deadlock.io
Celeste Verfügbar

Celeste

Moderate Feuerstoß ZirkusreifUnruheherdUmwerfend

Celeste holt mehr aus einem Kampf heraus, wenn ihre Angriffe die bereits gesetzten Markierungen und Zonen nutzen. Sie bestraft eng stehende Gegner, doch verzögerter Schaden gibt ihnen Zeit auszuweichen. Verbinde deine Fähigkeiten mit verbündeter Kontrolle, statt alles auf die jetzige Position des Gegners zu setzen.

Fähigkeiten4
Fähigkeit 1
Glitzernde Funken
20s
Instant cast

Celeste trifft Gegner in einem kegelförmigen Bereich in Blickrichtung mit glitzernden Funken. Getroffene Gegner erleiden Magieschaden, wenn sie von Celeste angegriffen werden, und Celeste profitiert von Magielebensraub.

18%
Magielebensraub
40
Funkenschaden
15
Schaden
0.3s
Zauberverzögerung
Spieldaten
Abklingzeit
20s
Zauberverzögerung
0.3s
Einsatzreichweite
10m
Dauer
8s ↑0.05
Magielebensraub
18%
Funkenschaden
40
Dauer
8s ↑0.05

Bei Kugeltreffer:

Schaden
15
1AP
Magielebensraub
+15%
2AP

-10 s Abklingzeit und +3 m Einsatzreichweite

Genaue Änderungen
Einsatzreichweite
+3m
Abklingzeit
-10s
5AP

+22 Schaden und verbesserte Magiekraftskalierung

Schaden · Skalierung (Magiekraft)
+0.2
Genaue Änderungen
Schaden
+22
Fähigkeit 2
Brillanter Trick
38s
Instant cast

Celeste umgibt sich mit einem Prisma, das als Barriere fungiert. Wenn das Prisma zerstört wird, werden Gegner in der Nähe verstummt und erleiden einen Prozentsatz der Barrierepunkte als Schaden.

100↑0.8
Barrierepunkte
1.75s
Schwächungsdauer
50%
Barrierepunkte als Schaden
4s
Stärkungsdauer
Spieldaten
Abklingzeit
38s
Barrierepunkte
100 ↑0.8
Stärkungsdauer
4s

Bei Explosion:

Schwächungsdauer
1.75s
Barrierepunkte als Schaden
50%
Explosionsradius
14m
1AP
Bewegungstempo
+3.5m/s
2AP

+70 Barrierepunkte und verbesserte Magiekraftskalierung

Barrierepunkte · Skalierung (Magiekraft)
+0.76
Genaue Änderungen
Barrierepunkte
+70
5AP

+1.25 s Verstummungsdauer und -20s Abklingzeit Die Lichtkugel von Glänzendes Wunder kann auf Celeste überspringen

Genaue Änderungen
Schwächungsdauer
+1.25s
Abklingzeit
-20s
Fähigkeit 3
Strahlende Dolche
33s
Press

Celeste lässt mehrere Dolche auf das Zielgebiet herabfallen, die nach einer kurzen Entstehungsdauer eine Lichtsäule bilden, deren Explosion allen Zielen im Wirkungsbereich Magieschaden zufügt. Celeste erhält einen sich aufsummierenden Stärkungseffekt, der ihren Magieschaden jedes Mal erhöht, wenn die Lichtsäule einen gegnerischen Helden trifft.

55
Aufprallschaden
7
Magieschadensverstärkung pro Instanz
1
Aufladung(en)
2s
Verzögerung zw. Aufladungen
Spieldaten
Abklingzeit
33s
Aufladung(en)
1
Verzögerung zw. Aufladungen
2s
Zauberverzögerung
0.2s
Einsatzreichweite
30m
Aufprallschaden
55
Magieschadensverstärkung pro Instanz
7
Explosionsradius
8m
Verzögerung vor der Explosion
1.4s
Maximale Verstärkungsstapel
6
Stärkungsdauer
30s
1AP
Aufladung(en)
+2
2AP

-22 s Abklingzeit und +70 Aufprallschaden

Genaue Änderungen
Aufprallschaden
+70
Abklingzeit
-22s
5AP

Gewährt pro Instanz +4 % Magieschadensverstärkung und +9 % Feuerrate

Genaue Änderungen
Magieschadensverstärkung pro Instanz
+4
Feuerrate pro Instanz
+9%
Fähigkeit 4
Glänzendes Wunder
160s
Instant cast

Celeste feuert eine Lichtkugel ab, die beim Aufprall Magieschaden zufügt, verlangsamt und die Spurtdistanz reduziert. Die Lichtkugel springt dann auf andere Gegner in Reichweite über. Falls sich kein gültiges Ziel in Reichweite befindet, verweilt die Lichtkugel für eine kurze Zeit und sucht weiter nach Zielen. Priorisiert gegnerische Helden.

140
Schaden
32%
Bewegungsverlangsamung
8
Sprünge
9999s
Kanalisierungsdauer
Spieldaten
Abklingzeit
160s
Kanalisierungsdauer
9999s
Zauberverzögerung
0.75s
Schaden
140
Bewegungsverlangsamung
32%
Sprünge
8
Spurtdistanz
-22%
Verlangsamungsdauer
1.5s
Sprungweite
15.5m
Zeitfenster zum Abprallen
3.25
1AP

Reduziert das Bewegungstempo um 16 % und die Spurtdistanz um -14 %

Genaue Änderungen
Spurtdistanz
-14%
Bewegungsverlangsamung
+16%
2AP

+90 Schaden und verbesserte Magiekraftskalierung

Schaden · Skalierung (Magiekraft)
+0.45
Genaue Änderungen
Schaden
+90
5AP

+6 max. Sprünge und -30 s Abklingzeit

Genaue Änderungen
Sprünge
+6
Abklingzeit
-30s
ÜbersichtSpielweise

So führst du den Kampf

Markiere Ziele, die du weiter angreifen kannst. Lege den verzögerten Lichtschlag dann auf ihren wahrscheinlichen Fluchtweg. In einem engen Durchgang fällt ihnen das Ausweichen schwerer. Halte einen Ausweg offen: Die Barriere schützt eine besetzte Position, bewegt dich aber nicht aus einer schlechten heraus.

Fähigkeiten gezielt einsetzen

Glitzernde Funken belohnt weitere Angriffe. Markiere deshalb niemanden, der gleich hinter einer Deckung verschwindet. Brillanter Trick bringt nahe Gegner erst zum Schweigen, wenn die Barriere zerstört wird. Der springende Glänzendes Wunder profitiert von benachbarten Zielen. Verteilen sich die Gegner, ist der nächste Treffer weniger sicher.

Passende Gegenstände wählen

Magieschaden unterstützt wiederholten Lichtschaden. Genügend Angriffszeit hilft dir, die Markierung auszunutzen. Kannst du nicht in Reichweite bleiben, kaufe Bewegung oder Schutz vor dem nächsten Schadensgegenstand. Abklingzeitverkürzung lohnt sich, wenn Gefechte lange genug für eine zweite Reihe von Fähigkeiten dauern.

Gegen diesen Helden spielen

Verlasse den verzögerten Lichtschlag, statt darin noch einen gierigen Schlagabtausch zu Ende zu führen. Zerstöre die Barriere nicht direkt neben Celeste, wenn das Schweigen deine Flucht verhindern würde. Verteilt euch gegen die springende Kugel und bietet ihr kein markiertes Ziel, das sie ungestört angreifen kann.

Community-Builds

3

Deadlock API ·

data | Pony Killer #459448 ☆ 8.581
Anmerkungen des Autors

Билд хорош на любом рейтинге и в любой ситуации. The build is good on any rating and in almost any situation.

Лайнинг

0 - 10 мин

Rasante Kugeln: Наши шарики быстрее летят, проще попадать и харасить (+ к урону)

Quecksilber-Nachlader: Перезаряжает обойму + усиливает урон после 1 скилла (постоянно бьём во врага под 1 скиллом)Fähigkeit verstärken → Glitzernde Funken

Zusätzliche Magiekraft: Берём спирит

Kältefront: Для бёрст урона

Zusätzliche Aufladung: Больше зарядов - больше стаков и урона

Mystische Schwachstelle: Хорошо пробиваем врагов спиритом

МБ

Situativ

Heilende Kugel: Отхиливаемся при стрельбе (+ к урону)

Widerstand: Против бойцовского клуба

Meisterhafte Ausdauer: Для максимальной мобильности

Мид

10 - 25 мин

Pulsierende Pein: Полезен как для фарма, так и в драках постоянный доп урон

Antimagische Kugeln: От наших снарядов получаем отхил, хорошая выживаемость

Kinetischer Spurt: Для сокрострельности

Ansteigende Magiekraft: Повышает урон с оружия + скорострельность после прожатия первого скиллаFähigkeit verstärken → Glitzernde Funken

Schnelle Aufladung: Апаем заряды + чаще и сильнее можем кидать 3 скилл

Zauberschütze: Апаем ган инвестицию и скорострельность, помимо спирит урона вносим ганом

На выбор, добрать инвестицию

Situativ

Heilungsfluch: Резать отхил врагу

Reaktive Barriere: В начале пережить контроль в нас

Gegenzauber: Контрить скиллы

Magie der Entzauberung: Сбрасывать дебафы

Verstärkte Magierüstung: Много спирит урона у врагов

Лейт

25 - 45 мин

Aderlasser: Отличный отхил для нашей гибридной сборки, отжираемся с гана и скиллов

Eskalierende Bloßstellung: Уменьшаем спирит резист у врагов и повышаем наш спирит урон

Magische Sättigung: Очень сильная шмотка, повышает скорострельность, повышает спирит мощь, повышает длительность скиллов

Wilde Magnum: Апаем квик сильвер, + к боезапасуFähigkeit verstärken → Glitzernde Funken

Arktische Explosion: Больше урона + мини контроль

Grenzenlose Magiekraft: Все наши умения усиливаются от спирита

Сейв

Situativ

По ситуации

Zauberbrecher: Больно магией стукают, берём не стесняемся

Unaufhaltsam: Много контроля в моменте, прожимаем и выдаём свои прокасты

Panzerrüstung: Против ганов, немного отлетает в них обратно + не даёт дебафать с пуль нас

Metallhaut: Сильные ганы быстро убивают нас

Ätherischer Schleier: Эвейдить много сильных прокастов

По необходимости

Situativ

Mystische Verlangsamung: Против быстроногих

Unterdrückung: Против скорострелов

Panzerschreck: Пробиваем более плотных врагов

Magische Einverleibung: Учитывайте что для полного эффекта нужно дать хэвик*

Überlegene Abklingzeit: Берём кд для большего спама скиллами

Größere Erweiterung: Расширяем скиллы

Überlegene Dauer: Повышаем длительность всех наших скиллов

Impuls-Regeneration: Если нужно будет больше отхила за игру и больше жить апаем мистик

Auffrischer: Для сочных раскастовочек с ульты, под масс ультимейты отлично смотриться (берём раньше если нужно заимпактить важный файт)

Transzendente Abklingzeit: Что бы пульс прокал чаще и уменьшает кд предметов

Magische Infusion: Становимся очень живучим за счёт раскастовок

Категория 9

Situativ

Verbesserte Magiekraft: Апаем спирит + реген

Fluch der Langsamkeit: Для контроля мобильных героев

Mystische Explosion: Доп урон

Magieschlag: Даём мили тычку при прокасте в упоре (аккуратно)

Abklingzeitraffer: Главное попасть, при зажатии ЛКМ или 4 задерживаем ульт что бы было время навестись. С УЛЬТЫ ФАЙТ НЕ НАЧИНАЕМ (по возможности)Fähigkeit verstärken → Glänzendes Wunder

Mystische Erweiterung: Проще и больше врагов можно задетьFähigkeit verstärken → Strahlende Dolche

Verlängerte Dauer: Повышаем длительностьFähigkeit verstärken → Brillanter Trick

Mystische Regeneration: Для отхила при разменах, спамим 1 скилл во врагов

Schriftrolle des Blitzes: Для контроля с ульты

Magiebrand: Для большего бёрст урона и постепенного (берём раньше если нужно резать хил врага)

Mystischer Hall: Ставим либо на 3 скилл и постоянно больно пробиваем либо на ульту, если брать то пораньше не последней шмоткойFähigkeit verstärken → Strahlende Dolche

Fokuslinse: Зафокусить прокастера

Verfluchtes Relikt: Берём если нужно законтрить врага что бы выиграть файт (он не стреляет, не кастует)

Echo-Splitter: Получаем 2 щита, увеличиваем шансы убить 1 vs 1 или 1 vs 2, за 2 щита наша ульта точно попрыгает как надоFähigkeit verstärken → Brillanter Trick

Wirbelnetz: Контроль мобильных героев по области

Niederschlag: Сбивать ульт / полёт. Берём если нужно законтролить кого то

Fluch der Entwaffnung: Обезаруживание против ганера

Heilendes Amulett: Против спам героев, восстанавливает до 3 стамины, можно выбираться из файта.

Wappen des Zauberers: На начальной стадии хорошая шмотка, немного уменьшает кд скиллов и повышает их силу

Magieschild: Против быстрого бёрст урона в нас на начальной стадии

Magielebensraub: Мы часто спамим скиллами, от них же больше и отхиливаемся

Trophäen-Sammler: Если мы ассистент без фарма в лесу в постоянных файтах

Stiefel des Dauerläufers: Много замедления у врагов

Moloch: Против ганов, понижаем их скорострельность

Hexen-Panzer: Если долгие файты, нужно чаще кидать скиллы, хорошо смотриться в лейте

Rüstung des Weissagers: Для масс файтов если нужно жить в эпицентре

Ballistische Verzauberung: Fähigkeit verstärken → Strahlende Dolche

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 1 Glitzernde FunkenFreischalten
  2. 2 1 ◆ 1 Glitzernde FunkenKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  3. 3 2 Brillanter TrickFreischalten
  4. 4 3 Strahlende DolcheFreischalten
  5. 5 3 ◆ 1 Strahlende DolcheKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  6. 6 4 Glänzendes WunderFreischalten
  7. 7 1 ◆ 2 Glitzernde FunkenKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  8. 8 3 ◆ 2 Strahlende DolcheKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  9. 9 1 ◆ 5 Glitzernde FunkenKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  10. 10 2 ◆ 1 Brillanter TrickKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  11. 11 2 ◆ 2 Brillanter TrickKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  12. 12 2 ◆ 5 Brillanter TrickKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  13. 13 3 ◆ 5 Strahlende DolcheKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  14. 14 4 ◆ 1 Glänzendes WunderKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  15. 15 4 ◆ 2 Glänzendes WunderKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  16. 16 4 ◆ 5 Glänzendes WunderKosten in Fähigkeitspunkten: 5
zxc | Vote For Celeste spirit (t.tv/qtarsis) #439323 ☆ 6.107
Anmerkungen des Autors

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд живёт своей жизнью и постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 3 Strahlende DolcheFreischalten
  2. 2 2 Brillanter TrickFreischalten
  3. 3 1 Glitzernde FunkenFreischalten
  4. 4 4 Glänzendes WunderFreischalten
  5. 5 3 ◆ 1 Strahlende DolcheKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  6. 6 1 ◆ 1 Glitzernde FunkenKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  7. 7 3 ◆ 2 Strahlende DolcheKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  8. 8 4 ◆ 1 Glänzendes WunderKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  9. 9 2 ◆ 1 Brillanter TrickKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  10. 10 2 ◆ 2 Brillanter TrickKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  11. 11 4 ◆ 2 Glänzendes WunderKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  12. 12 4 ◆ 5 Glänzendes WunderKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  13. 13 1 ◆ 2 Glitzernde FunkenKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  14. 14 2 ◆ 5 Brillanter TrickKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  15. 15 3 ◆ 5 Strahlende DolcheKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Glitzernde FunkenKosten in Fähigkeitspunkten: 5
b3 | NEW META'S CELESTA (t.tv/qtarsis) #443519 ☆ 6.062
Anmerkungen des Autors

<3

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 1 Glitzernde FunkenFreischalten
  2. 2 1 ◆ 1 Glitzernde FunkenKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  3. 3 3 Strahlende DolcheFreischalten
  4. 4 2 Brillanter TrickFreischalten
  5. 5 3 ◆ 1 Strahlende DolcheKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  6. 6 4 Glänzendes WunderFreischalten
  7. 7 4 ◆ 1 Glänzendes WunderKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  8. 8 3 ◆ 2 Strahlende DolcheKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  9. 9 1 ◆ 2 Glitzernde FunkenKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  10. 10 2 ◆ 1 Brillanter TrickKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  11. 11 2 ◆ 2 Brillanter TrickKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  12. 12 2 ◆ 5 Brillanter TrickKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  13. 13 4 ◆ 2 Glänzendes WunderKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Glänzendes WunderKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  15. 15 3 ◆ 5 Strahlende DolcheKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Glitzernde FunkenKosten in Fähigkeitspunkten: 5

Werte

16.9.2026 – 22.9.2026
Siegrate
49,8%
Partien
72.000

Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·

WertevergleichHeldenvergleich
Lebenspunkte 9 Max. Bewegungstempo 1 Schaden pro Sek. 9 DPS mit Nachladen 9 Reichweite 93 Munition 5
Lebenspunkte 690
Lebensregeneration 1/s
Max. Bewegungstempo 6.2 m/s
Ausdauer 4
Schaden pro Sek. 31
DPS mit Nachladen 21.7
Reichweite 60 m
Munition 8
Primärwaffe
Das Schaustellerleben
Feuerstoß
31
Schaden pro Sek.
18
Schaden pro Kugel
1.7rps
Feuerrate
8
Munition
2s
Nachladen
21.7
DPS mit Nachladen
44
Schüsse bis zum Sieg
35s
Zeit bis zum Sieg
144
Magazinschaden
Gegen 780 Lebenspunkte: Körpertreffer ohne Resistenz oder Entfernungsabfall.
Entfernung für Schadensabfall
0m22m60m177.8m
Nahkampf 50Nahkampfschaden (leicht) 116Nahkampfschaden (schwer)
Lore

Selbst in einer Welt voller Magie erscheinen manche Dinge seltsam oder ungewöhnlich. Wie passt da etwa ein Einhorn ins Bild? Sollte es seine Existenz der Welt preisgeben und womöglich Wilderer anlocken, die es auf sein Horn abgesehen haben? Oder sollte es sich lieber vor aller Augen als Jahrmarktsattraktion auf Coney Island verstecken, wo die meisten Leute den Auftritt für eine Show halten würden?

Im Laufe der Jahre hat sich „Die Schillernde Celeste“ zu einer der beliebtesten Attraktionen auf Coney Island entwickelt, und obwohl sie den Applaus des jubelnden Publikums zu schätzen weiß, ist es ihre dort gefundene Familie, die sie jeden Tag aufs Neue durchhalten lässt.

Änderungsverlauf6
  • Stamina cooldown increased from 5 to 5.3
  • Glitzernde Funken spirit lifesteal reduced from 20% to 18%
  • Glitzernde Funken T3 decreased from +25 to +22
  • Brillanter Trick cooldown increased from 34s to 38s
  • Strahlende Dolche T2 reduced from +80 to +70
  • Brillanter Trick cooldown increased from 32s to 34s
  • Brillanter Trick T2 barrier rescaled from "+80 and +0.7 scaling" to "+70 and +0.76"
  • Brillanter Trick T3 cooldown increased from -18s to -20s
  • Brillanter Trick T3 reduced from +1.5s Silence to +1.25s
  • Strahlende Dolche Spirit Amp per stack reduced from +8% to +7%
  • Glänzendes Wunder radius increased from 16.5m to 17.5m
  • Glänzendes Wunder damage increased by 10%
  • Glänzendes Wunder buffer duration increased from 3s to 3.25s
  • Brillanter Trick cooldown reduced from 35s to 32s
  • Strahlende Dolche buff duration increased from 25s to 30s
  • Strahlende Dolche spirit scaling increased from 0.56 to 0.63
  • Glänzendes Wunder bounce range increased from 15.5m to 16.5m
  • Glänzendes Wunder damage increased by 10%
03-25-2026 Update26. März 2026
  • Base regen reduced from 2 to 1
  • Brillanter Trick T3 silence duration reduced from +2s to +1.5s
  • It's not every day that Coney Island's biggest star, The Dazzling Celeste, performs on the streets of Manhattan. Her show begins with Glitzernde Funken, where a deep breath lit by her blazing baton coats enemies in front of her, and grants increased damage against them. Following that up, she envelops herself in the prismatic shield of her Brillanter Trick, which explodes and silences nearby enemies who break it. Try not to get distracted by her gliding gracefully through the air, or by the dance of her Strahlende Dolche, as you'll regret being underneath them when they rain down from above. As for her memorable final act, the Glänzendes Wunder will make her allies go OOH and her foes go AGGHHH! - "You are about to see something rare and wonderful!"
  • Celeste is available to play in-game now! Join us on Thursday Feb 12th at 2pm for the release of Apollo and the conclusion of our Old Gods, New Blood update. We'll see you then!
Daten und APIAPI
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