Apollo zeichnet eine Sigille vor sich in die Luft und springt dann nach hinten, während diese explodiert. Gegner, die mit der Sigille in Berührung kommen, erleiden Schaden und werden verlangsamt.
Spieldaten
- Abklingzeit
- 12s
- Zauberverzögerung
- 0.5s
- Schaden
- 85
- Bewegungsverlangsamung
- 24%
- Verringerung der Feuerrate
- 0%Nach Verbesserung
- Verlangsamungsdauer
- 4s
- Radius
- 6.5m
Gewährt für 8 s +25 % Feuerrate und +25 % Kugeltempo
Genaue Änderungen
- Feuerrate
- +25%
- Kugeltempo
- +25%
- Stärkungsdauer
- +8s
Bei Heldentreffer: Stellt 1 Ausdauer wieder her und setzt das Luftsprung-/Luftspurtlimit zurück
Genaue Änderungen
- Wiederhergestellte Ausdauer
- +1
- Wher. Bewegungslimit in der Luft
- ✓
Kann innerhalb von 4 s erneut eingesetzt werden
Genaue Änderungen
- Zeit für erneuten Einsatz
- +4s





