- componentIds
- upgrade_clip_size
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Lebenspunkte | BonusHealth | 75 |
| Waffenschaden | BaseAttackDamagePercent | 18% |
| Max. Munition | BonusClipSizePercent | 35% |
| Instanzendauer | BulletResistDuration | 24s |
| Kugelresistenz pro Instanz | BulletResistPerStack | 2% |
| Max. Kugelresistenz | MaxArmorStacks | 30 |
Verbesserungen
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Kugelresistenz pro Instanz +2, Max. Kugelresistenz +20, Max. Munition +30, Lebenspunkte +125, Waffenschaden +10 |
