Billy schlägt mit seinem Schläger auf den Boden, zieht Gegner in der Luft mit nach unten und fügt Nahkampfschaden zu. Der Schlag erschafft eine Schockwelle, die wiederum Magieschaden zufügt und Gegner in die Luft schleudert.
Spieldaten
- Abklingzeit
- 35s
- Aufladung(en)
- 1
- Verzögerung zw. Aufladungen
- 8s
- Kanalisierungsdauer
- 0.3s
- Einsatzreichweite
- 4m
- Schaden
- 35 ↑1.1
Bei Treffer:
- Erzw. Bewegung
- 0.4s
-10 s Abklingzeit
Genaue Änderungen
- Abklingzeit
- -10s
+1 Aufladung und +2 m Radius
Genaue Änderungen
- Einsatzreichweite
- +2m
- Aufladung(en)
- +1
-3 s Verzögerung zw. Aufladungen Fügt jetzt 50 % des schweren Nahkampfschadens zu
- Nahkampfschaden (schwer) · Skalierung
- +0.5
- Nahkampfschaden · Skalierung
- ×0
Genaue Änderungen
- Zählt als leichter Nahkampf
- -1
- Zählt als schwerer Nahkampf
- +1
- Nahkampfschaden (schwer)
- +0
- Nahkampfschaden
- +0
- Verzögerung zw. Aufladungen
- -3s





