Huevo dorado de ganso
Obtienes almas con el paso del tiempo mientras estés vivo.
Rompe el huevo para obtener almas y efectos positivos permanentes.
El valor del huevo aumenta cuanto más tiempo lo conservas.
Obtén un efecto positivo permanente por cada 80 almas acumuladas al romperlo.
Rompe el huevo para obtener almas y efectos positivos permanentes.
El valor del huevo aumenta cuanto más tiempo lo conservas.
Obtén un efecto positivo permanente por cada 80 almas acumuladas al romperlo.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Huevo dorado de ganso es una inversión a largo plazo: mete 800 almas temprano y se pone a farmear almas calladito cada segundo que sigues vivo, y luego lo eclosionas cuando quieras para un pago único de almas más buffs permanentes (un buff por cada 80 almas guardadas). Es un pick de bola de nieve para una ranura que todavía no necesitas, e inútil si la partida termina rápido.
Trucos
El huevo solo acumula mientras estás vivo, así que las muertes regaladas te frenan el retorno sin que te des cuenta: jugar seguro es parte de la build. Cómpralo apenas puedas pagar una ranura para guardarlo (en el early del carril) para maximizar el tiempo de hold, porque mientras más tiempo lo tengas, más grande es la eclosión. Pero no te quedes sentado en él para siempre: eclosiónalo antes de una fase larga de teamfights o cuando de verdad necesites esa ranura para una mejora real, guardando los buffs permanentes mientras las almas todavía importan.
Best with Paige
~56.8%
- T1 Spirit Item: Huevo dorado de ganso
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_goose_egg
- slug
- golden-goose-egg
- token
- upgrade_goose_egg
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 1
- cost
- 800
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterMovement
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Sprint speed | BonusSprintSpeed | 1m |
| Bonus Buffs Per Gold | BonusBuffsPerGold | 80 |
| Bonus Gold Per Minute | BonusGoldPerMinute | 90 |
| Channel time | AbilityChannelTime | 2s |
| Outgoing Damage Penalty Percent | OutgoingDamagePenaltyPercent | -10% |
| Regeneración sin combate | OutOfCombatHealthRegen | 1 |
| Starting Gold | StartingGold | 400 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Sprint speed +5, Regeneración sin combate +10, Bonus Buffs Per Gold -50, Outgoing Damage Penalty Percent +20 |