Schnellschuss
3200
8s
Effekte
Dein nächster Angriff wird doppelt in schneller Folge mit erhöhtem Schaden und Kugeltempo abgefeuert. Dieser Angriff verbraucht zusätzliche Munition.
Boni
Passiv
8s
Passiv: Wirkt nach dem Kauf automatisch.
60%
Kugeltempo
8%
Waffenschaden
125%
Waffenschaden bei Auslösung
40%
Waffenschaden des Sekundärfeuers bei Auslösung
100%
Kugelgeschwindigkeit bei Auslösung
2
Zus. verbrauchte Munition
Übersicht
Richte den verstärkten Eröffnungsschuss auf ein klares Ziel aus. Der zusätzliche Munitionsverbrauch macht schlechte Schüsse teurer. Vergleiche den gebotenen Sofortschaden mit der anhaltenden Feuerzeit, die dein derzeitiges Magazin ermöglicht.
Werte
16.9.2026 – 22.9.2026- Siegrate
- 47,4%
- Käufe
- 125.836
Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·
KostenPro 1.000 Seelen
Komponenten Rasante Kugeln
800 +2400
Kugeltempo
60%
18.8/1k
Waffenschaden
8%
2.5/1k
Waffenschaden bei Auslösung
125%
39.1/1k
Waffenschaden des Sekundärfeuers bei Auslösung
40%
12.5/1k
Kugelgeschwindigkeit bei Auslösung
100%
31.3/1k
Zus. verbrauchte Munition
2
0.6/1k
Verbesserungen
Komponenten
Gegenstand
Schnellschuss3200
Schnellschuss3200
Geist
Abklingzeit8s
Waffenschaden bei Auslösung125%
Waffenschaden des Sekundärfeuers bei Auslösung40%
Verwandte Mechaniken
Änderungsverlauf1
05-27-2025 Update27. Mai 2025
- Shot: Fixed shotguns with express shot instantly applying buildups
Daten und APIDaten und API
identity
- id
- upgrade_express_shot
- slug
- express-shot
- token
- upgrade_express_shot
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- upgrade_high_velocity_mag
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Abklingzeit | AbilityCooldown | 8s |
| Waffenschaden | BaseAttackDamagePercent | 8% |
| Kugelgeschwindigkeit bei Auslösung | ProcBulletVelocity | 100% |
| Kugeltempo | BonusBulletSpeedPercent | 60% |
| Waffenschaden bei Auslösung | ProcBaseAttackDamagePercent | 125% |
| Waffenschaden des Sekundärfeuers bei Auslösung | ProcBaseAttackDamagePercentAltFire | 40% |
| Zus. verbrauchte Munition | ProcAmmoConsumed | 2 |
Verbesserungen
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Waffenschaden bei Auslösung +75, Waffenschaden des Sekundärfeuers bei Auslösung +25, Kugeltempo +45, Waffenschaden +15 |
