deadlock.io
Lady Geist Verfügbar

Lady Geist

Moderate Pistole LebensräuberinSelbstschadenFemme fatale

Lady Geist bezahlt mit Lebenspunkten für Druck und droht dann, einen Nahkampf mit Seelentausch umzudrehen. Dieser Handel funktioniert nur, wenn sie bis zum nächsten sinnvollen Einsatz überlebt. Eine leere Lebensleiste ist kein Plan, solange das Ziel Abstand halten kann.

Fähigkeiten4
Fähigkeit 1
Essenzbombe
14s
Press

Lady Geist opfert einige Lebenspunkte, um eine Bombe zu werfen, die nach einer kurzen Scharfmachungsdauer Schaden zufügt. Die Schadensart des Selbstschadens ist Magie und kann negiert werden.

90↑1.22
Schaden
30%
Lebensverlust
7m
Radius
0.65s
Scharfmachungsdauer
1AP
Abklingzeit
-5s
2AP

+2 m Radius und +50 Schaden

Genaue Änderungen
Schaden
+50
Radius
+2m
5AP

Bomben hinterlassen eine Giftpfütze, die für 6 s 30 % des ursprünglichen Schadens pro Sek. zufügt.

Genaue Änderungen
Blutlachen-Schaden pro Sekunde
+30%
Dauer der Giftpfütze
+6s
Fähigkeit 2
Lebensentzug
34s
Press

Lady Geist erschafft eine Verbindung, die Gegnern kontinuierlich Lebenspunkte entzieht und sie selbst heilt. Es muss eine Sichtlinie zum Ziel bestehen und das Ziel muss sich innerhalb der max. Reichweite befinden. Während des Lebensentzugs kann Lady Geist angreifen und Fähigkeiten einsetzen, ihr eigenes Bewegungstempo ist jedoch reduziert. Alternativer Fähigkeitseinsatz verwenden, um eigene Lebenspunkte auf einen verbündeten Helden zu übertragen.

24↑0.32
Schaden pro Sek.
0.2s
Zauberverzögerung
18m
Einsatzreichweite
2.5s
Dauer
Spieldaten
Abklingzeit
34s
Zauberverzögerung
0.2s
Einsatzreichweite
18m
Dauer
2.5s
Schaden pro Sek.
24 ↑0.32
Verstummt
Nach Verbesserung
Schaden zu Heilung
100
Max. Verbindungsreichweite
28m
1AP
Schaden pro Sek.
+13
2AP
Dauer
+2.5s
5AP

Wird zu einer Fähigkeit mit Aufladungen, erhält +2 Aufladungen und skaliert jetzt mit Magiekraft

Schaden pro Sek. · Skalierung (Magiekraft)
+0.45
Genaue Änderungen
Aufladung(en)
+3
Verzögerung zw. Aufladungen
+0.1s
Fähigkeit 3
Bosheit
6s
Instant cast

Lady Geist opfert einige ihrer Lebenspunkte und feuert Blutsplitter ab, die Gegnern eine Instanz von Bosheit zufügen. Jede Instanz verlangsamt getroffene Gegner und erhöht den Schaden, den Lady Geist diesen zufügt. Der Verlangsamungseffekt nimmt mit der Zeit ab.

23↑0.56
Schaden
9%
Lebensverlust
7
Schadensverstärkung
12
Bewegungsverlangsamung
Spieldaten
Abklingzeit
6s
Zauberverzögerung
0.12s
Schaden
23 ↑0.56
Lebensverlust
9%
Blutsplitter
3
max. Instanzen
5

Effekt pro Instanz:

Schadensverstärkung
7
Bewegungsverlangsamung
12
Schwächungsdauer
9s
Verlangsamungsdauer
4s
1AP
Abklingzeit
-3s
2AP

+25.199999 Schaden und +4 Blutsplitter

Genaue Änderungen
Schaden
+25.2
Blutsplitter
+4
Streuwinkel
+22
5AP

+8 % Schadensverstärkung

Genaue Änderungen
Schadensverstärkung
+8
Fähigkeit 4
Seelentausch
220s
Press

Lady Geist tauscht ihre Lebenspunkte mit einem gegnerischen Helden. Es gibt eine min. Lebenspunkteschwelle, die Gegner nicht unterschreiten können, sowie eine Mindestmenge an Lebenspunkten, die Lady Geist basierend auf den aktuellen Lebenspunkten des Ziels erhält.

30%
Min. LP des Gegners
30%
Min. erhaltene LP
0.1s
Zauberverzögerung
5.5m
Einsatzreichweite
Spieldaten
Abklingzeit
220s
Zauberverzögerung
0.1s
Einsatzreichweite
5.5m
Dauer
0.25s
Min. LP des Gegners
30%
Min. erhaltene LP
30%
1AP
Abklingzeit
-50s
2AP

Lässt Gegner im Umkreis von 25 m für 3 s verstummen

Genaue Änderungen
Verstummungsdauer
+3s
Verstummungsradius
+25m
5AP
Dauer der eigenen Verstärkung
+8s
Magieresistenz
+50%
Feuerrate
+40%
Magiekraft
+60
ÜbersichtSpielweise

So führst du den Kampf

Wirf Bomben und Splitter aus einer Position, in der der Gegner nicht jeden Einsatz mit kostenlosen Schüssen beantworten kann. Behalte genug Leben, um die Annäherung an dein nächstes Ziel zu überstehen. Wiederholter Selbstschaden bei der Verfolgung eines unerreichbaren Gegners kann den Vorteil vernichten, bevor das Duell beginnt.

Fähigkeiten gezielt einsetzen

Triff mit Bosheit vor dem Schaden, den du verstärken möchtest. Setze den Schlagabtausch nur fort, solange das Ziel erreichbar bleibt. Lebensentzug braucht Sichtkontakt und Reichweite, erlaubt dir währenddessen aber Schüsse und weitere Fähigkeiten. Hebe Seelentausch für einen erreichbaren Gegner auf, dessen Lebenspunkte den Tausch lohnend machen.

Passende Gegenstände wählen

Wähle Fähigkeitsschaden zusammen mit der Erholung, die seine Lebenskosten trägt. Magieresistenz kann auch den Magieschaden reduzieren, den deine Bombe dir selbst zufügt. Mobilität wird wichtig, wenn Gegner den Tausch respektieren und Abstand halten. Ein weiterer Schadensgegenstand bringt keinen Gegner in Reichweite des ultimativen Angriffs.

Gegen diesen Helden spielen

Bestrafe ihre Lebenskosten von außerhalb der Tauschreichweite. Unterbrich das Absaugen mit Deckung oder Abstand und biete einer verletzten Geist kein gesundes Ziel in der Nähe. Nähert sie sich mit wenig Leben, beendet den Kampf gemeinsam, statt ihr nacheinander eine Gelegenheit zur Erholung zu geben.

Community-Builds

3

Deadlock API ·

zxc | леди гойда (t.tv/qtarsis) #376694 ☆ 5.528
Anmerkungen des Autors

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд живёт своей жизнью и постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

1)෴҈༒ ⏳

☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺

Mystische Explosion: база

Zusätzliche Magiekraft: Статы. Вкусно

Ballistische Verzauberung: Fähigkeit verstärken → Essenzbombe

Gegenstände 2

Situativ

☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺

2)

☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺

Magielebensraub: Хила много не бывает, потом улучшаем в лич

Panzerschreck: Чем раньше возьмёте, тем быстре начнёте выносить

Verbesserte Magiekraft: статы

Gegenstände 4

Situativ

☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺

3)

☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺

Magiebrand: 4) доп урон

Aderlasser: база

Gegenstände 6

Situativ

☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺

Panzerrüstung: Если против вас есть топ ган перс, который душит, очень хорошая шмотка, чтобы от него не отлитать

Gegenstände 7

Situativ

☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 1 EssenzbombeFreischalten
  2. 2 2 LebensentzugFreischalten
  3. 3 1 ◆ 1 EssenzbombeKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  4. 4 3 BosheitFreischalten
  5. 5 4 SeelentauschFreischalten
  6. 6 1 ◆ 2 EssenzbombeKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  7. 7 4 ◆ 1 SeelentauschKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  8. 8 3 ◆ 1 BosheitKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  9. 9 1 ◆ 5 EssenzbombeKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  10. 10 3 ◆ 2 BosheitKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  11. 11 3 ◆ 5 BosheitKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  12. 12 2 ◆ 1 LebensentzugKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  13. 13 2 ◆ 2 LebensentzugKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  14. 14 2 ◆ 5 LebensentzugKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  15. 15 4 ◆ 2 SeelentauschKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  16. 16 4 ◆ 5 SeelentauschKosten in Fähigkeitspunkten: 5
Zloi -- ТЕНИ ХИРОСИМЫ. #458482 ☆ 4.738
Anmerkungen des Autors

имба, через бомбачки

Начало великого пути

на линии спамим 1, помни ты не танк

Mystische Explosion: доп урон

Mystische Erweiterung: рейнджFähigkeit verstärken → Essenzbombe

Zusätzliche Regeneration: пассивный хилл

Stiefel des Sprinters: беговая дорожка

Trophäen-Sammler: тонна денег

gun и гусь

Situativ

надо ли оно тебе

Goldenes Gänseei: можно купить в начале матча, считай что ничего не стоит, но на 20 минуте уже даёт 2тыс душ+ бонусов море, единственное что и урона по тебе больше будет, советую покупать при очень аккуратной игре

крепкий дамаг с 1 скила

ранний реверб имбуля, дает замедление на цель + вампиризм

Mystischer Hall: игра строится через негоFähigkeit verstärken → Essenzbombe

Impuls-Regeneration: второй по значимости предмет после реверба

Abklingzeitraffer: coreFähigkeit verstärken → Essenzbombe

Wappen des Zauberers: ну эта шмотка всем хороша

Heilverstärkung: лишний реген не бывает лишним

Panzerschreck: ранним не имеет так много смысла нежели в лейте

защита если не в терпеж

Situativ

Verstärkte Magierüstung: беру всегда что бы попе больно не было

Zauberbrecher: ПРОТИВОБИГБОБНАЯ вещь

Panzerrüstung: плита хороша против героев с пассивками в гане

лейт дамаг + комфорт

бомба ультимативная вещь, ведь ей легко пушить и дефать, а так же контролить оппонентов с большим радиусом

Magiebrand: все еще одна из любимых шмоток в игре, прокать будет с одной гранаты и даст очень много урона и антихила

Überlegene Abklingzeit: кулдаун че

Größere Erweiterung: ЕЩЁ БОЛЬШЕ!

Eskalierende Bloßstellung: к этому моменту враги уже сгорают

Transzendente Abklingzeit: обязательный предмет, меньше перезарядка больше теней хиросим

Echo-Splitter: если чувствешь себя уверенно, то бериFähigkeit verstärken → Essenzbombe

Überlistung des Todes: помогает в критической ситуации, лучше брать в лейте

Unbezwingbar: имба, БОЛЬШЕ ЗАЩИТЫ

ситуационки

Situativ

Metallhaut: имба вещь против сильвер и тому подобных играющих через ган

Aderlasser: лич беру редко, хватает и реверба с радиант регеном

Gegenzauber: топ 5 дай 5

Niederschlag: летящие твари бойтесь

Heilungstempo: если ты барабанщик то бери, остальные задумайтесь

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 1 EssenzbombeFreischalten
  2. 2 3 BosheitFreischalten
  3. 3 1 ◆ 1 EssenzbombeKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  4. 4 2 LebensentzugFreischalten
  5. 5 1 ◆ 2 EssenzbombeKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  6. 6 4 SeelentauschFreischalten
  7. 7 1 ◆ 5 EssenzbombeKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  8. 8 3 ◆ 1 BosheitKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  9. 9 2 ◆ 1 LebensentzugKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  10. 10 4 ◆ 1 SeelentauschKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  11. 11 3 ◆ 2 BosheitKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  12. 12 3 ◆ 5 BosheitKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  13. 13 2 ◆ 2 LebensentzugKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  14. 14 2 ◆ 5 LebensentzugKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  15. 15 4 ◆ 2 SeelentauschKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  16. 16 4 ◆ 5 SeelentauschKosten in Fähigkeitspunkten: 5
data | HIROSIMA BOOM | LIFESTEEL #301176 ☆ 3.134
Anmerkungen des Autors

boom boom boom dataxiS - YouTube

Лайнинг

0 - 10 мин

Mystische Regeneration: Наши скиллы требуют хп, так что будем подхиливаться

Mystische Explosion: Начинаем бафать нашу ядерку

Zusätzliche Magiekraft: Ядерка должна бить больно

Mystische Erweiterung: Ядерка должна бить многоFähigkeit verstärken → Essenzbombe

Impuls-Regeneration: Хорошо повышает нашу выживаемость, жить не забываем, ага

Trophäen-Sammler: Милфа на спорте и на богатом у нас двигается

Verbesserte Magiekraft: Надо ещё больнее

МБ

Situativ

Heilungsritus: Хилимся живём

Widerstand: Враги фанаты бойцовского клуба

Heilungsfluch: Против отхила у врагов

Magieschild: Рано бёрстят по нам

Мид

10 - 30 мин

Arkane Verstärkung: Кадаем перед 1. можно и перед 2

Mystischer Hall: Кажется у врагов начинают отрываться кускиFähigkeit verstärken → Essenzbombe

Magielebensraub: Берём вампиризм от спирита

Abklingzeitraffer: Взрыв это исскуство - делаем красиво чащеFähigkeit verstärken → Essenzbombe

Panzerschreck: Живучих тоже взрываем

Überlegene Abklingzeit: Уменьшаем кд, что бы чаще спамить

Echo-Splitter: ДВЕ ЯДЕРКИ!!!Fähigkeit verstärken → Essenzbombe

Если без этого никуда

Situativ

Reaktive Barriere: За стан хотят покорить, хитрожопые

Magie der Entzauberung: Сбрасывать вонючие дебафы

Gegenzauber: Пусть себе по голове постучат

Verstärkte Magierüstung: Пускай в доту идут кастовать

Лейт

30 - 45

Aderlasser: Нам и в центре файта по кайфу

Größere Erweiterung: Больше радиус, больше шансов задеть

Magiebrand: ПУСТЬ ВСЁ ГОРИТ

Eskalierende Bloßstellung: ПУСТЬ ВСЁ РАЗЛАГАЕТСЯ

Grenzenlose Magiekraft: СИЛЬНЕЕ БАХ БОЛЬШЕ БАБАХ

Transzendente Abklingzeit: Я СКАЗАЛ КД МЕНЬШЕ (можно взять раньше)

Überlistung des Todes: Я ЕЩЁ НЕ ЗАКОНЧИЛ

Больно? Бери !

Situativ

Zauberbrecher: Берём если у нас еблище от прокаста откисает

Unbezwingbar: Мне ваш контроль он и не нужон

Panzerrüstung: Я чё вам мишень дохуя

Verstärkte Kugelrüstung: Пускай в кс идут стрелять

Остальное

Situativ

По ситуации

Heilungstempo: ТАНЦЫ С БУБНОМ ДЛЯ УНИЖЕНИЯ ВРАГОВ

Unaufhaltsam: Мне вашь контроль он здесь и на хуй не нужон

Verfluchtes Relikt: Поколдовать вздумал прикинь

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 1 EssenzbombeFreischalten
  2. 2 3 BosheitFreischalten
  3. 3 1 ◆ 1 EssenzbombeKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  4. 4 2 LebensentzugFreischalten
  5. 5 1 ◆ 2 EssenzbombeKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  6. 6 4 SeelentauschFreischalten
  7. 7 1 ◆ 5 EssenzbombeKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  8. 8 3 ◆ 1 BosheitKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  9. 9 2 ◆ 1 LebensentzugKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  10. 10 4 ◆ 1 SeelentauschKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  11. 11 3 ◆ 2 BosheitKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  12. 12 3 ◆ 5 BosheitKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  13. 13 2 ◆ 2 LebensentzugKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  14. 14 2 ◆ 5 LebensentzugKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  15. 15 4 ◆ 2 SeelentauschKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  16. 16 4 ◆ 5 SeelentauschKosten in Fähigkeitspunkten: 5

Werte

16.9.2026 – 22.9.2026
Siegrate
51,9%
Partien
81.085

Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·

WertevergleichHeldenvergleich
Lebenspunkte 92 Max. Bewegungstempo 8 Schaden pro Sek. 36 DPS mit Nachladen 28 Reichweite 39 Munition 11
Lebenspunkte 880
Lebensregeneration 1/s
Max. Bewegungstempo 6.3 m/s
Ausdauer 3
Schaden pro Sek. 43.9
DPS mit Nachladen 27.3
Reichweite 48 m
Munition 9
Primärwaffe
Johanns Geschenk
Pistole
43.9
Schaden pro Sek.
20.7
Schaden pro Kugel
2.1rps
Feuerrate
9
Munition
2.6s
Nachladen
27.3
DPS mit Nachladen
38
Schüsse bis zum Sieg
27.81s
Zeit bis zum Sieg
186
Magazinschaden
Gegen 780 Lebenspunkte: Körpertreffer ohne Resistenz oder Entfernungsabfall.
Entfernung für Schadensabfall
0m17m48m177.8m
Nahkampf 50Nahkampfschaden (leicht) 116Nahkampfschaden (schwer)
Lore

Einst war Lady Jeanne Geist in der Stadt der Mittelpunkt der gehobenen Gesellschaft. Aber als mit der Zeit ihre Schönheit verblasste, rückten ihre glorreichen Tage in der High Society in weite Ferne, bis sie schließlich als gebrechliche Frau in einem Pflegeheim landete, wo sie Geschichten aus ihrer glamourösen Vergangenheit erzählte. Dann offenbarte sich ihr eines Tages der Eidwächter. Er war ein mächtiger Geist aus einer anderen Dimension, der ihr einen Weg anbot, ihre vergangene Herrlichkeit zurückzugewinnen – der Eidwächter würde ihr ihre Jugend zurückgeben, sie müsse nur den Lebenden die Essenz entziehen, um sich selbst zu erhalten.

Lady Geist war hin- und hergerissen. Natürlich war Mord eine grausame Angelegenheit, und zweifellos war der Eidwächter kein Wesen, dem man trauen konnte … Aber die Chance, ihre Jugend noch einmal zu erleben, war zu verführerisch, um sie sich entgehen zu lassen. Und so schmiedete sie einen Plan: Nachdem sie den Pakt mit dem Eidwächter geschlossen hatte, würde sie ihn versiegeln und über ihn wachen, um seine Macht und seinen Einfluss einzuschränken. Der Eidwächter würde sich noch immer an den Essenzen der Lebenden laben, jedoch zu ihren Bedingungen.

Änderungsverlauf13
  • Lebensentzug T3 spirit scaling increased from +0.3 to +0.45
  • Essenzbombe T3 damage increased from 26% to 30%
  • Lebensentzug changed from 75% Damage to Heal to 100%
  • Lebensentzug DPS reduced to provide the same effective heal as before but with less DPS
  • Bosheit Damage amplification reduced from 8% to 7%
  • Bosheit T3 increased from +7% Damage Amp to +8%
Shop Rework Update08. Mai 2025
  • Lebensentzug: You're now only slowed when Lebensentzug is damaging a target.
Map Rework Update25. Feb. 2025
  • Updated vo - largely remastering pass, some new content.
  • Tracer revisions to lower visual noise when close to tracer.
  • Lebensentzug is no longer cancellable.
  • Lebensentzug no longer slows you down if it's not draining life from an enemy.
  • Fixed Seelentausch flashing on left of hud for <1s.
12-06-2024 Update06. Dez. 2024
  • Bosheit can now secure orbs.
  • Seelentausch T2 changed from "-10% Min Health" to "On cast +40% Fire Rate for 8s".
  • Seelentausch T3 changed from "On cast, +40% Fire Rate and +40% Spirit Resist for 8s" to "Silences enemies in 15m radius for 3s".
  • Lebensentzug duration increased from 2s to 2.5s.
  • Lebensentzug T3 changed from "Enemy is Silenced while being Life Drained" to "Ability becomes charged and grants +1 Charge". You can cast multiple Life Drains at the same time on different targets, no Charge Time.
10-10-2024 Update10. Okt. 2024
  • Adjusted Lady Geist Lebensentzug to lower visual obstruction but increase awareness when it first latches
09-26-2024 Update26. Sept. 2024
  • Bots can now choose to play Lady Geist, Mirage, Shiv, and Warden
09-12-2024 Update12. Sept. 2024
  • Updated Lady Geist Blood Bomb, Lebensentzug, Bosheit, and Seelentausch sounds
  • Lady Geist Blood bomb revisions to improve visibility in team fights
Daten und APIAPI
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