Paradox wirft eine Granate, die an ihrem Aufprallort zu pulsieren beginnt. Jeder Impuls vergrößert den Radius, fügt getroffenen Gegnern Magieschaden zu, verlangsamt die Zeit und belegt diese mit einer sich aufsummierenden erhöhten Schaden für Paradox.
Spieldaten
- Abklingzeit
- 32s
- Zauberverzögerung
- 0.2s
- Dauer
- 3.2s
- Radius
- 5.5m
- Impulsschaden
- 35 ↑0.3
- Bonusschaden pro Instanz
- 4%
- Radius pro Strahl
- 1m
- Impulsintervall
- 0.8
- Schwächungsdauer
- 8s
- Bewegungsverlangsamung
- 20%
- Verlangsamungsdauer
- 0.2s
- Abklingzeit
- -12s
+20 Impulsschaden und verbesserte Magiekraftskalierung
- Impulsschaden · Skalierung (Magiekraft)
- +0.5
Genaue Änderungen
- Impulsschaden
- +20
- Bonusschaden pro Instanz
- +4%
- Dauer
- +1.6s