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Heroic Aura

Aura heroica

Arma ·Tier 3 · Activo
3200 22s7s
What it does

Proporciona resistencia balística a las unidades aliadas cercanas.

Proporciona Move Speed y Fire Rate para ti y tus aliados cercanos. Los secuaces obtienen el doble de valor.

Innate
Passive

Proporciona resistencia balística a las unidades aliadas cercanas.

Active 22s

Proporciona Move Speed y Fire Rate para ti y tus aliados cercanos. Los secuaces obtienen el doble de valor.

Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).

1.5m
Sprint speed
17%
Resistencia balística
35m
Radius
2.25m
Active move speed
26%
Cadencia de tiro
35m
Active Radius
7s
Duration
When to buy & tricks

Aura heroica es un objeto de equipo que casualmente ocupa una ranura de arma: en pasivo cubre a los aliados cercanos con resistencia balística, y su activo reparte cadencia y velocidad de movimiento sobre ti y todos los que te rodean, con las tropas absorbiendo el doble del buff. La compras para convertir una pelea ganada en una torre, snowballear un push de los 5 o romper un carril atascado, no para inflar tu propio DPS.

Cuándo comprarla

Esta es una compra de grupo para mid-late, no para la fase de carriles. No hace casi nada mientras farmeas un campamento solo: el valor solo aparece cuando estás agrupado con aliados o llevando una oleada de tropas a un objetivo. Ponla cuando los teamfights y los asedios empiezan a decidir la partida, idealmente en un héroe que ya juega de frente para que el aura cubra a la mayor cantidad de compañeros. Es una compra de una sola ranura muy fuerte para un carry de frontline o un héroe más de soporte que suele cantar el push.

Cómo usarla

Activa el activo justo antes de entrar, no después: la cadencia y la velocidad ayudan a todo el equipo a conectar el engage y cazar las kills, así que tómalo como la señal de entrada. El mayor golpe es en las tropas: reciben el doble del buff, así que pushear con Aura heroica activa convierte tu oleada en un ariete que revienta Guardianes y Caminantes mucho más rápido. El aura de resistencia balística está siempre activa, así que con solo estar cerca de tus compañeros en un agarrón ya le bajas el daño de arma que todos están comiendo.

El activo buffea a todos en rango: úsalo como la señal de entrada del equipo: canta el push, actívalo y entren todos juntos.
Las tropas reciben el doble: mantén una oleada contigo al pegarle a un Guardián o un Walker y cae mucho más rápido.
El aura de resistencia balística es pasiva y siempre activa: párate cerca de los compañeros más frágiles para que también se lleven la reducción.
Vale poco si haces split-push o farmeas solo; es un objeto de equipo agrupado, así que cómpralo cuando tu comp de verdad pelea como cinco.

¿Vale la pena Aura heroica?

En un equipo que pelea y asedia junto, sí: es un objeto de teamfight y push de alto winrate porque acumula resistencia balística en todos y duplica el buff en tus tropas. En una comp muy solista o un matón de carril que nunca se agrupa, el aura se desperdicia casi toda, así que gasta esas almas en poder personal.

¿La compro por el activo o por la pasiva?

Las dos aportan, pero hacen trabajos distintos. La resistencia balística pasiva corre todo el tiempo y aguanta peleas sin que se note; el burst de cadencia y velocidad del activo es el premio, así que trátalo como un cooldown para iniciar peleas y dispáralo al entrar, no como algo que recuerdas tarde.

Built by
Best with Billy ~56.5%
build share · win rate when built
Performance
~48.1% Win rate
14.5% Build rate
+4 vs last patch
17' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Sprint speed 1.5m 0.5/1k
Resistencia balística 17% 5.3/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown22s
Duration7s
Radius35m
Active Radius35m
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Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_dps_aura
slug
heroic-aura
token
upgrade_dps_aura
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Actives
filters
EShopFilterFireRate, EShopFilterHealing, EShopFilterMovement
componentIds
upgradeIds

properties (9)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown22s
DurationAbilityDuration7s
RadiusRadius35m
Cadencia de tiroBonusFireRate26%
Sprint speedBonusSprintSpeed1.5m
Resistencia balísticaBulletResist17%
Active move speedActiveBonusMoveSpeed2.25m
Active RadiusActiveRadius35m
Non Hero MultNonHeroMult2

Upgrades

lvlAPupgrades
11Active move speed +3m, Cadencia de tiro +34, Resistencia balística +10, Active Radius +15m