deadlock.io
Billy Verfügbar

Billy

Hard Nahbereich PunkChaotischG.O.A.T.

Billy möchte nah genug bleiben, um nach einem Fang wiederholt mit Nahkampf und Schüssen Druck zu machen. Seine Kette bestraft Gegner, die über offenes Gelände fliehen. Eine Ecke kann die ganze Vorbereitung aufheben. Kämpfe entlang einer Sichtlinie, die du tatsächlich halten kannst.

Fähigkeiten4
Fähigkeit 1
Schmetterschlag
35s
Instant cast

Billy schlägt mit seinem Schläger auf den Boden, zieht Gegner in der Luft mit nach unten und fügt Nahkampfschaden zu. Der Schlag erschafft eine Schockwelle, die wiederum Magieschaden zufügt und Gegner in die Luft schleudert.

35↑1.1
Schaden
0.4s
Erzw. Bewegung
1
Aufladung(en)
8s
Verzögerung zw. Aufladungen
Spieldaten
Abklingzeit
35s
Aufladung(en)
1
Verzögerung zw. Aufladungen
8s
Kanalisierungsdauer
0.3s
Einsatzreichweite
4m
Schaden
35 ↑1.1

Bei Treffer:

Erzw. Bewegung
0.4s
1AP

-10 s Abklingzeit

Genaue Änderungen
Abklingzeit
-10s
2AP

+1 Aufladung und +2 m Radius

Genaue Änderungen
Einsatzreichweite
+2m
Aufladung(en)
+1
5AP

-3 s Verzögerung zw. Aufladungen Fügt jetzt 50 % des schweren Nahkampfschadens zu

Nahkampfschaden (schwer) · Skalierung
+0.5
Nahkampfschaden · Skalierung
×0
Genaue Änderungen
Zählt als leichter Nahkampf
-1
Zählt als schwerer Nahkampf
+1
Nahkampfschaden (schwer)
+0
Nahkampfschaden
+0
Verzögerung zw. Aufladungen
-3s
Fähigkeit 2
Widderansturm
32s
Instant cast

Billy stürmt mit dem Kopf voran auf einen Gegner zu und schleudert ihn zusammen mit sich selbst in die Luft. Reduziert die Abklingzeit beim Aufprall um 50 %.

40↑1.9
Schaden
0.35s
Zauberverzögerung
0.3s
Dauer
Spieldaten
Abklingzeit
32s
Zauberverzögerung
0.35s
Dauer
0.3s

Beim Aufprall:

Schaden
40 ↑1.9
1AP

Beim Aufprall: Gewährt für 5 s +25 % Waffenschaden

Genaue Änderungen
Vorübergehender Waffenschadensbonus
+25
Dauer des Waffenschadensbonus
+5s
2AP

+0.4 s Ansturmdauer

Genaue Änderungen
Dauer
+0.4s
5AP

-13 s Abklingzeit Bei Heldentreffer: +10 % max. LP für 16 s

Genaue Änderungen
Bonus auf maximale Gesundheit
+10%
Dauer des Bonus auf maximale Gesundheit
+16s
Abklingzeit
-13s
Fähigkeit 3
Besäufnis
27s
Instant cast

Passiv: Nahkampftreffer laden die Munition nach und getroffene Gegner sind für 7 s angeschlagen.

70↑0.6
Nahkampfschaden nach maximaler Gesundheit
10
Verstärkung des Kugelschadens
0.28s
Zauberverzögerung
8s
Dauer
Spieldaten
Abklingzeit
27s
Zauberverzögerung
0.28s
Dauer
8s

Wenn aktiv:

Nahkampfschaden nach maximaler Gesundheit
70 ↑0.6
Verstärkung des Kugelschadens
10
Dauer der Gesundheitsverstärkung
11s
1AP

Wenn aktiv: +2.25 m/s Bonusbewegungstempo

Genaue Änderungen
Bewegungstempo
+2.25m/s
2AP

+1 Aufladung für Schmetterschlag beim Einsatz und 7 % Kugelschadensverstärkung gegen angeschlagene Gegner

Genaue Änderungen
Gewährt einen Aufprall beim Einsatz
+1
Verstärkung des Kugelschadens
+7
5AP

+50 Bonuslebenspunkte durch Nahkampftreffer und verbesserte Magiekraftskalierung

Nahkampfschaden nach maximaler Gesundheit · Skalierung (Magiekraft)
+0.6
Genaue Änderungen
Nahkampfschaden nach maximaler Gesundheit
+50
Fähigkeit 4
Kettenkolonne
175s
Instant cast

Billy kettet Gegner um sich herum an. Angekettete Gegner können keine Fähigkeiten mit einer Bewegungskomponente einsetzen und werden stark verlangsamt, wenn sie an der Kette ziehen. Nach einer Verzögerung werden alle Ziele ruckartig zu Billy gerissen und erleiden Magieschaden. Die Kette reißt, wenn für kurze Zeit keine Sichtlinie zu einem Ziel besteht.

120↑0.7
Schaden
2.8s
Dauer
12m
Einsatzreichweite
35%
Maximale Bewegungsverlangsamung
Spieldaten
Abklingzeit
175s
Einsatzreichweite
12m
Dauer
2.8s
Unaufhaltsam
0Nach Verbesserung
Schaden
120 ↑0.7
Dauer
2.8s
Maximale Bewegungsverlangsamung
35%
1AP

+40 % Magieresistenz sowie Kugelresistenz

Genaue Änderungen
Kugelresistenz
+40%
Magieresistenz
+40%
2AP
Abklingzeit
-40s
5AP

+5 m Reichweite Erhöht die Dauer der Unaufhaltsamkeit für jeden herangezogenen Helden um +1.3 s

Genaue Änderungen
Pro Held
+1.3
Einsatzreichweite
+5m
ÜbersichtSpielweise

So führst du den Kampf

Nähere dich mit Deckung in der Nähe und nutze den aufwärts gerichteten Rammangriff, wenn du damit neben einem für dein Team erreichbaren Ziel landest. Reagiere auf die Landung, statt sofort alle Bewegungsmöglichkeiten auszugeben. Nahkampftreffer stellen Munition wieder her: Wechsle zwischen den Angriffen, statt mitten im Druck zum Nachladen aufzuhören.

Fähigkeiten gezielt einsetzen

Schmetterschlag verbindet einen nahen Nahkampftreffer mit einer Schockwelle aus Magieschaden. Die letzte Verbesserung verändert die Nahkampfinteraktion; prüfe daher die aktuelle Stufe vor deinen Käufen. Halte bei Kettenkolonne die angeketteten Gegner im Blick, bis der Zug erfolgt. Hinter einer Ecke kann die Verbindung abreißen, obwohl sie noch nah sind.

Passende Gegenstände wählen

Wähle Gegenstände für die Angriffe, die du zuverlässig triffst. Nahkampfinvestitionen helfen bei wiederholtem Kontakt, Waffenschaden nutzt die durch Besäufnis zurückgewonnene Munition. Kaufe Schutz, wenn du wegen der Kette in den Schussfeldern mehrerer Gegner stehen musst.

Gegen diesen Helden spielen

Bewahre dir für die Kette einen Weg hinter feste Deckung, statt gerade die Straße hinunter zu fliehen. Halte bereits vor dem ersten Fang Abstand. Billy gewinnt durch Nahkampftreffer Munition zurück. Ihn immer wieder treffen zu lassen untergräbt den Versuch, sein leeres Magazin auszunutzen.

Community-Builds

3

Deadlock API ·

КОЗЕЛ ЧЕРЕЗ БЕССМЕРТИЕ #543610 ☆ 4.082
Anmerkungen des Autors

цель сборки такова: мы не можем умереть, лютый танк Т-34, ебашимся 1 против всей команды и выходим победителями. Наш девис - чем дольше живем, тем больше еблетов можем разбить. Играем аккуратно но жестко, то есть пытаемся забайтить врагов на пэрри а после этого наша бита летит им в лицо, также не забываем бухать пивко на 3-ем и обрушивать шквал ударов на землю 1-ым, удачи всем G.O.A.T P.S: большое спасибо за использование моего билда. подписывайтесь на мой твич https://www.twitch.tv/salkerog

стадия 1: лайнинг

закупаемся основными предметами. мой твич twitch.tv/salkerog

Nahbereich: хороший предмет на лайне, доп урон лишним не бывает

Nahkampfansturm: наша бита дальше и больнее летит

Zusätzliche Regeneration: беру одним из самых первых, экстра реген на линий очень приятная вещь

Nahkampflebensraub: хилимся за счет ударов, берем

Zusätzliche Lebenspunkte: если хп не хватает, потом улучшаем в коллосуса

Stiefel des Sprinters: оп оп бежим

Heilender Nahkampf: первый шаг к бессмертию

Magieschlag: доп урон

Zusätzliche Aufladung: больше ударов битой

на лайне бывает всякое

Situativ

стадия 2:мид

становится жарко

Geschärftes Bajonett: приятный бонус ввиде доп урона

Berserker: охохо если больно нам, то больно и им

Zermalmende Fäuste: ХАХАХАХАХ ПОРА ЛОМАТЬ ЧЕРЕПА

Heilverstärkung: улучашем наш отхил

Stiefel des Dauerläufers: замедления не так страшны

Verstärkte Magierüstung: можно взять по раньше если много магии, хороший предмет помогает получать меньше урона, беру каждую игру КАЖДУЮ

Magische Einverleibung: забираем спирит мощь у врага, доп урон и срез резистов

Schnelle Aufladung: еще больше и больнее 1

щиты

Situativ

стадия 3: бессмертие

берем последние предметы на живучесть

Verstärkte Kugelrüstung: есть альтернативы но можно и это взять

Koloss: замедляем, танкуем, бьем больнее одним слово имба бля нашего козлика

Moloch: враги стреляют медленее по нам

Heilungstempo: теперь у нас не пп в настоящий пулемет

доп предметы

Situativ

берем от предпочтений или просто хотим больше ратататата

Категория 7

Situativ

хп и контр айтемы

Gegenzauber: если вы мастер кибер ассасин мега мозг на реакции тогда да, И НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ПРОЖИМАТЬ ЕСЛИ КУПИЛИ

Unaufhaltsam: слишком мног контроля, вот наш ответ им

Zauberbrecher: много одноразового спирит урона

Panzerrüstung: в нас стреляют накидывая всякую заразу? ну уж нет, предмет не сильно спасает в лейте но если не другого выбора

Категория 8

Situativ

доп спирит и заглушки

Ansteigende Magiekraft: Fähigkeit verstärken → Schmetterschlag

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 1 SchmetterschlagFreischalten
  2. 2 3 BesäufnisFreischalten
  3. 3 2 WidderansturmFreischalten
  4. 4 4 KettenkolonneFreischalten
  5. 5 3 ◆ 1 BesäufnisKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  6. 6 3 ◆ 2 BesäufnisKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  7. 7 1 ◆ 1 SchmetterschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  8. 8 3 ◆ 5 BesäufnisKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  9. 9 2 ◆ 1 WidderansturmKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  10. 10 1 ◆ 2 SchmetterschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  11. 11 4 ◆ 1 KettenkolonneKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  12. 12 4 ◆ 2 KettenkolonneKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  13. 13 1 ◆ 5 SchmetterschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  14. 14 4 ◆ 5 KettenkolonneKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  15. 15 2 ◆ 2 WidderansturmKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  16. 16 2 ◆ 5 WidderansturmKosten in Fähigkeitspunkten: 5
Billy: ЕБАЛО НЕ РАЗБИЛИ #359996 ☆ 4.081
Anmerkungen des Autors

БИЛДОЧОК ДЛЯ ТЕХ КТО ЛЮБИТ ИНИЦИИРОВАТЬ И ДРАТЬСЯ ДО ПОСЛЕДНЕГО

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 3 BesäufnisFreischalten
  2. 2 3 ◆ 1 BesäufnisKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  3. 3 1 SchmetterschlagFreischalten
  4. 4 2 WidderansturmFreischalten
  5. 5 3 ◆ 2 BesäufnisKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  6. 6 4 KettenkolonneFreischalten
  7. 7 2 ◆ 1 WidderansturmKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  8. 8 1 ◆ 1 SchmetterschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  9. 9 4 ◆ 1 KettenkolonneKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  10. 10 3 ◆ 5 BesäufnisKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  11. 11 2 ◆ 2 WidderansturmKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  12. 12 1 ◆ 2 SchmetterschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  13. 13 4 ◆ 2 KettenkolonneKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  14. 14 1 ◆ 5 SchmetterschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  15. 15 2 ◆ 5 WidderansturmKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  16. 16 4 ◆ 5 KettenkolonneKosten in Fähigkeitspunkten: 5
b3 | ПАНК BULLY-GOAT t.tv/qtarsis #394600 ☆ 2.832
Anmerkungen des Autors

<3

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 3 BesäufnisFreischalten
  2. 2 3 ◆ 1 BesäufnisKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  3. 3 1 SchmetterschlagFreischalten
  4. 4 2 WidderansturmFreischalten
  5. 5 4 KettenkolonneFreischalten
  6. 6 3 ◆ 2 BesäufnisKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  7. 7 1 ◆ 1 SchmetterschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  8. 8 3 ◆ 5 BesäufnisKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  9. 9 2 ◆ 1 WidderansturmKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  10. 10 2 ◆ 2 WidderansturmKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  11. 11 4 ◆ 1 KettenkolonneKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  12. 12 4 ◆ 2 KettenkolonneKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  13. 13 4 ◆ 5 KettenkolonneKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  14. 14 2 ◆ 5 WidderansturmKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  15. 15 1 ◆ 2 SchmetterschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  16. 16 1 ◆ 5 SchmetterschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 5

Werte

16.9.2026 – 22.9.2026
Siegrate
49,4%
Partien
87.215

Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·

WertevergleichHeldenvergleich
Lebenspunkte 76 Max. Bewegungstempo 59 Schaden pro Sek. 91 DPS mit Nachladen 59 Reichweite 9 Munition 80
Lebenspunkte 820
Lebensregeneration 2/s
Max. Bewegungstempo 7 m/s
Ausdauer 3
Schaden pro Sek. 74.1
DPS mit Nachladen 34.7
Reichweite 32 m
Munition 30
Primärwaffe
Das Zicklein
Nahbereich
74.1
Schaden pro Sek.
6.3
Schaden pro Kugel
11.8rps
Feuerrate
30
Munition
2.9s
Nachladen
34.7
DPS mit Nachladen
124
Schüsse bis zum Sieg
22.06s
Zeit bis zum Sieg
189
Magazinschaden
Gegen 780 Lebenspunkte: Körpertreffer ohne Resistenz oder Entfernungsabfall.
Entfernung für Schadensabfall
0m14m31.8m177.8m
Nahkampf 50Nahkampfschaden (leicht) 116Nahkampfschaden (schwer)
Lore

In Billys gehörntem Schädel strudelt ein reißender Strom voll aufgestauter Wut … Ohne dass er die geringste Ahnung hat, worauf er eigentlich wütend ist. Vielleicht auf die Bullen? Oder auf magische Verbotsvorschriften? Vielleicht liegt es auch einfach an dem Service in dem einen Dönerladen in der Innenstadt. Es gibt zwei, aber Du weißt schon, welchen ich meine.

Und frag Billy bloß nicht nach seinen Hörnern!

Änderungsverlauf5
  • Base health regen reduced from 2.5 to 2.0
  • Widderansturm T3 changed from "On Impact: Deal 7% max health as spirit damage" to "On hero hit: +10% Max HP for 16s"
  • Kettenkolonne spirit scaling reduced from 1 to 0.7
  • Widderansturm T3 reduced from 8% Max Health to 7%
  • Widderansturm T3 spirit scaling reduced from 0.035 to 0.03
  • Bullet damage per boon reduced by 10%
  • Schmetterschlag melee scaling reduced from 1.1 to 0.9
  • Schmetterschlag T3 reduced from 60% Heavy Melee damage to 50%
  • Widderansturm T3 Max HP Damage reduced from 10% to 8%
  • Widderansturm T3 Max HP Damage spirit scaling increased from 0.017 to 0.035 (break even at 111 spirit power)
  • Billy won with the largest lead at just over 30% of the total votes at the time of his release
Daten und APIAPI
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