Reliquia maldita
6400
55s20m3.25s
What it does
Maldice a un enemigo: interrumpe, silencia, desarma e impide el uso de objetos Elimina todas las mejoras que no sean definitivas.
Innate
Active
55s
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
-10%
Outgoing Damage Penalty Percent
3.25s
Duration
20m
Cast range
When to buy & tricks
Reliquia maldita es el control de objetivo único definitivo: interrumpe al objetivo, silencia sus habilidades, desarma su arma, le bloquea el uso de objetos y le borra todos los buffs que no vengan de la ulti. Mételo en un cerrador de teamfights para borrarle las defensas a un carry farmeado y dejarlo clavado mientras tu equipo cierra la kill.
→La maldición le borra los buffs activos, así que lánzala justo cuando un enemigo usa un objeto defensivo como Piel de metal o Imparable para borrárselo al instante, y revienta antes de que se le pase.
→Bloquea armas, habilidades y objetos, pero no enraíza: el objetivo todavía puede correr, así que encadénala con tu propio stun o slow para atraparlo de verdad.
Built by
Best with Vagabundo
~55.3%
build share · win rate when built
Performance
~47.1%
Win rate
37.5%
Build rate
-3.9
vs last patch
17'
avg buy
Win rate by rank
Spirit scaling
Cooldown55s
Duration3.25s
Cast range20m
Mecánicas relacionadas
Update history1
01-30-2026 Update30 ene 2026
- Curse: Renamed Curse to Reliquia maldita
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_glitch
- slug
- cursed-relic
- token
- upgrade_glitch
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Actives
- filters
- EShopFilterDisruption, EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 55s |
| Duration | AbilityDuration | 3.25s |
| Cast range | AbilityCastRange | 20m |
| Cast delay | AbilityCastDelay | 0.1s |
| Outgoing Damage Penalty Percent | OutgoingDamagePenaltyPercent | -10% |
| Skip Frames | SkipFrames | 6 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Cooldown -40, Duration +0.25 |