Fuego alquímico
Lanza un frasco que explota al contacto, creando un área que inflige de daño espiritual por segundo y reduce la resistencia balística del enemigo.
Es un 50% % menos efectivo contra unidades que no son héroes.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Fuego alquímico es un frasco que lanzas para dejar un charco ardiente de daño de espíritu en aumento que le arranca la resistencia balística a cualquiera que se pare ahí. El daño solo es chico: lo bueno de verdad es el shred de resistencia, que hace que las balas de todo tu equipo muerdan más fuerte sobre un enemigo amontonado, mientras la zona en sí saca a la gente de un choke, de un objetivo o del rincón donde se estaban curando.
Cuándo comprarlo
Es un objeto de mid-late que metes cuando ya tienes tus piezas de arma base y las peleas empiezan a juntarse: brilla en un equipo que pushea la zona alta, disputa objetivos y dispara junto. Es un objeto de arma que hace daño de espíritu, así que sirve en cualquier build y en cualquier héroe con una ranura de activo libre. No lo compres para farmear ni limpiar oleadas: hace 50% menos a los que no son héroes, así que es una compra de pelea y de zoning, no de velocidad de jungla.
Trucos y sinergias
La condición de victoria es el shred de resistencia balística, no la quemadura: tíralo sobre un grupo enemigo justo antes de que tu equipo entre a tiros y el DPS de todos se dispara. Sube a su máximo en unos segundos, así que premia a los enemigos clavados en el lugar: lánzalo bajo un stun, un derribo o un choke cerrado, no en campo abierto de donde se salen caminando tranquilos. El daño que queda también niega los reseteos seguros, así que es buenísimo para sacar al que se escondió tras una cobertura a curarse, o para disputar una Urna de almas u objetivo donde no quieres que se queden parados.
¿Vale la pena Fuego alquímico?
En un equipo de arma que pelea agrupado, sí: el shred de resistencia balística multiplica las balas de todos sobre los blancos que estén parados ahí. Como compra suelta solo por el daño de espíritu es flojo; lo compras por el debuff y la zona, no por los ticks.
¿Es un activo o un pasivo?
Un activo: lanzas el frasco, y no hace nada quieto en tu inventario. Ponle una tecla y úsalo para abrir peleas, negar un choke o sacar a un enemigo de su cobertura.
Best with Felina
~56.6%
- Fixed the following abilities changing their launch direction if the player snapped their camera quickly during the cast time: Hiedra's Kudzu Bomb, Paradoja's Granada de pulsaciones, Guardia's Frasco alquímico, Vindicta's Estaca, Fuego alquímico (T3 Weapon item)
- Updated effects to Fuego alquímico to make it less noisy
- We are also nerfing Fuego alquímico. It now deals 40% less damage to non-heroes and the cooldown is increased from 25s to 37s.
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_thermal_detonator
- slug
- alchemical-fire
- token
- upgrade_thermal_detonator
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Actives
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterMagicDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (11)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 30s |
| Duration | AbilityDuration | 5s |
| DPS | DPS | 45 · ↑0.2 |
| Radius | Radius | 10m |
| Poder espiritual | SpiritPower | 10 |
| Bullet resist reduction | BulletArmorReduction | -7% · ↑-0.05 |
| Cast delay | AbilityCastDelay | 0.2s |
| DPSIncrease | DPSIncrease | 7 · ↑0.04 |
| DPSMax | DPSMax | 95 · ↑0.4 |
| Height Off Ground | HeightOffGround | 50 |
| Non Hero Reduction Percent | NonHeroReductionPercent | 50% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | DPS +30, DPSMax +30, Bullet resist reduction -8, Poder espiritual +15 |