deadlock.io
Abrams Verfügbar

Abrams

Easy Schrotflinte TankRaufboldSturkopf

Abrams schafft Platz, indem er Nahkämpfe für den Gegner teuer macht. Ein guter Angriff drückt ein Ziel für sein Team gegen ein Hindernis; ein schlechter lässt ihn außerhalb seiner Heilreichweite hinterherlaufen. Prüfe Wände und Fluchtwege, bevor du dich festlegst.

Fähigkeiten4
Fähigkeit 1
Lebensextraktion
42s
Instant cast

Abrams entzieht Gegnern in der Nähe Lebenspunkte. Diese erleiden kontinuierlich Magieschaden und Abrams heilt sich um einen Prozentsatz des zugefügten Schadens.

22↑0.6
Schaden pro Sek.
4s
Dauer
70%
Lebensraub
8m
Radius
Spieldaten
Abklingzeit
42s
Dauer
4s
Radius
8m
Schaden pro Sek.
22 ↑0.6
Dauer
4s

Bei Treffer:

Lebensraub
70%
Lebensraub (Nicht-Helden)
35%
1AP
Abklingzeit
-20s
2AP
Dauer
+2s
5AP

+2 m Radius und +18 Schaden pro Sek. mit verbesserter Magiekraftskalierung

Schaden pro Sek. · Skalierung (Magiekraft)
+0.12
Genaue Änderungen
Schaden pro Sek.
+18
Radius
+2m
Fähigkeit 2
Schulterstoß
33s
Instant cast

Abrams stürmt vorwärts und zieht alle gegnerischen Helden im Weg mit sich mit. Wenn ein Held gegen eine Wand geschmettert wird, wird dieser betäubt. Wenn Abrams mit einem Helden kollidiert, erhöht sich das Ansturmtempo.

30↑1.4
Schaden
0.3s
Betäubt
1.4s
Dauer
Spieldaten
Abklingzeit
33s
Dauer
1.4s

Bei Heldenkollision:

Schaden
30 ↑1.4

Bei Wandkollision:

Betäubt
0.3sNach Verbesserung
1AP

Gegner werden für 3 s um 32 % verlangsamt

Genaue Änderungen
Bewegungsverlangsamung
+32%
Verlangsamungsdauer
+3s
2AP

Bei Wandkollision: +0.8 s Betäubungsdauer

Genaue Änderungen
Betäubungsdauer
+0.8s
5AP

-18 s Abklingzeit Bei Heldenkollision: Gewährt für 6 s +1.5 Waffenschaden

Genaue Änderungen
Abklingzeit
-18s
Waffenschaden
+1.5
Dauer für Waffenschaden
+6s
Passiv
Infernale Widerstandskraft

Abrams erhält Boni, die seine Verteidigung stärken. Wenn er Schaden erleidet, erhält er temporäre Regeneration, wodurch er sich um einen Prozentsatz des erlittenen Schadens heilt.

13%
regenerierter Schaden
20s
Regenerationsdauer
1
Lebensregeneration
Spieldaten

Passiv:

regenerierter Schaden
13%
Regenerationsdauer
20s
Lebensregeneration
1
1AP
max. Lebenspunkte
+200
2AP
Nahkampflebensraub
+18%
5AP

+20 % Schwächungsresistenz und +9 % regenerierter Schaden

Genaue Änderungen
regenerierter Schaden
+9%
Schwächungsresistenz
+20%
Fähigkeit 4
Seismischer Einschlag
215s
Instant cast

Abrams springt hoch in die Luft und stürzt sich dann auf den Boden. Der Aufprall fügt Magieschaden zu und betäubt alle Gegner.

100↑2.33
Schaden
1.6s
Betäubt
Spieldaten
Abklingzeit
215s
Unaufhaltsam
0sNach Verbesserung
Schaden
100 ↑2.33

Bei Treffer:

Betäubt
1.6s
1AP
Abklingzeit
-30s
2AP
Betäubungsdauer
+0.8s
5AP

Bei Fähigkeitseinsatz: Abrams wird für 5 s Unaufhaltsam +6 m Aufprallradius

Genaue Änderungen
Immunitätsdauer
+5s
Aufprallradius
+6m
ÜbersichtSpielweise

So führst du den Kampf

Nähere dich so, dass hinter deinem Ziel ein festes Hindernis liegt. Halte den Kampf nach einem gelungenen Ansturm in Reichweite von Lebensextraktion und gib deinen Verbündeten Zeit, die Gelegenheit zu nutzen. Weicht der Gegner zurück, sichere den gewonnenen Raum, statt ihm allein ins nächste Schussfeld zu folgen.

Fähigkeiten gezielt einsetzen

Erst der Aufprall an einer Wand macht Schulterstoß zu einer verlässlichen Vorbereitung. Hebe Seismischer Einschlag für eine erreichbare Landestelle auf, zu der dein Team nachrücken kann, oder stoppe damit Gegner, die eure hinteren Reihen angreifen. Beide Betäubungen sofort hintereinander zu zünden kann die Zeit verschwenden, die deine Verbündeten noch für den Weg brauchen.

Passende Gegenstände wählen

Kaufe für den Teil deines Angriffs, der bisher scheitert. Mobilität hilft, wenn Gegner dich außerhalb der Absaugreichweite halten. Widerstandskraft hilft, wenn du sie erreichst, aber stirbst, bevor die Regeneration wirkt. Nahkampfschaden lohnt sich nur, wenn deine Treffer landen, ohne leicht vorhersehbare Paraden zu ermöglichen.

Gegen diesen Helden spielen

Halte hinter dir offenes Gelände frei und weiche dem Ansturm seitlich aus, bevor Abrams dich an eine Wand drückt. Gewinne Abstand, sobald er Leben absaugt. Seine Regeneration begünstigt lange Schlagabtausche: Bündelt euren Schaden und eure Heilungsreduktion, statt nacheinander einzelne Duelle zu führen.

Community-Builds

3

Deadlock API ·

zxc | святые губы (t.tv/qtarsis) #393691 ☆ 7.187
Без лишнего абрамс через радик #630762 ☆ 3.734
Anmerkungen des Autors

Сборка чисто через первый скилл, с пояснениями и доп айтемами

ЛЭЙН СТАДИЯ

СЛЕВА НАПРАВО рашим закрытие стата на хп (38%) и начальные спирит инвестиции

Heilverstärkung: broken item

Trophäen-Sammler: Продаем только когда понимаем что нужен срочно слот и в принципе трофик свое отпахал

СОПРОТИВЛЯЕМОСТЬ ЕСЛИ НУЖНО

Situativ

Редко

Unbezwingbar: Только если реально не дают жить скилами по типу отеля или очень часто кидают какое-то дерьмо

МИД ГЕЙМ

Принимаем с командой файты

Verlängerte Dauer: Fähigkeit verstärken → Lebensextraktion

Mystische Erweiterung: Fähigkeit verstärken → Lebensextraktion

ЛЭЙТ

Продаём трофик в конце

Magische Infusion: Можно купить раньше если чувствуете что нужно

Mystischer Hall: Fähigkeit verstärken → Lebensextraktion

ЕСЛИ СЛАБЫЙ

Situativ

почитать яйцо

Goldenes Gänseei: Покупать только на первые деньги, продавать только после 30-й минуты, и от 3000 душ

Heilende Kugel: это можно взять на линию если сильно бьют лицо

Widerstand: это можно взять на линию если сильно бьют лицо кулаками

Magie der Entzauberung: Это можно взять если сильно бьют направленными скилами либо всяким каллом, но я бы взял лучше щит от линки

Unaufhaltsam: Это если реально не дают побегать и понажимать кнопки в тим файте

ЕСЛИ УБЕГАЮТ И ХОЧЕТСЯ БОЛЬШЕ КОНТРОЛЯ

Situativ

Niederschlag: против вендикт и всех летающих или жестко эскейпящихся героев

Mystische Verlangsamung: апать это в молнии нет никакого смысла, так как кд ульта огромное и сам ульт ну 50/50

БОЙЦОВСКИЙ КЛУБ

если хочется все таки бить через руки при понимании что враги отбиндили кнопку парирования

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 2 SchulterstoßFreischalten
  2. 2 2 ◆ 1 SchulterstoßKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  3. 3 3 Infernale WiderstandskraftFreischalten
  4. 4 1 LebensextraktionFreischalten
  5. 5 1 ◆ 1 LebensextraktionKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  6. 6 4 Seismischer EinschlagFreischalten
  7. 7 1 ◆ 2 LebensextraktionKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  8. 8 1 ◆ 5 LebensextraktionKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  9. 9 4 ◆ 1 Seismischer EinschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  10. 10 2 ◆ 2 SchulterstoßKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  11. 11 2 ◆ 5 SchulterstoßKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  12. 12 4 ◆ 2 Seismischer EinschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  13. 13 3 ◆ 1 Infernale WiderstandskraftKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  14. 14 4 ◆ 5 Seismischer EinschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  15. 15 3 ◆ 2 Infernale WiderstandskraftKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  16. 16 3 ◆ 5 Infernale WiderstandskraftKosten in Fähigkeitspunkten: 5
Мили Абрамс от Шавухи #273842 ☆ 2.527
Anmerkungen des Autors

Танковый Бебраниуум

Лайнинг

берем все слево направо

Abklingzeitraffer: Fähigkeit verstärken → Schulterstoß

МБ

Situativ

КУЛАКИ

основной урон

Мид гейм

Рашим колоссус

Koloss: Рашим колоссус

Лейт гейм

Пожить

Moloch: Сильный шмот против стрелков

Meisterhafte Ausdauer: Мега мувмент

Heilungstempo: Люкси

Panzerrüstung: ( Защита от пуль )Против/врейзы/хейзы/миража/ и так далее

Ситуативки

Situativ

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 2 SchulterstoßFreischalten
  2. 2 1 LebensextraktionFreischalten
  3. 3 2 ◆ 1 SchulterstoßKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  4. 4 3 Infernale WiderstandskraftFreischalten
  5. 5 2 ◆ 2 SchulterstoßKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  6. 6 4 Seismischer EinschlagFreischalten
  7. 7 1 ◆ 1 LebensextraktionKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  8. 8 1 ◆ 2 LebensextraktionKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  9. 9 2 ◆ 5 SchulterstoßKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  10. 10 1 ◆ 5 LebensextraktionKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  11. 11 4 ◆ 1 Seismischer EinschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  12. 12 4 ◆ 2 Seismischer EinschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Seismischer EinschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  14. 14 3 ◆ 1 Infernale WiderstandskraftKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  15. 15 3 ◆ 2 Infernale WiderstandskraftKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  16. 16 3 ◆ 5 Infernale WiderstandskraftKosten in Fähigkeitspunkten: 5

Werte

16.9.2026 – 22.9.2026
Siegrate
52%
Partien
84.942

Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·

WertevergleichHeldenvergleich
Lebenspunkte 68 Max. Bewegungstempo 16 Schaden pro Sek. 49 DPS mit Nachladen 93 Reichweite 14 Munition 11
Lebenspunkte 800
Lebensregeneration 1.5/s
Max. Bewegungstempo 6.4 m/s
Ausdauer 3
Schaden pro Sek. 51.5
DPS mit Nachladen 48.5
Reichweite 40 m
Munition 9
Primärwaffe
Der Abgeschlossene Fall
Schrotflinte
51.5
Schaden pro Sek.
3.6×9
Schaden pro Kugel
1.6rps
Feuerrate
9
Munition
0.4s
Nachladen
48.5
DPS mit Nachladen
25
Schüsse bis zum Sieg
15.79s
Zeit bis zum Sieg
292
Magazinschaden
Gegen 780 Lebenspunkte: Körpertreffer ohne Resistenz oder Entfernungsabfall.
Entfernung für Schadensabfall
0m17m40m177.8m
Nahkampf 50Nahkampfschaden (leicht) 116Nahkampfschaden (schwer)
Lore

Schlagkräftig, starrköpfig und trinkfest: Detektiv Abrams ist seit Jahren in der New Yorker Ermittlungsszene etabliert. Von gestohlenen Kunstwerken über vermisste Personen bis hin zu Ritualmorden – Abrams nahm nicht einfach jeden Fall an, der auf seinem Schreibtisch landete, er löste sie.

Aber die Tage, in denen er Ehebetrug aufdeckte, gingen zu Ende, als er seine Bürotür öffnete und einen Folianten auf seinem Schreibtisch vorfand.

Änderungsverlauf28
  • Infernale Widerstandskraft T3 increased from +8% to +9%
  • Seismischer Einschlag T3 reduced from 6s Unaufhaltsam to 5s
  • Lebensextraktion T3 reduced from +3m Radius to +2m
  • Schulterstoß T3 reduced from -20s Cooldown to -18s
09-04-2025 Update04. Sept. 2025
  • Infernale Widerstandskraft damage regenerated increased from 12% to 13%
05-27-2025 Update27. Mai 2025
  • Health growth per boon reduced from 81 to 78
  • Infernale Widerstandskraft Damage Regenerated increased from 10% to 12%
  • Infernale Widerstandskraft T3 increased from 5% to 6%
  • Various network related fixed for Schulterstoß
  • Schulterstoß wall stun from 0.85s to 0.6s
05-19-2025 Update20. Mai 2025
  • Move Speed reduced from 6.8 to 6.5
Shop Rework Update08. Mai 2025
  • Lebensextraktion: Added new animation logic support for Lebensextraktion and items.
  • Schulterstoß: Base duration increased from 1.2s to 1.4s.
  • Schulterstoß: T1 is now "On Hero Collide: +25% Weapon Damage for 8s".
  • Schulterstoß: T2 is now "-12s Cooldown".
  • Schulterstoß: T3 is now "+0.2s Stun Duration and 40% Movement Slow for 4s".
Map Rework Update25. Feb. 2025
  • Updated playable model with latest art, animation, and vfx content.
  • New Siphon run locomotion.
  • New stand and crouch idles.
  • New book model.
  • New run stop animations.
01-27-2025 Update28. Jan. 2025
  • Infernale Widerstandskraft increased from 11% to 12%
Daten und APIAPI
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