deadlock.io
Ivy Verfügbar

Ivy

Hard Schnellfeuer Gute PartnerinStörenfriedFels in der Brandung

Ivy gewinnt viel dadurch, mit dem richtigen Verbündeten verbunden zu bleiben. Sie hilft einem Mitspieler, weiterzuschießen, sich trotz eingehenden Schadens zu erholen und in einen nützlichen Kampf zu gelangen. Ständiges Umherlaufen außerhalb der Sicht verschwendet die Verbindung, auch wenn einzelne Fähigkeiten treffen.

Fähigkeiten4
Fähigkeit 1
Umschlingende Dornen
32s
Press

Ivy beschwört ein Feld von sich ausbreitenden Dornen, die Gegnern im Wirkungsbereich Schaden zufügen und diese verlangsamen.

40↑0.55
Schaden pro Sek.
28%
Bewegungsverlangsamung
1
Aufladung(en)
5s
Verzögerung zw. Aufladungen
Spieldaten
Abklingzeit
32s
Aufladung(en)
1
Verzögerung zw. Aufladungen
5s
Zauberverzögerung
0.2s
Dauer
4s
Radius
6m
Schaden pro Sek.
40 ↑0.55
Bewegungsverlangsamung
28%
1AP
Aufladung(en)
+1
2AP

+2 m Radius und verbesserte Magiekraftskalierung für Schaden pro Sek.

Schaden pro Sek. · Skalierung (Magiekraft)
+0.5
Genaue Änderungen
Radius
+2m
5AP

Gegner, die 2 s in den Dornen stehen, werden für +1.6 s festgesetzt

Genaue Änderungen
Zeit bis zur Bewegungsunfähigkeit
+2s
Dauer der Bewegungsunfähigkeit
+1.6s
Fähigkeit 2
Rankenbindung
37s
Instant cast

Ivy stellt eine Verbindung mit einem Verbündeten in der Nähe her. Die Verbindung gewährt Boni, geteilte Heilung und ignoriert das Bewegungstempolimit beim Schießen. Ivy erhält 50 % der Boni, wenn keine Verbindung besteht. Die Verbindung erfordert eine Sichtlinie.

10%↑0.18
Feuerrate
15%
Kugellebensraub
35%
geteilte Heilung
16m
Einsatzreichweite
Spieldaten
Abklingzeit
37s
Einsatzreichweite
16m
Dauer
12s
Feuerrate
10% ↑0.18
Kugellebensraub
15%
geteilte Heilung
35%
Verbindung(en)
1
1AP
Bewegungstempo
+2m/s
2AP

+8 % Feuerrate und +8 % Kugellebensraub

Genaue Änderungen
Feuerrate
+8%
Kugellebensraub
+8%
5AP

Fähigkeit ist immer aktiv

Genaue Änderungen
Dauer
-13s
Abklingzeit
-37s
Fähigkeit 3
Steinform
40s
Instant cast

Ivy verwandelt sich in undurchdringlichen Wasserspeier und prallt auf den Boden, wodurch Gegner in der Nähe betäubt werden und Schaden erleiden. Ivy heilt sich um einen Prozentsatz der max. Lebenspunkte.

75↑0.6
Schaden
0.75s
Betäubt
6
Heilung (max. LP)
0.25s
Zauberverzögerung
Spieldaten
Abklingzeit
40s
Zauberverzögerung
0.25s
Dauer
3s
Radius
5.75m
Schaden
75 ↑0.6
Betäubt
0.75s
Heilung (max. LP)
6
1AP
Heilung (max. LP)
+6
2AP
Abklingzeit
-25s
5AP

+0.75 s Betäubungsdauer und verbesserte Magiekraftskalierung für Schaden

Schaden · Skalierung (Magiekraft)
+1.5
Genaue Änderungen
Betäubungsdauer
+0.75s
Fähigkeit 4
Abwurf
100s
Press

Ivy schnappt sich einen Verbündeten und steigt mit diesem in die Luft. Der Verbündete kann abgeworfen werden, was eine Explosion bewirkt und Magieschaden zufügt. Ivy und der Verbündete profitieren von erhöhtem ausgehenden Schaden, wenn der Flug endet. Die Abklingzeit reduziert sich um 30 %, wenn die Fähigkeit auf einen Verbündeten eingesetzt wird. Erlittener Schaden verhindert kurzzeitig den Fähigkeitseinsatz. Während des Fluges kann der Verbündete nicht angreifen und fügt nur -20 % seines ausgehenden Schadens zu.

115↑0.7
Explosionsschaden
20%
Ausgehender Bonusschaden
0.1s
Zauberverzögerung
22m
Einsatzreichweite
Spieldaten
Abklingzeit
100s
Zauberverzögerung
0.1s
Einsatzreichweite
22m
Dauer
21s
Explosionsschaden
115 ↑0.7
Ausgehender Bonusschaden
20%
Aufprallradius
20m
Stärkungsdauer
8s
1AP

Bei Flugende: Gewährt Ivy und dem Verbündeten eine Barriere mit 300 Punkten (die Barriere skaliert mit Magiekraft)

Barriere · Skalierung (Magiekraft)
+0.7
Genaue Änderungen
Barriere
+300
2AP
Bewegungsverlangsamung
+32%
Schwächungsdauer
+3s
5AP
Verstummungsdauer
+3s
Explosionsschaden · Skalierung (Magiekraft)
+1.5
Barriere · Skalierung (Magiekraft)
+1
ÜbersichtSpielweise

So führst du den Kampf

Wähle den Verbündeten, dessen Angriffe du im aktuellen Kampf unterstützen kannst. Halte dann einen sichtbaren Weg zwischen euch frei. Lege Dornen auf den gegnerischen Hin- oder Rückweg, damit dein Partner länger schießen kann. Halte Steinform bereit, wenn der Gegner diesen Druck entschlossen stoppen will.

Fähigkeiten gezielt einsetzen

Rankenbindung braucht Sichtkontakt. Schon ein kurzer Schritt hinter eine Wand kann den geteilten Vorteil entfernen. Steinform beantwortet eingehende Gefahr, heilt dich dabei und stört nahe Gegner. Abwurf verhindert Angriffe des getragenen Verbündeten. Sprecht das Ziel ab, statt jemanden mitten in seinem Schadensfenster hochzuheben.

Passende Gegenstände wählen

Ein Waffen-Build braucht Schusszeit bei aktiver Verbindung. Ein Fähigkeiten-Build setzt auf nützliche Dornenflächen und wiederholte Kontrolle. Ergänze Schutz, wenn du beim Helfen für den verbundenen Mitspieler selbst zum leichten Fokusziel wirst. Teamheilung lohnt eine Überlegung, wenn mehrere Verbündete gemeinsam im Kampf bleiben können.

Gegen diesen Helden spielen

Trenne die Sichtlinie zwischen Ivy und ihrem Partner, statt ihnen einen langen verbundenen Schlagabtausch zu bieten. Verlasse Dornen, bevor sie deinen Weg bestimmen. Erzwinge Steinform und plane Druck für ihre Rückkehr. Wichtige Angriffe in die unverwundbare Phase zu investieren verschenkt die Gelegenheit.

Community-Builds

3

Deadlock API ·

Вездесущий стан #383669 ☆ 5.024
Anmerkungen des Autors

Идеальная разыгровка - видишь на карте драку, прилетаешь туда на ульте, выдаешь стан (с Lightning Scroll), 1й спелл, вортекс (опционально), 3й спелл, шард, снова 3й скилл, вортекс (если еще не бросил). Лица сносит колосально

1 (2)

Goldenes Gänseei: Прикольная штука, продаю в среднем от 2к душ

Abklingzeitraffer: Опционально первым, кд у всего очень большой.Fähigkeit verstärken → Umschlingende Dornen

Überlegene Abklingzeit: Улучшаем КД всем абилкам

Trophäen-Sammler: Имба айтем, похуй что говорят кисы за спиной у крысы. А вообще, необходим для геймплея который я предлагаю этой сборкой

2 (1)

Mystische Erweiterung: в пояснениях не нуждаетсяFähigkeit verstärken → Umschlingende Dornen

Zusätzliche Aufladung: чардж жизненно необходим

Mystische Verlangsamung: Важная шмотка, в последствии грейдим в скролл (ха ха хе хе)

Арморы

Situativ

Kampfweste: У барьеров большое кд, так что лучше армор

нужные вещи

Zusätzliche Magiekraft: отсюда начинается наше восхождение к овер-дмг

Verbesserte Magiekraft: ( . Y . ) сиськи ха ха

Größere Erweiterung: огромный радиус очка (не факт, что твоего)

Echo-Splitter: охуенная тема, особенно если есть что выключать. +стан,+невосприимчивость,+отхилFähigkeit verstärken → Steinform

Überlegene Dauer: практика показала что айтем збс, стоит не дорого, увеличивает время стана. Так что выбирай для себя - помощь команде, или больше дмг

если эхо шард не твой вайб

Situativ

Antimagische Kugeln: Интересная хуйня, при вложении 4,8к в любую категорию ты получаешь максимальный прирост к характеристике, при минимальных вложениях. Если есть слот и желание, можно брать вместе с хим. огнем

Alchemie-Feuer: огонек хаха (читай описание Lightning Scroll и Spirit Shredder Bullets, прокидивай огонек сначала вместе с первым спелом, если ты дохуя инвокер)

Magieriss: если взялся, то в лейте можно загрейдить

Это ну ты сам понял

Fluch der Langsamkeit: Можно взять на стадии лайна, если против вас летающая/бегающая хрень, которой очень хочется настучать по голове

Wirbelnetz: не менее важная шмотка, применений ей сотни, но самое главное - проебать ее вникуда

Grenzenlose Magiekraft: +дмг

Schriftrolle des Blitzes: БОМБЕЗНАЯ (каламбур, посмейся для приличия) шмотка. Прилетаешь на ульте, стан (от ульта), (опц вортекс), первый спелл, стан с 3йки, шард, вортекс, снова 3йка, а потом тебе сносят ебало за наглость

Transzendente Abklingzeit: добираем в конце, Щмотки нужные, теперь жмем их чаще

Magiebrand: сильно скейлит дамаг

ВЫЖИВАНииИЕ

Situativ

Panzerrüstung: или метал скин, но у тебя есть 3йка

Zauberbrecher: Отличная шмотка против спирит уебков (таких же как ты)

Verstärkte Kugelrüstung: сопротивлялка, но ОЧЕНЬ хз, скорее Metal Skin, но смотри по ходу дела

Verstärkte Magierüstung: Тоже хз, Spellbreaker дает лишь на 5% меньше спирит резиста, но намного полезнее в лейте. Но если вражеская тима фулл-спирит то можно и сделать финт ушами

анти бб

Situativ

Widerstand: если на лайне спамят милишкой (Parrsiffall прости)

ПО ЗАКУПУ: Обычно покупаем айтемы слева-направо (кроме тех, которые пометил как необязательные). Если тяжело на стадии лайна (а будет тяжело) то начинай закуп с категории 2.

ПЛАН ДЕЙСТВИЙ: После закупа категории 1 ты - тварь, которая всегда и везде. Смотришь карту, видишь файт - лети туда на ультимейте, бросай, первый спелл, третий спелл. Дальше действия по ходу покупки айтемов. Старайся особо не соваться под руку, ты боец арьергарда (тыла, блять), твоя задача - забрасывать противника говном пока он дерется с тиммейтом. В соло можешь попробовать, но скорее всего тебя обоссут, так что если видишь соло фраг - либо жди братишку из команды, либо поднасри и убеги. Исключение - если противник уже имеет меньше половины хп или ты овер-фарм, влетай смело.

ииии

Сомнительно, но может пригодиться

Situativ

Rüstung des Weissagers: если постоянно убегаешь на ульте, то возможно даже подойдет, но очень сомнительно

Rettungsstrahl: спасать тиммейтов из говна самое то, но у тебя же есть ульта

Magische Sättigung: грейд вместо Spirit Rend в гипер лейте, но честно говоря не нужная залупа

Geißel: охуенная штука, если у противника дохрена спирита то берем не стесняемся. Прожимаем после эхо шарда, чтобы дольше прожить

Auffrischer: В общем, предмет сомнительный, подойдет лишь в крайнем лейте, когда не хватает кнопок

вырубалки

Situativ

Fluch der Entwaffnung: если против вас перекач на ган-основе

Welle der Verstummung: сало на случай оверкаста

Niederschlag: против летающих мразей, если не получается сбить третьим спеллом

Verfluchtes Relikt: Имба тема против ублюдков

барьеры

Situativ

Magieschild: Если на лайне бибип, гейст, спиритическая-хуйня-нейм

Reaktive Barriere: Свинья, тот же бибип, хейза и любая стан-залупа теперь менее страшная

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 4 AbwurfFreischalten
  2. 2 1 Umschlingende DornenFreischalten
  3. 3 1 ◆ 1 Umschlingende DornenKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  4. 4 3 SteinformFreischalten
  5. 5 3 ◆ 1 SteinformKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  6. 6 2 RankenbindungFreischalten
  7. 7 2 ◆ 1 RankenbindungKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  8. 8 4 ◆ 1 AbwurfKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  9. 9 2 ◆ 2 RankenbindungKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  10. 10 2 ◆ 5 RankenbindungKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  11. 11 4 ◆ 2 AbwurfKosten in Fähigkeitspunkten: 2
ГАРГУЛЯ ЧЕРЕЗ ФИНАНСОВУЮ ГРАМОТНОСТЬ #491693 ☆ 2.770
Anmerkungen des Autors

ЭТА ФИГНЯ НЕ ДАЕТ СНЕСТИ БАЗУ 3 ЧАСА И ПРИ ПРАВИЛЬНОЙ ИГРЕ ТОП 1 НЕТВОРС ТЕПЕРЬ НАША АЙВИ ЕЩЕ СИЛЬНЕЕ

Ранний этап - ЯЙЦО НА ПЕРВЫЕ БАБКИ КОПИ НА 2-3К БАБЛА

Goldenes Gänseei: ПОТЕСТИВ ЯЙЦО В КУПЕ С СОБИРАТЕЛЕМ ТРОФЕЕВ ВЫ СТАНОВИТЕСЬ КОРОЛЕВОЙ ФАРМА

Zusätzliche Aufladung: Много кустов - Много урона

Zusätzliche Magiekraft: Необходимость без которой ваши кусты не наносят должного урона

Mystische Erweiterung: Очевидно наши кусты довольно малы в начале - начинайте их по немногу увеличиватьFähigkeit verstärken → Umschlingende Dornen

Kältefront: ЕЩЕ БОЛЬШЕ ЗАМЕДЛА?!?!?!? ТАК ТУТ ЕЩЕ И УРОН - МАСТХЕВ

Abklingzeitraffer: Кусты довольно долго кдшатся - разгоняем их регенFähigkeit verstärken → Umschlingende Dornen

Mystische Schwachstelle: ОУ ЧУВАК ТЫ ЖЕ ХОЧЕШЬ ЧТО Б ВРАГИ СТРАДАЛИ?

Mystische Verlangsamung: ОХ ЭТО РЕАЛЬНАЯ ИМБА ЧУВАК они берут и еще дольше стоят в кустах - БЕРИ КАК ПОЯВИТСЯ ЛИШНИЙ МИЛИОН

БЕРИ ЭТО ЕСЛИ ЕСЬ ФАЙТЫ И ВОЗМОЖНОСТЬ НАСТАКАТЬ

Stiefel des Sprinters: Скоростные тапки - берем ради соседнего предмета

Trophäen-Sammler: Один из лучших предметов, многое даёт Гаргулье в игре ( деньги радиус- кайф ) ДАЕТ СЛИШКОМ МНОГО ЧТО Б ОТКАЗАТСЯ

Мне сломали лицо, нужен хил

Heilungsritus: Полезная темка - если вы вдруг захотели почувствовать какого это быть сапом - Берем если на лайне прям сильно лицо просаживается - НАПОМИНАЮ ЛЕСНЫЕ КРИПЫ НЕ СБИВАЮТ ХИЛ, ФАРМИТЕ С НИМ

Если тебе надо стрелять быстрее и крипочков долбить еще быстрее НЕОБЯЗАТЕЛЬНО

Rasante Kugeln: ВРАГ КОЛДУН И ДОБИВАЕТ ДУШИ БЫСТРЕЕ ВАС? ИСПРАВЬТЕ ЭТО!

Середина матча

Verbesserte Magiekraft: Наращиваем урон

Schnelle Aufladung: ГОВОРЮ ЭТО ТЕБЕ НАДО - ты начинаешь чаще пускать кусты - это имба imba)

Größere Erweiterung: ОХ КАКАЯ БОЛЬШАЯ УЛЬТА У ТЕБЯ - берите - помогает попадать всеми прокастами на гаргулье

Überlegene Abklingzeit: Ускоряем перезарядку

Verlängerte Dauer: Дольше лежат кусты - Больше урона по нейтральным крипам, враги обычно успевают потом выбежать из кустовFähigkeit verstärken → Umschlingende Dornen

Überlegene Dauer: Кусты переживают врагов - стан дольше - хайп

Прикольно, но можно и скипнуть

Alchemie-Feuer: При прокасте ты кидаешь это в кусты для доп урона И СТРЕЛЯЕШЬ ТРАТАТАТАТА

ЛЭЙТ ТУТ УЖЕ ТЫ ПРОСТО МОНСТР

Magiebrand: ЭТА ХЕРНЯ СНОСИТ ЛИЦА ПОХЛЕЩЕ ТАНОСА - ЕСТЬ ДЕНЬГИ? А ПОРА БЫ УЖЕ НАКОПИТЬ !!!!

Eskalierende Bloßstellung: ВРАГИ УЖЕ ПЛАЧУТ И НИЧЕГО НЕ МОГУТ СДЕЛАТЬ - КУЧА УРОНА ОБЕСПЕЧЕНА

Schriftrolle des Blitzes: МАСТХЕВ, ТЫ ПРИКИНЬ КИДАЕШЬ УЛЬТУ, Куст , 3й скил, И ТУТ ЕЩЕ ЭТОТ ПРЕДМЕТ ДАЕТ ДОП ПРОДЛЕНИЕ СТАНА - ВРАГИ ГОРЯТ И СТРАДАЮТ )

Arktische Explosion: ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНО ТАК КАК ПРОДЛЕВАЕТ НАШ КОНТРОЛЬ - БОЛЬШЕ КОНТРОЛЯ - БОЛЬШЕ СТОЯНИЯ ВРАГОВ В КУСТАХ - БОЛЬШЕ УРОНА

Grenzenlose Magiekraft: ТЫ ХОЧЕШЬ ЕЩЕ УРОН?

Wirbelnetz: Стяжка - если разбежались враги

Transzendente Abklingzeit: НУУУ ДЕНЬГИ ПОЯВИЛИСЬ - Докачиваем просто

ЕМА 2 ульты ну или... 2 КАМНЯ

Auffrischer: Зачастую берем когда намечается файт - а у вас не кустов - не ульты, помогает срочно востановить кнопки - но так же круто делать двойной прокаст - пока враги не вымрут

Echo-Splitter: Можно упоротся, но я б предпочел рефреш всех твоих скилов чем только 1 го камняFähigkeit verstärken → Steinform

Внизу гайд моего виденья игры на гаргулье НЕ ЗАБЫВАЙ ФИНАНСЫ ЧЕРЕЗ ЯЙЦА

Как играть?

Стоишь себе лайн никого не трогаешь, на подсосычах добиваешь крипов и души, видишь что твои бро дерутся можешь подтянутся, но не стоит самому лезть в драки ТАК КАК В НАЧАЛЕ МЫ ДОВОЛЬНО СЛАБЫ, ПОТОМ вы раскачиваетесь на лайне и можете уходить долбить лес - и стакать файтах "Собиратель трофеев" , фармите вы кустами - не обязательно принимать весь урон крипов на лицо - вы можете отойти так как НАШ УРОН - С КУСТОВ..... Так допустим вы нафармились до "Спиритеческого ожога" нашего основного предмета для урона - как его реализовать? Вы в основном выступаете в роли защитника територии,так что ваша зона обитания так или иначе должна в ходе игры перейти на мидовую територию Т2 и под волкером вы должны реализовываться - ПРЕДПОЛОЖИМ 5 врагов стоят и начинают долбить тавер -1) ВЫ ЮЗАЕТЕ УЛЬТИМЕЙТ 2) Подлетаете 3) Кидаете бомбу 4) ТРЕТИЙ СКИЛ 5) Пока враги в стане разбрысываете под них кусты и прожимаете предметики , также можно и порой нужно сразу после сброса бомбы кинуть куст что б нанести больше урона и потом уже использовать камень - так вы возможно успеете наставить больше кустов под врагов....... И ТАК ВЫ И БЕРЕТЕ ЖОСКО ДЕФАЕТЕ БАЗУ КАК ОТ КРИПОВ ТАК И ОТ ВРАГОВ - перелетая с лайна на лайн то на зиплайнах то на ульте - ТАКЖЕ ВЫ МОЖЕТЕ ПРИ ДОЛЖНОЙ СНАРОВКЕ ФИЛИГРАННО ИЗ ЛЕСА КИДАТЬ ПОД ВОЛКЕРЫ СВОИ КУСТЫ ДЛЯ ДЕФА - Но тут я вряд ли вам смогу точно обьяснить как это делать - но упомянуть должен был ТАКЖЕ ВАЖНО - ВЫ ЛУЧШИЙ ВОР МИД БОССА - СЛЫШИТЕ ЧТО ВРАГИ НА НЁМ? ВЛЕТАЕТЕ УЛЬТОЙ ( КРУТИТЕСЬ НА УЛИЦЕ ПОКА ОНИ ЕГО ПОЛНОСТЬЮ НЕ УБЬЮТ И НЕ ПОЛЕТИТ КАМЕНЬ) СБРОС БОМБЫ УЛЬТЫ - КОЛЮЧКИ - 3й СКИЛ - И ЗАБИРАЕТЕ СЕБЕ РЕДЖУВ - ЧТО ЕЩЕ? Урны таскайте в файтах помогайте - на этом всё - надеюсь кому то мой гайд поможет лучше освоится в игре на Гаргулье

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 1 Umschlingende DornenFreischalten
  2. 2 1 ◆ 1 Umschlingende DornenKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  3. 3 3 SteinformFreischalten
  4. 4 1 ◆ 2 Umschlingende DornenKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  5. 5 2 RankenbindungFreischalten
  6. 6 4 AbwurfFreischalten
  7. 7 1 ◆ 5 Umschlingende DornenKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  8. 8 3 ◆ 1 SteinformKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  9. 9 3 ◆ 2 SteinformKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  10. 10 4 ◆ 1 AbwurfKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  11. 11 4 ◆ 2 AbwurfKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  12. 12 4 ◆ 5 AbwurfKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  13. 13 3 ◆ 5 SteinformKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  14. 14 2 ◆ 1 RankenbindungKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  15. 15 2 ◆ 2 RankenbindungKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  16. 16 2 ◆ 5 RankenbindungKosten in Fähigkeitspunkten: 5
zxc | айви ратата (t.tv/qtarsis) #398942 ☆ 2.353

Werte

16.9.2026 – 22.9.2026
Siegrate
52,6%
Partien
73.100

Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·

WertevergleichHeldenvergleich
Lebenspunkte 39 Max. Bewegungstempo 74 Schaden pro Sek. 71 DPS mit Nachladen 36 Reichweite 72 Munition 84
Lebenspunkte 755
Lebensregeneration 2/s
Max. Bewegungstempo 7.2 m/s
Ausdauer 4
Schaden pro Sek. 60.6
DPS mit Nachladen 30.2
Reichweite 58 m
Munition 33
Primärwaffe
Die Hand der Wächterin
Schnellfeuer
60.6
Schaden pro Sek.
4.5
Schaden pro Kugel
13.6rps
Feuerrate
33
Munition
2.4s
Nachladen
30.2
DPS mit Nachladen
174
Schüsse bis zum Sieg
24.91s
Zeit bis zum Sieg
149
Magazinschaden
Gegen 780 Lebenspunkte: Körpertreffer ohne Resistenz oder Entfernungsabfall.
Entfernung für Schadensabfall
0m20m57.5m177.8m
Nahkampf 50Nahkampfschaden (leicht) 116Nahkampfschaden (schwer)
Lore

Der Wasserspeier wusste nicht, was geschah, als er plötzlich zum Leben erwachte – er bemerkte nur, dass ein großer und ein kleiner Mensch in Gefahr waren. Und so griff der Wasserspeier entschlossen ein und schlug die Angreifer entsetzt in die Flucht. Der kleine Mensch bedankte sich und fragte den Wasserspeier nach seinem Namen. Er erwiderte, er besitze keinen. Daraufhin antwortete der kleine Mensch: „Dann werde dich einfach Ivy nennen.“ Der Wasserspeier, der damals von Efeu umwachsen war, hielt diesen Namen für etwas einfallslos, beschloss aber, sich dem kleinen Menschen zuliebe darauf einzulassen.

Der große und der kleine Mensch fragten Ivy, ob sie nicht mit ihnen nach Hause kommen wolle, damit sie sich für ihre Hilfe erkenntlich zeigen könnten. Als Ivy sie dorthin begleitete, ahnte sie nicht, von welchen Neuheiten sie in dieser Nacht erfahren würde. Die Familie hieß Arroyo und die Kleine Sophia. Als Mofongo bezeichneten sie einen Teller voller Köstlichkeiten. Das Wichtigste jedoch war: Sie erfuhr, dass sich die Angreifer das „Mendoza-Syndikat“ nannten und Menschen verletzten … nette Menschen wie die Arroyos.

Änderungsverlauf31
  • Steinform radius reduced from 6m to 5.75m
  • Steinform T1 max health heal reduced from 7% to 6%
  • Steinform T3 stun duration reduced from +1s to +0.75s
  • Steinform T3 spirit scaling reduced from +1.7 to +1.5
  • Umschlingende Dornen spirit scaling increased from 0.45 to 0.55
  • Rankenbindung Replicated Healing per boon scale increased from +0.5 to +0.85
  • Abwurf cooldown reduction when used on allies increased from -25% to -30%
  • Fixed a bug where Steinform could sometimes do significantly more damage than intended
Shop Rework Update08. Mai 2025
  • Watcher's Covenant: Fixed not replicating healing from Kugellebensraub (it worked with other sources of bullet lifesteal).
  • Steinform: Fixed cast sound being delayed and increased its volume.
  • Steinform: Fixed interaction with air vents and small geo.
  • Abwurf: Adjusted visuals to have higher contrast.
  • Abwurf: Ally cast range increased from 8m to 12m.
04-17-2025 Update18. Apr. 2025
  • Headshot hitbox is smaller now (no longer includes the ears)
  • Fixed visibility issues with Abwurf
Map Rework Update25. Feb. 2025
  • Adjusted hitboxes to conform to model.
Daten und APIAPI
ivyslug20heroIdtengucodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt