deadlock.io
Ivy Live

Ivy

~53.3% WR ~3.2% pick
Hard Schnellfeuer Gute PartnerinStörenfriedFels in der Brandung

Ivy verfügt über zerstörerische Kampftricks, die Gegner verlangsamen und betäuben. Sie ist am effektivsten, wenn sie sich mit einem Verbündeten zusammenschließt, wodurch ihre und die Waffen ihres Verbündeten gestärkt und Heilungen geteilt werden.

Signature abilities4
Umschlingende Dornen Rankenbindung Steinform Abwurf ult at lvl 6
Ability 1
Umschlingende Dornen
32s
Press

Ivy beschwört ein Feld von sich ausbreitenden Dornen, die Gegnern im Wirkungsbereich Schaden zufügen und diese verlangsamen.

1
Charges
5s
Charge cooldown
0.2s
Cast delay
4s
Duration
1AP Charges +1
2AP +6m m Radius und verbesserte Magiekraftskalierung für Schaden pro Sek. — Radius +2m, Schaden pro Sek. +0.5
5AP Gegner, die 0s s in den Dornen stehen, werden für +0s s festgesetzt — Time To Entangle +2s, Entangle Duration +1.6s
Ability 2
Rankenbindung
37s
Instant cast

Ivy stellt eine Verbindung mit einem Verbündeten in der Nähe her. Die Verbindung gewährt Boni, geteilte Heilung und ignoriert das Bewegungstempolimit beim Schießen. Ivy erhält 50 % der Boni, wenn keine Verbindung besteht. Die Verbindung erfordert eine Sichtlinie.

16m
Cast range
12s
Duration
10%↑0.18
Feuerrate
15%
Kugel­lebensraub
1AP Move Speed Bonus +2m
2AP +10% % Feuerrate und +15% % Kugellebensraub — Feuerrate +8%, Kugel­lebensraub +8%
5AP Fähigkeit ist immer aktiv — Duration -13s, Cooldown -37s
Ability 3
Steinform
40s
Instant cast

Ivy verwandelt sich in undurchdringlichen Wasserspeier und prallt auf den Boden, wodurch Gegner in der Nähe betäubt werden und Schaden erleiden. Ivy heilt sich um einen Prozentsatz der max. Lebenspunkte.

0.25s
Cast delay
3s
Duration
6m
Radius
75↑0.6
Damage
1AP Max Health Regen +7
2AP Cooldown -25s
5AP +0.75s s Betäubungsdauer und verbesserte Magiekraftskalierung für Schaden — Stun duration +1s, Damage +1.7
Ability 4
Abwurf
85s
Press

Ivy schnappt sich einen Verbündeten und steigt mit diesem in die Luft. Der Verbündete kann abgeworfen werden, was eine Explosion bewirkt und Spirit Damage zufügt. Ivy und der Verbündete profitieren von erhöhtem ausgehenden Schaden, wenn der Flug endet. Die Abklingzeit reduziert sich um 25% %, wenn die Fähigkeit auf einen Verbündeten eingesetzt wird. Erlittener Schaden verhindert kurzzeitig den Fähigkeitseinsatz. Während des Fluges kann der Verbündete nicht angreifen und fügt nur -20% % seines ausgehenden Schadens zu.

0.1s
Cast delay
22m
Cast range
21s
Duration
115↑0.7
Explode Damage
1AP Bei Flugende: Gewährt Ivy und dem Verbündeten eine Barriere mit 0 Punkten (die Barriere skaliert mit Magiekraft) — Air Drop Bullet Shield +300, Air Drop Bullet Shield +0.7
2AP Getroffene Gegner werden für Air Drop Debuff Duration s um +0% % verlangsamt — Slow +40%, Debuff duration +3s
5AP Getroffene Gegner werden für Air Drop Silence Duration s verstummt Erhöht die Skalierung mit Magiekraft für Schaden und Barrierepunkte — Silence Duration +3s, Explode Damage +1.5, Air Drop Bullet Shield +1
Guidehow to play

Ivy ist eine Carry-enablende Tempo-Disruptorin: Mit Kudzu Connection linkt sie sich an deinen besten Ally, um Buffs und replizierte Heals zu teilen, mit Entangling Thorns slowt sie Pulks, mit Stone Form drückt sie den Panikknopf gegen Dives, und mit Air Drop fliegt sie Allies in Fights. Deine Win-Condition ist, den gelinkten Carry am Leben und am Schießen zu halten, während du durch lange Fights slowst, peelst und die Map-Bewegung diktierst. Sie ist als Komplexität 3 markiert, aber der Skill-Floor ist niedrig — sie bleibt selbst im Rückstand nützlich, was sie zu einem verzeihenden Pick macht, der trotzdem carryt.

Early Game

Rapid Fire ist eine Last-Hit- und Deny-Maschine — das riesige Magazin und die lange Reichweite von 7000 lassen dich Seelen sichern, Denies snipen und den Wächter aus der Sicherheit anchippen. Dieser Farm- und Tempo-Vorsprung ist deine echte frühe Kante, denn dein roher Burst ist schwach, bis die Items stehen. Wirf Entangling Thorns, um die Welle zu zonen und jeden zu slowen, der vortritt, und leg dann Waffenschaden auf das geslowte Ziel. Stone Form ist dein 'Oh-nein'-Knopf: Versteinere durch einen Gank, heil dich an deinen Max-HP und smash dann für den Stun, sobald es sicher ist. Der 05-22-Patch hat allen 10 Base-HP abgeschnitten, also ist eine billige Zusätzliche Lebenspunkte oder ein Heilungsritus früh mehr wert als sonst. Spiel einen Schritt hinter deinem Lane-Partner und lass deinen Farm snowballen.

Mid Game

Dein Power-Fenster öffnet sich um ~6:00 mit Tesla-Kugeln — ihre Arcs proccen über Ivys absurde Feuerrate, also explodieren Camp-Clear, Wave-Clear und Teamfight-Chip gleichzeitig. Kondensator ist der zweite Spike, der deinen winzigen Schaden pro Kugel in eine echte Bedrohung verwandelt. Jetzt fang an, an deinem Tether-Ziel zu kleben, nutz Air Drop (ein früher Punkt reicht locker für Rotationen), um Lanes zu ganken und Objectives streitig zu machen, und jag nach Stone-Form-Stun-Openings. Halt Reduzierte Kugelresistenz über deine Feuerrate aktiv, damit die Kugeln des ganzen Teams härter landen. Hier kippt Ivy von der Farmerin zur Tempo-Diktatorin.

Late Game

Spät ist Ivy der Kleber plus ein tanky Sustained-DPS-Körper. Tether deinen stärksten Carry, damit er deine Buffs und replizierten Heals aufsaugt, Air Drop Allies aufs Objective (sie landen mit dem Outgoing-Damage-Buff) und zone Chokes mit Thorns. Je länger ein Fight läuft, desto mehr gewinnen ihn deine geteilten Heals — überleb also den Dive mit Stone Form, Verstärkte Magierüstung, Koloss und Rüstung des Weissagers und schieß dann weiter. Mach die überarbeitete King-of-the-Hill-Urne streitig, indem du einen Körper direkt auf den Kreis air-droppst. Du holst selten den Killing Blow; du sorgst dafür, dass dein Carry ihn holt.

Combos & Tricks

Tether-and-Strafe: Kudzu Connection nimmt den Movespeed-Malus beim Schießen weg, du kannst also mit voller Geschwindigkeit strafen und Rapid Fire raushauen, während dein Carry deine Kondensator- und Tesla-Buffs teilt. Thorns in Kugeln: Slow einen Pulk mit Entangling Thorns, dann schmelzen Full-Auto plus Tesla-Arcs sie weg — wirf die Thorns während eines Kills auf einen Fluchtweg. Air-Drop-Opener: Flieg einen Ally für die Explosion und den Outgoing-Damage-Buff, dann sofort Stone Form bei der Landung zum Stunnen und Heilen — ein Burst-Initiate, der gleichzeitig für dich peelt. Stone Form dodgt Ults: Versteinere durch eine Haze-Ult oder einen Burst-Dive und smash dann für den Stun, sobald es clear ist. Echo-Splitter gibt Back-to-Back-Thorns oder zwei Stone-Form-Stuns; Auffrischer kauft einen zweiten Air Drop — aber Achtung: Auffrischer ist aktuell mit dem Tier-2-Slow von Air Drop verbuggt, verlass dich also nicht auf das Slow-Refire.

Matchups

Statistisch hast du die Nase vorn gegen Yamato, Lash, Bebop und Billy — kite ihre Commits mit Slows und dodge den Payoff mit Stone Form. Schwer tust du dich gegen Rem, Infernus und Vyper plus High-Mobility-Verfolger und Anti-Heal: Abrams rennt durch deine Slows, und sein Anti-Heal stellt deine Sustain-Identität infrage, während Haze und Wraith dich wegbursten können, bevor der Tether überhaupt zählt. Für Synergie gib Tether und Air Drop an Graves (+5,2 %), Victor (+4,7 %) oder McGinnis (+4,7 %) — sie sind deine stärksten Passagiere.

Buildsbuy order matters
Laning1600

Mach aus Rapid Fire mühelosen Waveclear und Wächter-Poke, mit Farm-Bonus und Lane-Sustain. Magieschlag heilt, wenn Entangling Thorns trifft, und Zusätzliche Lebenspunkte fängt den −10-Base-HP-Patch ab.

Mid Game3200

Der Gun-Spike. Tesla-Kugeln (~6:00) arcen über ihre Feuerrate, Kondensator rampt die Waffenkraft hoch, Riesiges Magazin hält dich durch Brawls am Schießen, und Reduzierte Kugelresistenz ist trivial aufzulegen für teamweiten Amp.

Late Game6400

Carry-Enabler und Brawl-Körper. Schröpfende Kugeln tankt und macht Schaden über konstantes Feuer, Koloss und Rüstung des Weissagers lassen dich Air-Drop-Dives überleben, und Eskalierende Bloßstellung rampt den Amp für dich und deinen Tether hoch.

Situativ4000

Slotte nach Matchup ein: Ätherischer Schleier, um einen vermasselten Air Drop abzubrechen, Schwächungsreduzierer gegen heftiges CC, Heilungsfluch gegen Sustain wie Abrams, Kältefront für gebufften AoE-Slow oder Verbesserte Magiekraft + Echo-Splitter für den Double-CC-Caster-Pivot.

Tips & tricks
Kudzu Connection gibt dir auch ohne aktiven Link noch 50 % der Boni — aber halt Sichtlinie zu deinem Carry, um den vollen Anteil und die replizierten Heals zu kriegen.
Lass dich beim Casten von Air Drop nicht treffen: Schaden deaktiviert die Fähigkeit kurz, also starte den Lift aus der Deckung.
Platzier Entangling Thorns auf Chokes und Fluchtwegen, nicht direkt auf dem Ziel — du willst den Rückzug fangen, nicht nur den Engage.
Heb dir Stone Form für den großen Commit des Gegners auf (Haze-Ult, ein Dive) — die Unverwundbarkeit, der Heal und der Stun sind reagierend mehr wert als initiierend.
Dein Spirit-Scaling wurde im Frühjahr 2026 zweimal generft; kauf Spirit für Utility (Kältefront, Reduzierte Kugelresistenz) und verlass dich beim Schaden auf die Waffe.
Air-Drop einen Ally direkt auf den neuen King-of-the-Hill-Urnenkreis, um ihn sofort streitig zu machen — und nutz denselben Flug, um aus einem verlorenen Fight zu fliehen.
Common questions

Ist Ivy gut für Einsteiger?

Ja. Sie ist A-Tier und verzeihend — Stone Form ist ein Panikknopf, die Waffe farmt konstant, und sie bleibt selbst im Rückstand nützlich. Sie ist als Komplexität 3 gelistet, aber der Skill-Floor ist niedrig.

Ivy auf Waffe oder Spirit?

Gun-Tempo ist nach zwei Spirit-Nerfs im Frühjahr 2026 gerade die stärkere Solo-Queue-Linie. Bau Tesla-Kugeln (~6:00), Kondensator und Riesiges Magazin und nimm Spirit nur für Utility. Caster-Ivy mit Verbesserte Magiekraft und Echo-Splitter ist ein koordinierter/Support-Pick.

Wie spielt man Air Drop richtig?

Nimm früh einen Punkt für Rotationen und max es zuletzt. Nutz es, um Allies in Fights zu repositionieren, die Urne streitig zu machen, aus einem verlorenen Fight zu fliehen oder mit der Explosion und dem Outgoing-Damage-Buff zu eröffnen — kassier nur keinen Schaden mitten im Cast, das deaktiviert es kurz.

Wen sollte ich mit Kudzu Connection tethern?

Deinen besten Carry. Am härtesten synergiert sie mit Graves, Victor und McGinnis — gib ihnen den Tether und den Air Drop, halt Sichtlinie, und sie saugen deine Buffs und replizierten Heals auf.

Profilevs roster
Health 39 Mobility 74 Burst 71 Sustain 33 Range 70 Ammo 84
Health 755
Regen 2/s
Move speed 7.2 m/s
Stamina 4
Burst DPS 60.6
Sustained 30.2
Range 58 m
Ammo 33
Primary weapon
Die Hand der Wächterin
Schnellfeuer
60.6
DPS
4.5
Bullet damage
13.6rps
Fire rate
33
Ammo
2.4s
Reload
30.2
Sustained DPS
174
Shots to down
24.91s
Time to kill
106
Weak-spot shots
149
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Der Wasserspeier wusste nicht, was geschah, als er plötzlich zum Leben erwachte – er bemerkte nur, dass ein großer und ein kleiner Mensch in Gefahr waren. Und so griff der Wasserspeier entschlossen ein und schlug die Angreifer entsetzt in die Flucht. Der kleine Mensch bedankte sich und fragte den Wasserspeier nach seinem Namen. Er erwiderte, er besitze keinen. Daraufhin antwortete der kleine Mensch: „Dann werde dich einfach Ivy nennen.“ Der Wasserspeier, der damals von Efeu umwachsen war, hielt diesen Namen für etwas einfallslos, beschloss aber, sich dem kleinen Menschen zuliebe darauf einzulassen.

Der große und der kleine Mensch fragten Ivy, ob sie nicht mit ihnen nach Hause kommen wolle, damit sie sich für ihre Hilfe erkenntlich zeigen könnten. Als Ivy sie dorthin begleitete, ahnte sie nicht, von welchen Neuheiten sie in dieser Nacht erfahren würde. Die Familie hieß Arroyo und die Kleine Sophia. Als Mofongo bezeichneten sie einen Teller voller Köstlichkeiten. Das Wichtigste jedoch war: Sie erfuhr, dass sich die Angreifer das „Mendoza-Syndikat“ nannten und Menschen verletzten … nette Menschen wie die Arroyos.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history33
03-21-2026 Update21. März 2026
  • Steinform spirit scaling reduced from 0.8 to 0.6
  • Steinform T3 spirit scaling reduced from +2 to +1.7
  • Abwurf ally cast range increased from 18m to 22m
  • Abwurf is no longer disabled by damage over time abilities (same as zipline rules)
  • Abwurf cooldown increased from 65s to 85s
  • Now has -10% Gravity
  • Bullet damage reduced from 4.59+0.12/boon to 4.45+0.06/boon
  • Kudzu Bomb renamed to Umschlingende Dornen
  • Umschlingende Dornen Recharge Time reduced from 8s to 5s
  • Umschlingende Dornen spirit scaling reduced from 0.65 to 0.55
01-30-2026 Update30. Jan. 2026
  • No longer has reduced melee damage
  • Abwurf now has a very brief period where allies cannot cancel to prevent accidental cancels
12-29-2025 Update30. Dez. 2025
  • Watcher's Covenant Replicated Healing increased from 25% to 35%
  • Watcher's Covenant Replicated Healing now scales with boons (0.5)
  • Abwurf ally damage penalty reduced from -30% to -20%
11-21-2025 Update21. Nov. 2025
  • Kudzu Bomb damage reduced from 50 to 40
  • Kudzu Bomb spirit scaling increased from 0.56 to 0.65
  • Steinform cooldown reduced from 42s to 37s
  • Watcher’s Covenant bullet lifesteal increased from 10% to 15%
  • Abwurf damage penalty for ally you are carrying reduced from -50% to -30%
10-02-2025 Update02. Okt. 2025
  • * Ivy: Bullet damage growth reduced from 0.15 to 0.11
  • * Ivy: Spirit scaling per boon increased from 1.1 to 1.2
  • * Ivy: Kudzu Bomb DPS reduced from 55 to 50
  • * Ivy: Kudzu Bomb T3 DPS reduced from +46 to +40
  • * Ivy: Steinform damage spirit scaling increased from 1.0 to 1.5
07-04-2025 Update04. Juli 2025
  • Bullet growth reduced from 0.16 to 0.15
  • No longer ignores shooting speed penalty
  • Watcher’s Covenant now grants the shooting speed benefit to you and your tethered ally
04-17-2025 Update18. Apr. 2025
  • Headshot hitbox is smaller now (no longer includes the ears)
  • Fixed visibility issues with Abwurf
Raw data & APIopen JSON from the client
ivyslug20heroIdtengucodeName3complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt