deadlock.io
Express Shot

Schnellschuss

Waffe ·Stufe 3 · Passiv
3200 8s
Effekte

Dein nächster Angriff wird doppelt in schneller Folge mit erhöhtem Schaden und Kugeltempo abgefeuert. Dieser Angriff verbraucht zusätzliche Munition.

Boni
Passiv 8s

Passiv: Wirkt nach dem Kauf automatisch.

60%
Kugeltempo
8%
Waffenschaden
125%
Waffenschaden bei Auslösung
40%
Waffenschaden des Sekundärfeuers bei Auslösung
100%
Kugelgeschwindigkeit bei Auslösung
2
Zus. verbrauchte Munition
Übersicht

Richte den verstärkten Eröffnungsschuss auf ein klares Ziel aus. Der zusätzliche Munitionsverbrauch macht schlechte Schüsse teurer. Vergleiche den gebotenen Sofortschaden mit der anhaltenden Feuerzeit, die dein derzeitiges Magazin ermöglicht.

Werte

16.9.2026 – 22.9.2026
Siegrate
47,4%
Käufe
125.836

Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·

KostenPro 1.000 Seelen
Komponenten Rasante Kugeln 800 +2400
Kugeltempo 60% 18.8/1k
Waffenschaden 8% 2.5/1k
Waffenschaden bei Auslösung 125% 39.1/1k
Waffenschaden des Sekundärfeuers bei Auslösung 40% 12.5/1k
Kugelgeschwindigkeit bei Auslösung 100% 31.3/1k
Zus. verbrauchte Munition 2 0.6/1k
Shop-Stufen →
Verbesserungen
Komponenten
Gegenstand
Schnellschuss3200
Geist
Abklingzeit8s
Waffenschaden bei Auslösung125%
Waffenschaden des Sekundärfeuers bei Auslösung40%
Verwandte Mechaniken
Änderungsverlauf1
05-27-2025 Update27. Mai 2025
  • Shot: Fixed shotguns with express shot instantly applying buildups
Daten und APIDaten und API

identity

id
upgrade_express_shot
slug
express-shot
token
upgrade_express_shot
kind
upgrade
updatedAt
2026-09-23T07:55:51.356Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
filters
EShopFilterWeaponDamage
componentIds
upgrade_high_velocity_mag
upgradeIds

properties (7)

labelkeyvalue
AbklingzeitAbilityCooldown8s
WaffenschadenBaseAttackDamagePercent8%
Kugelgeschwindigkeit bei AuslösungProcBulletVelocity100%
KugeltempoBonusBulletSpeedPercent60%
Waffenschaden bei AuslösungProcBaseAttackDamagePercent125%
Waffenschaden des Sekundärfeuers bei AuslösungProcBaseAttackDamagePercentAltFire40%
Zus. verbrauchte MunitionProcAmmoConsumed2

Verbesserungen

lvlAPupgrades
11Waffenschaden bei Auslösung +75, Waffenschaden des Sekundärfeuers bei Auslösung +25, Kugeltempo +45, Waffenschaden +15