Tesla-Kugeln
Deine Kugeln haben eine Chance, Dein Ziel zu schocken. Der Schock spring auf einen Gegner in der Nähe über.
Passive — works automatically once bought.
Tesla-Kugeln geben deiner Waffe eine Chance, das Ziel mit Magieschaden zu zappen, der auf einen nahen Gegner überspringt. In erster Linie ein Farm- und Clear-Item — sie fressen sich durch Lane-Creeps und Jungle-Camps, sodass du die Lobby bei den Seelen abhängst, und liefern Gratis-Chip-Schaden, wann immer du in einen gruppierten Fight feuerst.
Wann kaufen
Hol sie dir im Mid-Game, wenn du den Farm beschleunigen und deinen Seelen-Vorsprung snowballen willst — am besten auf Helden, die viele Kugeln rausballern, wie Seven, McGinnis oder Wraith, denn jeder Schuss ist ein weiterer Wurf auf den Schock. Außerdem eine saubere Antwort auf einen festgefahrenen Lane-Krieg oder einen Split-Push: Die Kette räumt Wellen und Camps weit schneller als deine pure Waffe. Wenn du auf einen Waffen-Build gehst, baut sie sich später zu Kondensator auf, um das Scaling am Laufen zu halten.
Tricks & Synergien
Der Schock springt zwischen Zielen, also am stärksten, wenn Gegner geklumpt sind — eine Creep-Welle, ein gestacktes Camp oder ein Team, das komplett in einem Fight zusammensteht. Kombinier sie mit Feuerrate-Items, damit du sie öfter procct, und stütz dich auf Kugellebensraub, um beim Clearen oben zu bleiben. Weil der Schaden Magie ist, ignoriert er Kugelresistenz und beißt squishy Ziele weiterhin, selbst wenn deine Waffe von Rüstung weggeblockt wird.
Lohnen sich Tesla-Kugeln?
Wenn du schnelleren Farm und einen frühen Seelen-Vorsprung willst, ja — eines der saubersten Wave-Clear- und Jungle-Items im Spiel. Auf langsamen, hart treffenden Einzelschuss-Helden löst der Proc seltener aus, da ist es niedrigere Prio.
Zählt der Schock im Fight überhaupt?
Behandle ihn als Bonus-Chip, nicht als deinen Hauptschaden. Die Kette zahlt sich am meisten aus, wenn das Gegnerteam zusammensteht; in einem sauberen 1v1 ist es nur ein bisschen extra Magieschaden pro Schuss.
Best with Warden
~54.6%
Tesla-Kugeln3200
- Tesla-Kugeln
- Added sound for Tesla-Kugeln proc
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_chain_lightning
- slug
- tesla-bullets
- token
- upgrade_chain_lightning
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Spirit Slinger
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_capacitor
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Bonus Per Chain | BonusPerChain | 33 · ↑0.19 |
| Chain Count | ChainCount | 4 |
| Chain Radius | ChainRadius | 8m |
| Chain Tick Rate | ChainTickRate | 0.4% |
| Damage Per Chain | DamagePerChain | 33 · ↑0.19 |
| Proc chance | ProcChance | 15% |
| Proc cooldown | ProcCooldown | 0.2s |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Damage Per Chain +25, Bonus Per Chain +25 |
