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Cursed Relic

Reliquia maldita

Espíritu ·Tier 4 · Activo
6400 55s20m3.25s
What it does

Maldice a un enemigo: interrumpe, silencia, desarma e impide el uso de objetos Elimina todas las mejoras que no sean definitivas.

Innate
Active 55s

Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).

-10%
Outgoing Damage Penalty Percent
3.25s
Duration
20m
Cast range
When to buy & tricks

Reliquia maldita es el control de objetivo único definitivo: interrumpe al objetivo, silencia sus habilidades, desarma su arma, le bloquea el uso de objetos y le borra todos los buffs que no vengan de la ulti. Mételo en un cerrador de teamfights para borrarle las defensas a un carry farmeado y dejarlo clavado mientras tu equipo cierra la kill.

La maldición le borra los buffs activos, así que lánzala justo cuando un enemigo usa un objeto defensivo como Piel de metal o Imparable para borrárselo al instante, y revienta antes de que se le pase.
Bloquea armas, habilidades y objetos, pero no enraíza: el objetivo todavía puede correr, así que encadénala con tu propio stun o slow para atraparlo de verdad.
Built by
Best with Vagabundo ~55.3%
build share · win rate when built
Performance
~47.1% Win rate
37.5% Build rate
-3.9 vs last patch
17' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Spirit scaling
Cooldown55s
Duration3.25s
Cast range20m
Mecánicas relacionadas
Update history1
01-30-2026 Update30 ene 2026
  • Curse: Renamed Curse to Reliquia maldita

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_glitch
slug
cursed-relic
token
upgrade_glitch
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
spirit
tier
4
cost
6400
groupLabel
Actives
filters
EShopFilterDisruption, EShopFilterWeaponDamage
componentIds
upgradeIds

properties (6)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown55s
DurationAbilityDuration3.25s
Cast rangeAbilityCastRange20m
Cast delayAbilityCastDelay0.1s
Outgoing Damage Penalty PercentOutgoingDamagePenaltyPercent-10%
Skip FramesSkipFrames6

Upgrades

lvlAPupgrades
11Cooldown -40, Duration +0.25