Celeste trifft Gegner in einem kegelförmigen Bereich in Blickrichtung mit glitzernden Funken. Getroffene Gegner erleiden Spirit Damage, wenn sie von Celeste angegriffen werden, und Celeste profitiert von Magielebensraub.
Live
Glitzernde Funken
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Brillanter Trick
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Strahlende Dolche
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Glänzendes Wunder
ult at lvl 6
Celeste trifft Gegner in einem kegelförmigen Bereich in Blickrichtung mit glitzernden Funken. Getroffene Gegner erleiden Spirit Damage, wenn sie von Celeste angegriffen werden, und Celeste profitiert von Magielebensraub.
Celeste umgibt sich mit einem Prisma, das als Barriere fungiert. Wenn das Prisma zerstört wird, werden Gegner in der Nähe verstummt und erleiden einen Prozentsatz der Barrierepunkte als Schaden.
Celeste lässt mehrere Dolche auf das Zielgebiet herabfallen, die nach einer kurzen Entstehungsdauer eine Lichtsäule bilden, deren Explosion allen Zielen im Wirkungsbereich Spirit Damage zufügt. Celeste erhält einen sich aufsummierenden Stärkungseffekt, der ihren Magieschaden jedes Mal erhöht, wenn die Lichtsäule einen gegnerischen Helden trifft.
Celeste feuert eine Lichtkugel ab, die beim Aufprall Spirit Damage zufügt, verlangsamt und die Spurtdistanz reduziert. Die Lichtkugel springt dann auf andere Gegner in Reichweite über. Falls sich kein gültiges Ziel in Reichweite befindet, verweilt die Lichtkugel für eine kurze Zeit und sucht weiter nach Zielen. Priorisiert gegnerische Helden.
Celeste ist ein Long-Range-Spirit-Carry, der sich wie ein mobiler Drain-Tank spielt: Sie diktiert Fights aus der Distanz mit Radiant Daggers, öffnet mit Light Eater ein Lifesteal-Fenster und würgt Fluchten mit Shining Wonder ab. Ihre Win-Condition ist, den Spirit-Amp von Radiant Daggers zu stacken und dann die Dolche auf ein geballtes Team zu droppen, während der Light-Eater-Kegel die Keilerei in puren Sustain verwandelt. Sie will Distanz und Peel und committet nur auf ihrem Spike – Komplexität 2, aber Dolche zu landen, den Drain-Loop zu fahren und Ult-Bounces zu timen braucht Übung, also ist sie mid-niedrig für neue Spieler.
Lane über deinen Range-Vorteil und brawl nie im Nahkampf – bei 690 HP verlierst du jeden Nahtrade. Poke mit Burst Fire (riesige Falloff-Range) und feuer Radiant Daggers auf Cooldown, um deine Magiekraft hoch zu halten, während du sicher last-hittest und denist. Läuft der Gegner ran oder geht er low, tagg ihn mit dem Light-Eater-Kegel, um das Lifesteal-Fenster zu öffnen und hochzutraden. Max zuerst Radiant Daggers – es ist dein Schaden plus Bonus-Spirit plus der stackende Feuerraten-/Amp-Buff, jedes Mal, wenn es einen Helden trifft. Erste Käufe sind Spirit, Ladungen und Stamina: Ihre Luftkontrolle ist real, also jump-caste Dolche von oben. Respektier jeden Dive oder Gap-Closer, der deine Range ignoriert.
Das ist dein Spike. Nutz Zusätzliche Aufladung und Mystische Erweiterung, um Wellen zu clearen und den Radiant-Daggers-Amp vorzustacken, dann rotier mit bereits geladenem Stack zu Fights. Lande Dolche auf gruppierten Gegnern, triff den Frontliner mit Light Eater und drain-tank dich über Spirit-Lifesteal plus Pulsierende-Pein-Ticks durch den Fight. Du bist erstklassig beim Umkämpfen des Urn-Capture-Kreises – deine Dolche, Slows und Ult beherrschen den Boden, auf dem Gegner stehen müssen. Initiier nicht; sitz hinter deiner Frontline, poke und steig erst hoch, wenn eine Traube in deinem Dolch-AoE festgepinnt ist.
Grenzenlose Magiekraft plus Amp-Stacking lässt Dolche und Shining Wonder geballte Teams löschen. Du bist ein Backline-Drain-Carry: Spiel hinter der Frontline, kipp Dolche auf die Traube und halt die Ult für den Dash-lastigen Carry – Shining Wonder slowt und kürzt die Dash-Distanz, was Fluchten hart countert. Eskalierende Bloßstellung und Mystische Schwachstelle multiplizieren jeden Dolch und jede Ult-Bounce. Mit Auffrischer oder Echo-Splitter kettest du zwei Ults, was allein den Urn- oder Objective-Fight gewinnen kann. Dein Wert verpufft, wenn du gedived wirst, also halt Distanz und einen Panik-Button bereit.
Vorstacken, dann committen: Clear Wellen mit Radiant Daggers, um den Spirit-Amp-Stack vor einem Fight zu bunkern, dann lauf bereits geladen rein – ein Dolch-Drop auf ein gruppiertes Team kann ihn sofort beenden, und Mystische Erweiterung macht den Strahl viel leichter zu landen. Drain-Tank-Loop: Light Eater ampt deinen Schaden und gewährt Spirit-Lifesteal auf getaggten Gegnern, also tagg zuerst, dann kipp Dolche, Gun und Pulsierende Pein rein, um ein 1v1 oder einen Dive out-zu-sustainen. Silence-Bombe: Pre-poppe Dazzling Trick vor dem Engage – bricht ein Gegner die Barriere, wird er gesilenced und ein Teil davon als Schaden reflektiert, perfekt, um einen Infernus oder Spirit-Caster mitten in der Combo zu unterbrechen, und der Move-Speed schlittert dich in Dolch-Range. Anti-Mobility-Ult: Wirf Shining Wonder auf einen fliehenden Dasher (Vindicta, Haze, Shiv) für den Slow, Dash-Cut und Bounce; kette einen zweiten mit Auffrischer oder Echo-Splitter. Lock-dann-Regen: Fluch der Langsamkeit oder Mystische Verlangsamung pinnen sie fest, sodass sie nicht aus dem Dolch-Wind-up rauslaufen können – das macht aus dodgebaren Dolchen garantierte Treffer.
Rasante Kugeln
Zusätzliche Magiekraft
Zusätzliche Aufladung
Mystische Erweiterung
Zusätzliche Ausdauer
Magielebensraub
Schärf die Long-Range-Gun für Last Hits und Denies, bunker frühen Spirit und stack Dolch-Ladungen, um zu clearen und den Amp vorzuladen. Mystische Erweiterung lässt Dolche und den Light-Eater-Kegel weit zuverlässiger landen; Stamina füttert ihre Luftkontrolle; Magielebensraub legt den Grundstein für den Drain-Tank-Loop.
Verbesserte Magiekraft
Mystische Schwachstelle
Pulsierende Pein
Überlegene Abklingzeit
Fluch der Langsamkeit
Meisterhafte Ausdauer
Der Core-Spike. Verbesserte Magiekraft ist der Scaler, Mystische Schwachstelle ampt jeden Dolch und jede Ult-Bounce auf getaggten Zielen, und Pulsierende Pein (diesen Patch gebufft) befeuert den Drain-Tank und chunkt Trauben. Überlegene Abklingzeit holt dir mehr Dolche und Light-Eater-Fenster, während Fluch der Langsamkeit Ziele im Dolch-Wind-up festpinnt.
Grenzenlose Magiekraft
Eskalierende Bloßstellung
Transzendente Abklingzeit
Zauberschütze
Auffrischer
Echo-Splitter
Grenzenlose Magiekraft ist der Allround-Spike; Eskalierende Bloßstellung snowballt den Amp über Dolch-Treffer und Pulsierende-Pein-Ticks; Transzendente Abklingzeit holt Ult und Dolche schnell zurück; Zauberschütze skaliert deinen Spell-Output. Auffrischer resettet das ganze Kit für ein zweites Shining Wonder, mit Echo-Splitter als optionalem Double-Cast.
Ätherischer Schleier
Schwächungsreduzierer
Zauberbrecher
Verstärkte Magierüstung
Panzerrüstung
Hexen-Panzer
Kauf mindestens eine Resistenz gegen ein fokussierendes Team. Ätherischer Schleier ist dein Escape/Reset, wenn Diver dich erreichen; Schwächungsreduzierer kürzt das CC und die Silences, die sie hasst; Zauberbrecher und Verstärkte Magierüstung antworten auf Spirit-Burst; Panzerrüstung deckt Gun-lastige Teams ab; Hexen-Panzer bestraft Spirit-Dive, während du fokussiert wirst.
Celeste auf Waffe oder Spirit?
Spirit. Max Radiant Daggers und bau den Drain-Tank – das nutzt ihr ganzes Kit und skaliert besser als Gun-Builds. Gun-Celeste über Burst Fire ist ein spaßiger Off-Meta-Long-Range-Poke-Build, aber schwächer; behandle die Gun als gratis Last Hits und Poke zwischen Cooldowns.
Was maxe ich zuerst?
Radiant Daggers, dann Light Eater, dann Dazzling Trick, und nimm Shining Wonder, wann immer es verfügbar ist. Dolche zuerst geben dir Schaden, Bonus-Spirit und das Feuerraten-/Amp-Stacking, von dem alles andere snowballt.
Ist Celeste gut für Anfänger?
Mid-niedrig. Die 7000er-Range-Gun ist gnädig und die Komplexität nur 2, aber Dolche zu landen, den Light-Eater-Lifesteal-Loop zu fahren und Ult-Bounces zu timen brauchen alle Übung, bevor sie sich auszahlt.
Wer countert Celeste?
Nahkampf-Sustain-Bruiser, die ihre Range ignorieren – Victor ist ihr schlimmstes Matchup, dazu diven Infernus, Viscous und Drifter durch und zermahlen den Drain. Sie will Distanz und Peel; stark ist sie gegen große, unbewegliche Ziele wie Graves, Bebop und Holliday.
Selbst in einer Welt voller Magie erscheinen manche Dinge seltsam oder ungewöhnlich. Wie passt da etwa ein Einhorn ins Bild? Sollte es seine Existenz der Welt preisgeben und womöglich Wilderer anlocken, die es auf sein Horn abgesehen haben? Oder sollte es sich lieber vor aller Augen als Jahrmarktsattraktion auf Coney Island verstecken, wo die meisten Leute den Auftritt für eine Show halten würden?
Im Laufe der Jahre hat sich „Die Schillernde Celeste“ zu einer der beliebtesten Attraktionen auf Coney Island entwickelt, und obwohl sie den Applaus des jubelnden Publikums zu schätzen weiß, ist es ihre dort gefundene Familie, die sie jeden Tag aufs Neue durchhalten lässt.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.