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Mirage Verfügbar

Mirage

Moderate Pistole LeibwächterReisenderFokussiert

Mirage setzt Gegner mit zeitlich abgestimmten Markierungen unter Druck und verändert danach mit einem Teleport die Lage auf der Karte. Sein Nutzen hängt davon ab, ob er vor dem Ende einer Gelegenheit ankommt. Ein später Wechsel in einen verlorenen Kampf bleibt eine schlechte Ankunft, auch wenn der Teleport gelingt.

Fähigkeiten4
Fähigkeit 1
Feuerskarabäen
35s
Instant cast

Mirage feuert Feuerskarabäen ab. Die Feuerskarabäen befallen Gegner, stehlen ihnen LP und reduzieren deren Schaden.

8↑0.1
Schaden pro Sek.
-20%
Schadensmalus
2
Aufladung(en)
1s
Verzögerung zw. Aufladungen
Spieldaten
Abklingzeit
35s
Aufladung(en)
2
Verzögerung zw. Aufladungen
1s
Zauberverzögerung
0.05s
Schaden pro Sek.
8 ↑0.1
Schadensmalus
-20%
Stehldauer
5s
1AP
Schaden pro Sek.
+7
2AP

+1 Aufladung +2 s Dauer

Genaue Änderungen
Aufladung(en)
+1
Stehldauer
+2s
5AP

-15 % Schadensmalus Verbesserte Magiekraftskalierung

Schaden pro Sek. · Skalierung (Magiekraft)
+0.13
Genaue Änderungen
Schadensmalus
-15%
Fähigkeit 2
Staubteufel
36s
Instant cast

Mirage verwandelt sich in einen Wirbelwind, der vorwärtsstürmt und Gegnern im Weg Schaden zufügt, ihr Bewegungstempo verlangsamt und sie in die Luft schleudert. Nach der Rückverwandlung erhält Mirage Kugelausweichchance.

65↑0.3
Schaden
0.3s
Dauer in der Luft
30%
Kugelausweichchance
0.1s
Zauberverzögerung
Spieldaten
Abklingzeit
36s
Zauberverzögerung
0.1s
Einsatzreichweite
20m
Radius
4m
Schaden
65 ↑0.3
Dauer in der Luft
0.3s
Kugelausweichchance
30%
Radius
4m
Dauer der Ausweichchance für Kugeln
4s
Bewegungsverlangsamung
24%
Verlangsamungsdauer
3s
1AP

+60 Schaden

Genaue Änderungen
Schaden
+60
2AP

-12 s Abklingzeit +30 % Ausweichchance

Genaue Änderungen
Abklingzeit
-12s
Kugelausweichchance
+30%
5AP

Kann innerhalb von 6 s erneut eingesetzt werden Verbesserte Magiekraftskalierung

Schaden · Skalierung (Magiekraft)
+0.6
Genaue Änderungen
Zeitfenster für erneuten Einsatz
+6
Fähigkeit 3
Mal des Dschinns
2.75s
Instant cast

Aktiv: Verbraucht alle Male des Dschinns und fügt den entsprechenden Schaden sofort zu.

11↑0.35
Grundschaden
2%
Schaden pro Mal
4
max. Instanzen
2.75s
max. Zufügungshäufigkeit
Spieldaten
Abklingzeit
2.75s
Grundschaden
11 ↑0.35
Schaden pro Mal
2%
max. Instanzen
4
max. Zufügungshäufigkeit
2.75s
Maldauer
5s
Enttarnungsdauer
6s
Max. Auslösungsreichweite
40m
1AP

Beim Auslösen: Gegner werden für 0.8 s um 48 % verlangsamt

Genaue Änderungen
Bewegungsverlangsamung
+48%
Verlangsamungsdauer
+0.8s
2AP

+20 Grundschaden und +3 s Maldauer

Genaue Änderungen
Grundschaden
+20
Maldauer
+3s
5AP
Abklingzeit
-0.75s
max. Zufügungshäufigkeit
-0.75s
Betäubungsdauer
+0.5s
max. Instanzen
+1
Fähigkeit 4
Reisender
140s
Press

Mirage kann einen Ort auf der Minikarte auswählen und sich nach einer kurzen Wartezeit dorthin teleportieren. Erlittener Schaden während der Wartezeit bricht die Teleportation ab.

2s
Wartezeit
4s
Abklingzeit nach Unterbrechung
1AP

Gewährt für 12 s +3 m/s Bewegungstempo und +20 % Feuerrate

Genaue Änderungen
Bewegungstempo
+3m/s
Feuerrate
+20%
Bewegungstempobonus (Dauer)
+12s
2AP

400 Barrierepunkte und skaliert mit Magiekraft

Barrierepunkte · Skalierung (Magiekraft)
+0.6
Genaue Änderungen
Barrierepunkte
+400
5AP
Abklingzeit
-90s
ÜbersichtSpielweise

So führst du den Kampf

Beschieße erreichbare Ziele und beachte dabei den zeitlichen Abstand zwischen Markierungen auf demselben Gegner. Zusätzliche Kugeln zwischen diesen Fenstern erzeugen keine weiteren Marken. Beobachte eine andere Lane aus einer sicheren Position und lass genug Zeit, um den Teleport ohne Unterbrechung durch Schaden zu kanalisieren.

Fähigkeiten gezielt einsetzen

Setze die Käfer auf einen Gegner, dessen verringerter Schaden den Schlagabtausch beeinflusst. Der Wirbelwind kann einen Verfolger hochheben oder deinen Angriff eröffnen; danach hilft dir Kugelausweichen. Durch manuelles Verbrauchen der Marken bestimmst du ihren Schadenszeitpunkt. Abwarten kann mehr Druck aufbauen, wenn noch eine weitere Markierung möglich ist.

Passende Gegenstände wählen

Waffentreffer beginnen den Druck durch Marken, Magieschaden verstärkt ihre Auslösung. Bewegung und Schutz helfen, Ziele zwischen den Markierungsfenstern erreichbar zu halten. Kaufe für Kämpfe, die du rechtzeitig erreichst. Eine globale Bewegungsfähigkeit garantiert nach der Landung keine Sicherheit.

Gegen diesen Helden spielen

Setze Mirage während der Wartezeit des Teleports unter Druck, wenn er fliehen will. Achte bei markierten Zielen auf die Lebenspunkte, bevor du auf eine knappe Flucht setzt. Warne nach seinem Verschwinden die Lane, die er erreichen kann, statt nur von einem Rückzug zur Erholung auszugehen.

Community-Builds

3

Deadlock API ·

b3 | NEW META'S MIRAGE (t.tv/qtarsis) #394590 ☆ 6.538
Anmerkungen des Autors

<3

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 3 Mal des DschinnsFreischalten
  2. 2 3 ◆ 1 Mal des DschinnsKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  3. 3 1 FeuerskarabäenFreischalten
  4. 4 2 StaubteufelFreischalten
  5. 5 4 ReisenderFreischalten
  6. 6 1 ◆ 1 FeuerskarabäenKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  7. 7 3 ◆ 2 Mal des DschinnsKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  8. 8 3 ◆ 5 Mal des DschinnsKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  9. 9 1 ◆ 2 FeuerskarabäenKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  10. 10 1 ◆ 5 FeuerskarabäenKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  11. 11 4 ◆ 1 ReisenderKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  12. 12 4 ◆ 2 ReisenderKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  13. 13 4 ◆ 5 ReisenderKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  14. 14 2 ◆ 1 StaubteufelKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  15. 15 2 ◆ 2 StaubteufelKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  16. 16 2 ◆ 5 StaubteufelKosten in Fähigkeitspunkten: 5
shhhhh #77231 ☆ 2.940
Anmerkungen des Autors

tanky mirage

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 1 FeuerskarabäenFreischalten
  2. 2 2 StaubteufelFreischalten
  3. 3 3 Mal des DschinnsFreischalten
  4. 4 4 ReisenderFreischalten
  5. 5 1 ◆ 1 FeuerskarabäenKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  6. 6 1 ◆ 2 FeuerskarabäenKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  7. 7 2 ◆ 1 StaubteufelKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  8. 8 3 ◆ 1 Mal des DschinnsKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  9. 9 3 ◆ 2 Mal des DschinnsKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  10. 10 1 ◆ 5 FeuerskarabäenKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  11. 11 3 ◆ 5 Mal des DschinnsKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  12. 12 2 ◆ 2 StaubteufelKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  13. 13 2 ◆ 5 StaubteufelKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  14. 14 4 ◆ 1 ReisenderKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  15. 15 4 ◆ 2 ReisenderKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  16. 16 4 ◆ 5 ReisenderKosten in Fähigkeitspunkten: 5
dkdion ww #243604 ☆ 2.119
Anmerkungen des Autors

ww

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 1 FeuerskarabäenFreischalten
  2. 2 3 Mal des DschinnsFreischalten
  3. 3 2 StaubteufelFreischalten
  4. 4 4 ReisenderFreischalten
  5. 5 1 ◆ 1 FeuerskarabäenKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  6. 6 1 ◆ 2 FeuerskarabäenKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  7. 7 1 ◆ 5 FeuerskarabäenKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  8. 8 3 ◆ 1 Mal des DschinnsKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  9. 9 3 ◆ 2 Mal des DschinnsKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  10. 10 3 ◆ 5 Mal des DschinnsKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  11. 11 2 ◆ 1 StaubteufelKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  12. 12 2 ◆ 2 StaubteufelKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  13. 13 2 ◆ 5 StaubteufelKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  14. 14 4 ◆ 1 ReisenderKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  15. 15 4 ◆ 2 ReisenderKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  16. 16 4 ◆ 5 ReisenderKosten in Fähigkeitspunkten: 5

Werte

16.9.2026 – 22.9.2026
Siegrate
43,7%
Partien
40.787

Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·

WertevergleichHeldenvergleich
Lebenspunkte 22 Max. Bewegungstempo 59 Schaden pro Sek. 25 DPS mit Nachladen 30 Reichweite 72 Munition 45
Lebenspunkte 730
Lebensregeneration 1.5/s
Max. Bewegungstempo 7 m/s
Ausdauer 3
Schaden pro Sek. 40.3
DPS mit Nachladen 27.9
Reichweite 58 m
Munition 16
Primärwaffe
Das Gehaltene Versprechen
Pistole
40.3
Schaden pro Sek.
14.8
Schaden pro Kugel
2.7rps
Feuerrate
16
Munition
2.6s
Nachladen
27.9
DPS mit Nachladen
53
Schüsse bis zum Sieg
26.92s
Zeit bis zum Sieg
237
Magazinschaden
Gegen 780 Lebenspunkte: Körpertreffer ohne Resistenz oder Entfernungsabfall.
Entfernung für Schadensabfall
0m20m57.5m177.8m
Nahkampf 50Nahkampfschaden (leicht) 116Nahkampfschaden (schwer)
Lore

Die Dschinns sind eines der eigentümlichsten Völker der modernen Welt. Da sie nur in begrenztem Maße über große Macht verfügen, können sie ihre körperliche Form nicht länger als 48 Minuten aufrechterhalten, ohne sich in einem Gefäß ausruhen zu müssen. Deshalb vertrauen die meisten Dschinns auf einen menschlichen Leibwächter, der sie umherträgt, beschützt und ihnen Gesellschaft leistet.

Mirage ist einer dieser Leibwächter, der sich im Auftrag der Dschinn-Botschafterin Nashala Dion auf diplomatischer Mission in New York befindet. Die Dschinns erhoffen sich, mit der US-amerikanischen Regierung über den Kauf eines Teilgebiets von Wyoming verhandeln zu können, um dort eine unabhängige Nation für ihr Volk gründen zu können.

Änderungsverlauf18
  • Feuerskarabäen duration reduced from 7s to 5s
  • Feuerskarabäen T2 reduced from +2 Charges to +1 Charge
  • Feuerskarabäen T2 now also increases duration by 2s
  • Staubteufel T3 no longer increases Lift Duration by +0.3s
  • Fixed Mal des Dschinns T3 still being -1s Cooldown instead of -0.75s
  • Feuerskarabäen T3 spirit scaling reduced from +0.17 to +0.13
  • Staubteufel T3 spirit scaling reduced from +1 to +0.6
  • Mal des Dschinns cooldown reduced from 3s to 2.75
  • Mal des Dschinns T3 cooldown reduced from -1s Cooldown to -0.75s
  • Reisender T3 increased from -70s Cooldown to -90s
Shop Rework Update08. Mai 2025
  • Tornado: Improved camera animations during ability.
  • VO remastering pass as well as new VO content.
  • Animation for holding and throwing items has been added.
04-17-2025 Update18. Apr. 2025
  • Base Health reduced from 550 to 500
  • Mal des Dschinns T1 slow reduced from 80% to 60%
  • Feuerskarabäen Bullet Resist Reduction reduced from -10% to -8%
04-04-2025 Update04. Apr. 2025
  • Mal des Dschinns T2 reduced from +4s Multiplier Duration to +2.5s
Map Rework Update25. Feb. 2025
  • Updated with new custom animations.
  • Coattail sim has been added.
  • Feuerskarabäen no longer causes Fliegender Teppich to be cancelled.
  • Feuerskarabäen now works with "No Cooldowns" set in Hero Testing.
  • Feuerskarabäen debuff and buff effects revisions.
01-19-2025 Update20. Jan. 2025
  • Feuerskarabäen Max Health Steal reduced from 75 to 50
  • Feuerskarabäen Max Health Steal spirit scaling increased from 0.9 to 1.4
12-31-2024 Update31. Dez. 2024
  • Feuerskarabäen base damage reduced from 90 to 75
Daten und APIAPI
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