Lanza una granada que empieza a generar pulsaciones cuando cae. Cada pulsación expande el radio y aplica daño espiritual, ralentización del tiempo y daño aumentado acumulación Paradoja contra la víctima.
Datos del juego
- Tiempo de recarga
- 32s
- Retraso del lanzamiento
- 0.2s
- Duración
- 3.2s
- de radio
- 5.5m
- de daño por pulsación
- 35 ↑0.3
- de daño adicional por acumulación
- 4%
- Radio por pulsación
- 1m
- de intervalo entre pulsaciones
- 0.8
- Duración del efecto negativo
- 8s
- Ralentización
- 20%
- de ralentización
- 0.2s
- Tiempo de recarga
- -12s
+20 de daño por pulsación y escalado espiritual aumentado
- de daño por pulsación · Escalado (Poder espiritual)
- +0.5
Cambios exactos
- de daño por pulsación
- +20
- de daño adicional por acumulación
- +4%
- Duración
- +1.6s