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Cheat Death

Burlar a la muerte

Vitalidad ·Tier 4 · Pasivo
6400 90s
What it does
Innate
Passive 90s

Al recibir daño letal, te vuelves inmortal temporalmente y se eliminan todos los efectos negativos que no aturden.

Mientras eres inmortal, infliges daño reducido y la curación es menor.

Passive — works automatically once bought.

200
Vida
15%
Resistencia balística
4.5s
Death Immunity Duration
-60%
Death Immunity Damage Reduction
-60%
Healing received penalty
When to buy & tricks

Burlar a la muerte es tu botón de pánico con cooldown largo: el golpe que te mataría te deja vivo con un burst de curación y unos segundos de resistencia al daño, así que los dives profundos y comerte un burst en teamfight dejan de ser muerte segura. Cuando prockea, tómalo como señal para salirte, y recuerda que la anticura enemiga (Maldición anticura y compañía) le come a esa curación de supervivencia, así que un equipo coordinado todavía puede rematarte a pesar de ella.

Built by
Best with Billy ~56.3%
build share · win rate when built
Performance
~46.3% Win rate
34.1% Build rate
+2.1 vs last patch
7' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Vida 200 31.3/1k
Resistencia balística 15% 2.3/1k
Healing received penalty -60% -9.4/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown90s
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Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_cheat_death
slug
cheat-death
token
upgrade_cheat_death
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
vitality
tier
4
cost
6400
groupLabel
Spirit Protection
filters
componentIds
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown90s
VidaBonusHealth200
Move speedBonusMoveSpeed0m
Resistencia balísticaBulletResist15%
Death Immunity Damage ReductionDeathImmunityDamageReduction-60%
Death Immunity DurationDeathImmunityDuration4.5s
Healing received penaltyHealAmpReceivePenaltyPercent-60%
Regen penaltyHealAmpRegenPenaltyPercent-60%

Upgrades

lvlAPupgrades
11Death Immunity Damage Reduction +90, Healing received penalty +90, Regen penalty +90, Death Immunity Duration +0.5, Cooldown -20