Aktiv: Mina führt einen Hieb mit dem Sonnenschirm aus, der Magieschaden zufügt. Der Schaden erhöht sich basierend auf den fehlenden Lebenspunkten des Ziels. Mina wird für jedes getötete Ziel geheilt. Passiv: Zoom/alt. Feuermodus gedrückt halten, um für kurze Zeit zu schweben. Die Fähigkeit exekutiert Nicht-Heldeneinheiten, die über weniger als 60 Lebenspunkte verfügen.
Spieldaten
- Abklingzeit
- 16s
- Zauberverzögerung
- 0.1s
- Einsatzreichweite
- 10m
- Schaden
- 60
Bei Heldentreffer:
- Schaden nach fehlender Gesundheit
- 6%
Bei Kill:
- Heilung pro Kill mit dem Klauenhieb
- 25
- Schaden
- +60
+30 Heilung pro Kill -8 s Abklingzeit
Genaue Änderungen
- Heilung pro Kill mit dem Klauenhieb
- +30
- Abklingzeit
- -8s
Fügt +7 % der fehlenden LP als Schaden zu und verbessert die Skalierung mit Magiekraft für Heilung pro Kill
- Heilung pro Kill mit dem Klauenhieb · Skalierung (Magiekraft)
- +1.2
Genaue Änderungen
- Schaden nach fehlender Gesundheit
- +7%





