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Sinclair Live

Sinclair

~54.4% WR ~10.1% pick
Expert Feuerstoß ListenreichImitatorMultitalent

Mithilfe seiner unwilligen Assistentin, Verhexungen und flink fliegenden Blitzen kann Der Großartige Sinclair seine Gegner verwirren.

Signature abilities4
Magischer Blitz Spektrale Assistentin Hasenfluch Publikumsbeteiligung ult at lvl 6
Ability 1
Magischer Blitz
24s
Instant cast

Sinclair feuert einen magischen Blitz ab, der abhängig von der Flugzeit zunehmenden Magieschaden zufügt. Wenn die Assistentin beschworen wurde, setzt sie ebenfalls Magischer Blitz mit reduziertem Schaden ein. Ability 1 drücken, um den Blitz in Richtung eines mit dem Fadenkreuz anvisierten Punktes umzulenken.

1
Charges
3s
Charge cooldown
0.1s
Cast delay
500m
Cast range
1AP Magische Blitze verlangsamen für 0s s die Feuerrate des getroffenen Gegners um 0% % — Fire Rate Slow +25%, Debuff duration +5s
2AP Cooldown -13s
5AP Erhöht den max. Schaden um +120 und den Schaden der Assistentin um +50% % — Max Damage +126, Clone Damage Percentage +50%
Ability 2
Spektrale Assistentin
40s
Press

Sinclair beschwört eine Assistentin am Zielort. Die Assistentin greift an, wenn Sinclair die Waffe abfeuert, und fügt Magieschaden zu. Ability 2 drücken, um mit der beschworenen Assistentin die Position zu tauschen. Beim Fähigkeitseinsatz wird die Waffe nachgeladen.

0.15s
Cast delay
15m
Cast range
6s
Duration
15
Damage
1AP Cooldown -10s
2AP +6s s Dauer und +5 m Reichweite — Duration +7s, Cast range +5m, Leash Radius +5m
5AP +0% % Feuerrate und +15 Schaden für Assistentin — Feuerrate +60%, Damage +12.6
Ability 3
Hasenfluch
26s
Press

Sinclair verhext einen Zielbereich und verwandelt alle Gegner für begrenzte Zeit in Hasen. Hasen sind klein und bewegen sich mit erhöhtem Tempo, erleiden jedoch auch erhöhten Schaden und können die meisten Aktionen nicht ausführen. Die Verhexung bricht Fähigkeiten nicht ab.

0.15s
Cast delay
24m
Cast range
6.5m
Radius
15%
Damage Amp Percentage
1AP Cooldown -10s
2AP Hex Duration +1s
5AP +15% % Schadens­verstärkung und +6.5m m Radius — Radius +3m, Damage Amp Percentage +7%
Ability 4
Publikumsbeteiligung
85s
Press

Sinclair kopiert für eine begrenzte Zeit die ultimative Fähigkeit eines gegnerischen Helden. Beim erneuten Drücken der Taste wird die kopierte ultimative Fähigkeit eingesetzt. Kopierte ultimative Fähigkeiten übernehmen die eigenen Fähigkeitsaufwertungen. Publikumsbeteiligung kopiert auch die Abklingzeit.

0.15s
Cast delay
20m
Cast range
12
Copied Ult Window
40%
Copy Cooldown Percentage
1AP Wertet die kopierte ultimative Fähigkeit auf
2AP Wertet die kopierte ultimative Fähigkeit ein zweites Mal auf
5AP Wertet die kopierte ultimative Fähigkeit ein drittes Mal auf
Guidehow to play

Sinclair, The Magnificent, ist ein weitreichender Spirit-Burst-Trickser: er poket mit kurvenden Vexing Bolts, verhext ein Ziel in ein Kaninchen, um es zu löschen, und kippt Teamfights, indem er eine gegnerische Ult kopiert. Er ist eine 730-HP-Glaskanone: landest du deine Skillshots, hast du mehr Reichweite als die ganze Lobby, verfehlst du, bist du ein zerbrechlicher Poke-Bot. Pick ihn, um über Mechanics zu klettern, nicht für eine entspannte Fahrt — Komplexität 4/5, spirit-primär, Off-Lane oder Mid.

Early Game

Solo oder Duo-Off-Lane passt ihm. Eröffne mit billigem Spirit und einer Aufladung, damit dein Poke-Muster online geht. Die goldene Regel: feuer Vexing Bolt nur, während dein Spectral Assistant steht — der Assistant castet seinen eigenen (schadensreduzierten) Bolt, also doppelter Poke für eine Ladung; Bolts solo zu spammen verbrennt nur Ladungen. Web Gun-Last-Hits und Denies zwischen die Bolts. Du bist zerbrechlich, also halt dein HP oben, gewinn über Chip und spike, je länger die Lane wird, weil der Bolt mit der zurückgelegten Distanz skaliert. Stell den Assistant hinter Deckung, lauf vor zum Harassen und swap zu ihm in dem Moment, in dem sie zurückschlagen — dieser Swap ist deine Flucht, und den Assistant neu zu casten lädt auch deine Knarre nach. Erste Käufe: Zusätzliche Aufladung, Zusätzliche Magiekraft, ein Kopfschuss-Verstärker für Gun-Harass und ein Heilungsritus für Sustain.

Mid Game

Das ist dein Spike. Mit Schnelle Aufladung und einem Spirit-Schub kommen deine Bolts schnell zurück und hauen hart rein. Rotier, um Short-Range-Helden zu ganken: Rabbit Hex auf ein isoliertes Ziel, damit es nicht zurückschlagen kann und Bonusschaden frisst, dann lande Vexing Bolt plus den Assistant-Bolt plus deine Knarre und sie lösen sich in Luft auf. Imbue Vexing Bolt mit Mystische Erweiterung, damit der größere Radius den Skillshot fast unverfehlbar macht, und stack Mystische Schwachstelle, damit jeder Folge-Bolt ein aufgeweichtes Ziel trifft. Halt Audience Participation für einen Fight, in dem es eine fette Ult zum Klauen gibt — verschwende es nicht für einen Body-Block.

Late Game

Reiner Spirit-Burst auf große Distanz plus ein fight-kippender Klau. Stack Spirit-Amp und Burn — Eskalierende Bloßstellung, Panzerschreck und Magiebrand — damit jeder Bolt selbst durch Tanks chunkt. Echo-Splitter lässt dich Vexing Bolt doppelt casten für einen Burst-Spike oder ein geklumptes Team doppelt mit Rabbit Hex belegen. Eröffne Fights mit Audience Participation: es kopiert eine gegnerische Ult mit 50 % eingebauter CD-Reduktion, also feuerst du die geklaute Ult oft öfter als ihr ursprünglicher Besitzer. Bleib auf maximaler Reichweite hinter deinem Team — wer deine 730 HP erreicht, faltet dich sofort zusammen, also ist Positioning im Late Game das ganze Spiel.

Combos & Tricks

Core-Kill: Rabbit Hex → Vexing Bolt → Knarre + Assistant-Bolt; das Kaninchen frisst verstärkten Schaden und kann nicht zurückschlagen. Denk dran: Hex unterbricht Channels NICHT, nutz es also zum Verstärken, nicht zum Abbrechen eines Casts. Feuer Bolts an einer Wand oder Ecke vorbei und drück dann, um sie in dein Fadenkreuz umzulenken, sodass du sie um Deckung herum auf Flüchtende biegst — und da der Schaden mit der Distanz wächst, feuer von maximaler Reichweite. Echo-Splitter auf den Bolt für zwei Treffer am Stück, oder echo Rabbit Hex für eine doppelte Verwandlung. Beim Ult-Klau kopier große AoE-Nukes (Dynamo, Seven) oder Executes (Shiv, Haze) — es kopiert die Eigenschaften der Ult, nicht die Passives des Besitzers, also sind Gun-Ults schwächer; Auffrischer, um eine zweite geklaute Ult zu ketten, beendet Fights. Quecksilber-Nachlader auf Vexing Bolt imbuen gibt Spirit, Feuerrate und ein Nachladen beim Cast, was sich mit dem Assistant paart, der deine Waffe feuert.

Matchups

Bevorzugt gegen Short-bis-Mid-Range-Ziele, die er aus der Ferne chippen kann — Bebop, Mina und Pocket lanen positiv, genau wie die meisten Squishies, die Poke fürchten. Er passt gut zu Lockdown und Peel, die ihn frei casten lassen: Graves, Victor und Seven. Schwer tut er sich gegen harten Engage, der seine Reichweite ignoriert — Mo & Krills Burrow-Gap-Close plus schnelle Bruiser und Diver wie Infernus, Billy und Drifter, die seine 730 HP einholen und zerlegen. Gegen die kauf Ätherischer Schleier, Schwächungsreduzierer oder Magierüstung und spiel strikt hinter deiner Frontline.

Buildsbuy order matters
Laning-Phase1600

Bring dein Poke-Muster online: eine extra Aufladung für mehr Bolts, billiger flacher Spirit, damit jeder Bolt sticht, Mystische Explosion als Polster auf große Treffer, Gun-Harass für Last Hits/Denies und ein Heilungsritus, um deinen zerbrechlichen Körper oben zu halten.

Mid Game3200

Dein Spike: unermüdliche Aufladungs-Uptime, ein Core-Spirit-Schub, Vexing Bolt imbuen für eine größere, fast unverfehlbare Hitbox, und Mystische Schwachstelle, damit jeder Folge-Bolt ein aufgeweichtes Ziel trifft.

Late Game6400

Maximaler Spirit-Burst plus ein Double-Cast: stackender Amp, Anti-Tank-Durchschlag, Echo-Splitter für zwei Bolts oder zwei Hexes, heilungsschneidender Burn und tiefer CDR für nahezu permanente Uptime und schnelleren Auffrischer/Echo.

Situativ4000

Überlebenstools gegen Diver und CC: ein Invuln-Dodge für Assassinen, die auf dein niedriges HP springen, kürzerer CC, damit du nicht von deiner Reichweite weggekettet wirst, rohe Spirit-Defensive und Auffrischer, um eine geklaute Ult zweimal zu feuern.

Tips & tricks
Feuer Vexing Bolt nur, während dein Assistant steht — er feuert gratis einen zweiten Bolt, also verschwenden Solo-Bolts die Hälfte deines Pokes.
Der Bolt skaliert mit der zurückgelegten Distanz: schieß von maximaler Reichweite und lenk ihn um Ecken, um Flüchtende zu löschen.
Spectral Assistant ist Poke und Flucht zugleich — swap zu ihm, um rauszuteleportieren, und ihn neu zu casten lädt deine Knarre mitten im Fight nach.
Rabbit Hex verstärkt Schaden, unterbricht aber KEINE Fähigkeiten — nutz es, um einen Kill aufzusetzen, nicht um einen wichtigen Cast abzubrechen.
Audience Participation kopiert die Ult mit 50 % Cooldown, also klau große AoE-Nukes oder Executes und spam die Kopie.
Du hast 730 HP und keine Flucht, wenn dein Swap-Punkt offen liegt — lass den Assistant nie dort, wo Gegner draufgehen können.
Common questions

Ist Sinclair gut für Einsteiger?

Nein. Er ist Komplexität 4/5 mit zwei Skillshots (dem umlenkbaren Bolt), dem Assistant-Swap zum Managen, und du musst die gegnerischen Ults kennen, um deine gut zu nutzen. Er ist zerbrechlich und bestrafend — pick ihn, um über Mechanics zu klettern, nicht für einen leichten Sieg.

Waffen- oder Spirit-Sinclair?

Standardmäßig Spirit — Vexing Bolt plus Rabbit Hex ist das Carry-Muster. Es gibt einen echten, aber cheesigen Gun-Build, bei dem Splitterkugel den Assistant extra streuungsfreie Kopien feuern lässt für fetten Burst, aber geh den nur in die richtige Comp.

Wie nutze ich Spectral Assistant richtig?

Behandel ihn als Poke plus Flucht: stell ihn nach vorne für Doppel-Bolts, dann swap zu seinem sicheren Spot, wenn du unter Druck stehst. Er feuert, wann immer du feuerst, und lädt dich beim Cast nach — lass ihn nur nie dort, wo der Gegner auf deinem Swap-Punkt stehen kann.

Welche Ult kopiert man am besten mit Audience Participation?

Große AoE-Teamfight-Ults wie Dynamo oder Seven, oder Executes wie Shiv und Haze. Es kopiert die Eigenschaften der Ult, nicht die Passives des Besitzers, also sind Gun-Ults schwächer — und die 50 % eingebaute CD bedeuten, dass du die Kopie öfter feuern kannst als der ursprüngliche Besitzer.

Profilevs roster
Health 22 Mobility 74 Burst 14 Sustain 17 Range 96 Ammo 45
Health 730
Regen 2/s
Move speed 7.2 m/s
Stamina 3
Burst DPS 33.7
Sustained 26
Range 61 m
Ammo 16
Primary weapon
Der Ruhm
Feuerstoß
33.7
DPS
17.8
Bullet damage
1.9rps
Fire rate
16
Ammo
2.5s
Reload
26
Sustained DPS
44
Shots to down
27.63s
Time to kill
27
Weak-spot shots
285
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m25.4m61m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Henrys Eltern sagten ihm, er sei zu jung und impulsiv, um sich mit echter Magie zu befassen, und gaben ihm ein Kartendeck zum Spielen. Doch Taschenspielertricks waren ein Kinderspiel für Henry und schon bald beeindruckte er seine Klassenkameraden mit fantastischen Illusionen, die er ohne mystische Artefakte oder Beschwörungen vollbrachte.

Auf der weiterführenden Schule lernte er Savannah kennen, die seine Liebe der Bühnenmagie teilte. Schon bald entfachte zwischen ihnen eine stürmische Romanze und sie schufen eine gemeinsame Zaubershow. Sie waren füreinander bestimmt. Beim Abschlussball machte Henry Savannah einen Heiratsantrag, und ihre Hochzeit fand kurz nach dem Schulabschluss statt.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history15
12-29-2025 Update30. Dez. 2025
  • Spirit power growth increased from 1.1 to 1.3
  • Magischer Blitz initial velocity reduced from 1000 to 800
  • Magischer Blitz now only snaps to heroes
  • Magischer Blitz max duration increased from 3s to 4s (max damage is still at 2s)
  • Magischer Blitz now shows the target to redirect to (similar to Wraith's Cards)
11-21-2025 Update21. Nov. 2025
  • Health reduced from 700 to 650
  • Regen reduced from 3 to 2
  • Spektrale Assistentin total swaps allowed increased from 1 to 2
  • Publikumsbeteiligung cooldown reduced from 50% to 40%
09-04-2025 Update04. Sept. 2025
  • Magischer Blitz radius reduced from 3.5 to 3.25
  • Spektrale Assistentin base damage reduced from 18 to 15
  • Spektrale Assistentin spirit scaling increased from 0.28 to 0.36
  • Spektrale Assistentin T3 increased from +45% Fire Rate to +60%
  • Hasenfluch T3 increased from +5% Damage Amp to +7%
07-04-2025 Update04. Juli 2025
  • Base bullet damage reduced from 20 to 17
  • Bullet velocity reduced from 340 to 300
  • Hasenfluch cast range reduced from 30m to 24m
  • Hasenfluch detonation delay increased from 0.7 to 0.9
  • Hasenfluch move speed increased from 22% to 36%
05-27-2025 Update27. Mai 2025
  • Magischer Blitz radius increased from 3m to 3.5m
  • Magischer Blitz radius fixed to scale with radius increase now
  • Spektrale Assistentin T2 duration increased from +5s to +7s
  • Hasenfluch cooldown reduced from 35s to 30s
Shop Rework Update08. Mai 2025
  • Sinclair's Spektrale Assistentin teleport follow-up can now properly be cast while climbing ropes.
  • Sinclair
04-17-2025 Update18. Apr. 2025
  • Bullet damage reduced from 23 to 20
  • Fixed Hasenfluch Damage Amp not affecting allied damage
  • Hasenfluch Damage Amp reduced from 25% to 15%
  • Hasenfluch Damage Amp spirit scaling reduced from 0.1 to 0.06
  • Hasenfluch T3 now also increases Damage Amp by +5%
04-04-2025 Update04. Apr. 2025
  • Magischer Blitz cooldown increased from 15 to 24
  • Magischer Blitz T1 changed from -4s Cooldown to "Bolt Apply -25% Fire Rate for 5s"
  • Magischer Blitz T2 changed from "Bolt Apply -25% Fire Rate for 5s" to -13s Cooldown
Raw data & APIopen JSON from the client
sinclairslug60heroIdmagiciancodeName4complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt