deadlock.io
Boho En desarrollo

Bohemio

Easy

El prototipo desactivado de Bohemio conecta impactos espirituales repetidos con daño compartido entre varios enemigos. Tres habilidades tienen descripciones útiles y el último espacio sigue vacío. Esto permite analizar un concepto parcial, pero no una build jugable completa.

Habilidades4
Habilidad 1
Tiro al blanco
15s
Instant cast

Lanza un proyectil que rebota entre los objetivos e inflige daño espiritual. Si no hay enemigos cerca, Tiro al blanco rebotará en Boho y reducirá su tiempo de recarga.

60
de daño
3
Bounce Count
18m
Alcance del rebote
1
Cargas
Datos del juego
Tiempo de recarga
15s
Cargas
1
Retraso de la carga
7s
Retraso del lanzamiento
0.1s
Alcance de lanzamiento
14m
de daño
60
Bounce Count
3
Alcance del rebote
18m
Cooldown Reduction Percentage Per Hit
15%
1AP
Tiempo de recarga
-2s
2AP
de daño
+18
5AP
Bounce Count
+2
Habilidad 2
Doble tajo
14s
Instant cast

Ataca dos veces, inflige daño espiritual a los objetivos que tengas al frente. Los ataques contra héroes otorgan velocidad de movimiento adicional y una barrera acumulable.

50
de daño
80
Barrera
2m
de vel. de movimiento
0.1s
Retraso del lanzamiento
Datos del juego
Tiempo de recarga
14s
Retraso del lanzamiento
0.1s
Alcance de lanzamiento
11m
de daño
50

Al impactar a un héroe:

Barrera
80
de vel. de movimiento
2m
Duración de efectos positivos
4s
Combat Barrier Per Stack
20
1AP
de daño
+18
2AP
de vel. de movimiento
+2m
5AP
Barrera
+80
Pasivo
Entrelazar
26s

Los enemigos golpeados por daño espiritual se entrelazan a a otros enemigos entrelazados y comparten una parte del daño que reciben como daño espiritual adicional.

8m
de distancia del vínculo
30%
de daño por vínculo
5s
Duración
6
de máx. de vínculos
1AP
de distancia del vínculo
+3m
2AP
Duración
+3s
5AP
de daño por vínculo
+22.5%
Habilidad 4
Ability Boho Channeltether
100s
Instant cast
2m/s
de vel. de movimiento
50
de daño
30%
Ralentización
100
Daño adicional
Datos del juego
Tiempo de recarga
100s
Duración de la canalización
3s
Retraso del lanzamiento
0.1s
Alcance de lanzamiento
12m
de vel. de movimiento
2m/s

Al impactar:

de daño
50
Ralentización
30%
Daño adicional
100
Inmovilizar
2s
1AP
de daño
+18
2AP
Barrera
+150
5AP
Duración de la inmovilización
+1s
ResumenCómo jugar

Qué muestra el prototipo

El proyectil que rebota puede volver a Bohemio cuando no hay enemigos y reducir su enfriamiento en lugar de seguir atacando. Los golpes cercanos dan movimiento y una barrera acumulable al alcanzar héroes. La pasiva enlaza enemigos mediante daño espiritual, haciendo que la separación entre blancos importe para la presión propuesta.

Qué falta por confirmar

La habilidad final que falta podría cambiar cómo entra o sobrevive el héroe. Por ahora, sirve comparar el contacto sobre una víctima con mantener varios rivales enlazados al alcance. Ni el conjunto parcial ni los datos relativos a la selección demuestran disponibilidad en partidas normales mientras la entrada siga desactivada.

Comparación de estadísticasComparación de héroes
Salud 11 de velocidad máx. de movimiento 91 de DPS 58 DPS con recarga 34 Alcance 72 Munición 80
Salud 705
Regen. de vida 2/s
de velocidad máx. de movimiento 8 m/s
Resistencia 3
de DPS 55
DPS con recarga 30
Alcance 58 m
Munición 30
Arma principal
Arma principal
55
de DPS
5.5
Daño por bala
10rps
Cadencia de tiro
30
Munición
2.5s
Recarga
30
DPS con recarga
142
Disparos para eliminar al objetivo
24.1s
Tiempo para eliminar al objetivo
165
Daño por cargador
Contra 780 de salud: impactos al cuerpo, sin resistencia ni pérdida de daño por distancia.
Distancia de reducción de daño
0m20m57.5m177.8m
Cuerpo a cuerpo 50Cuerpo a cuerpo ligero 116Cuerpo a cuerpo pesado
Datos y APIAPI
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