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Berserker

Frenético

Arma ·Tier 3 · Pasivo
3200
What it does

Tudaño por arma aumenta a medida que recibes daño sostenido.

Innate

Passive — works automatically once bought.

8%
Resistencia balística
7
Weapon Power Per Stack
120
Damage To Stack
10
Max stacks
10s
Damage Duration
When to buy & tricks

Frenético sube tu daño de arma mientras más sigas aguantando fuego sostenido, así que tu arma pega más duro bien metido en una pelea larga. Es una compra de arma de primera línea para héroes de corta que ya se paran al descubierto y se intercambian golpes; el detalle es que tienes que sobrevivir lo suficiente para cobrar las stacks.

Cuándo comprarlo

Frenético es un power spike de arma de mid-late, mejor metido cuando ya tienes algo de sustain. El bono solo importa si de verdad puedes vivir dentro del fuego, así que cómpralo después de un objeto de robo de vida o curación, no antes. Brilla en héroes de arma brawler que pelean de corta y se quedan metidos durante los teamfights. Sáltalo en héroes de poke y de sniper que nunca reciben daño sostenido, y en carries squishy que los revientan antes de que suban las stacks.

Cómo funciona

Las stacks se construyen mientras recibes daño y se caen cuando sales del fuego, así que el pago está en teamfights largos y duelos prolongados, no en pokear desde la cobertura. Combínalo con sustain (robo de vida balístico o espiritual, Amuleto restaurador, alguna fuente de curación) para aguantar la rampa y convertir el bono en kills. Los héroes que se hacen daño a sí mismos, como Lady Geist, alimentan las stacks gratis y las mantienen llenas.

Las stacks se caen cuando dejas de recibir daño: el valor sale de quedarte metido en la pelea, no de picar desde lo seguro.
Apila supervivencia junto a él; el daño de arma puro no vale nada si te mueres antes de que suba el bono.
Lo mejor en héroes de arma brawler de corta; flojo en pokeadores de larga que nunca se sientan dentro del fuego.

¿Vale la pena Frenético?

Para héroes de arma brawler que viven en peleas sostenidas, sí: es uno de los objetos de arma de late más pickeados, porque mientras más larga la pelea, más duro pega tu arma. Para héroes de poke o burst que nunca se sientan en el fuego, rara vez vas a maximizar las stacks; gasta esas almas en otra cosa.

Built by
Best with Felina ~57.9%
build share · win rate when built
Performance
~56.6% Win rate
32.0% Build rate
-0.5 vs last patch
22' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Resistencia balística 8% 2.5/1k
Weapon Power Per Stack 7 2.2/1k
Damage To Stack 120 37.5/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Mecánicas relacionadas
Update history16
07-29-2025 Update29 jul 2025
  • Bullet Resistance reduced from 16% to 8%
05-19-2025 Update20 may 2025
  • Bullet Resistance reduced from 18% to 16%
01-27-2025 Update28 ene 2025
  • Damage to gain stack increased from 100 to 120
01-12-2025 Update13 ene 2025
  • Weapon Damage per Stack reduced from 6% to 5%
  • Bullet Resistance reduced from 9% to 8%
12-06-2024 Update06 dic 2024
  • Now builds into Frenesí

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_berserker
slug
berserker
token
upgrade_berserker
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Tanking Bullets
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize, EShopFilterDurability
componentIds
upgradeIds

properties (5)

labelkeyvalue
Resistencia balísticaBulletResist8%
Damage DurationDamageDuration10s
Damage To StackDamageToStack120
Max stacksMaxStacks10
Weapon Power Per StackWeaponPowerPerStack7

Upgrades

lvlAPupgrades
11Weapon Power Per Stack +3, Resistencia balística +8, Max stacks +8