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Hunter's Aura

Aura del cazador

Arma ·Tier 3 · Pasivo
3200
What it does

Reduce la resistencia balística y la cadencia de tiro de los enemigos cercanos. Si solo hay un héroe enemigo cerca, este efecto se duplica.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

100
Vida
0.75m
Sprint speed
-10%
Bullet resist reduction
15%
Fire Rate Slow
15m
Radius
When to buy & tricks

Aura del cazador es un aura pasiva que vuelve a todo enemigo parado cerca de ti más frágil al fuego y más lento para responder a la vez: le recorta la resistencia balística y la cadencia. Como ese debuff ayuda a todos los que le disparan al objetivo, es un amplificador de armas para todo el equipo que llevas a la pelea, y el efecto entero se duplica cuando hay un solo héroe enemigo en rango.

Cuándo comprarla

Ponla en un héroe que de verdad vive en la cara del enemigo: un peleador de frontline o diver como Abrams o Bebop que ya está metido en la pelea. No hace nada para un backliner de larga distancia que nunca se acerca lo suficiente para que el aura llegue. La ventana típica es el mid, después de tus piezas de arma base, cuando tu equipo empieza a agruparse y a pelear. También es un pick sorprendentemente fuerte para carril y duelos, ya que la duplicación contra objetivo solo se activa cada vez que pillas a un héroe solo uno contra uno.

Trucos y sinergias

Piénsalo como un multiplicador de fuerza para una comp de mucha arma, no como un stat individual: cada aliado que riega de balas a un objetivo dentro de tu aura se lleva la reducción de resistencia balística, así que rinde más cuando tu equipo se agrupa y enfoca. El efecto duplicado premia el aislamiento: gankeadores y divers que le saltan a un backliner solo sacan el valor completo, mientras que en un cinco contra cinco apretado solo sacas la versión simple. La reducción de cadencia también baja el DPS de arma enemigo, así que sirve también de valor defensivo cuando dives, y se come directo a los enemigos que apilan armadura antibalas.

Es un aura: tienes que estar en la pelea para que haga algo. Pónsela a un héroe que vive de cerca, nunca a un pokeador de backline.
El efecto se duplica contra un objetivo solo, así que es un objeto fuerte para duelos y ganks: aísla a un héroe y tu daño de arma sobre él se dispara.
Amplificador de armas para todo el equipo: cada aliado que le dispare a un enemigo dentro de tu aura se lleva la reducción de resistencia balística, así que brilla en una comp agrupada y de mucha arma.
La reducción de cadencia también frena las armas del enemigo, así que es defensivo sin que se note cuando te tiras a un dive sobre su backline.

¿Quién debería comprar Aura del cazador?

Peleadores de frontline y divers que pelean de cerca y se quedan junto a los enemigos: cualquiera que ancle la pelea. Se desperdicia en héroes de larga distancia que nunca se acercan lo suficiente para que el aura llegue.

¿El efecto duplicado importa en los teamfights?

Solo se duplica cuando hay exactamente un héroe enemigo en rango, así que en un agarrón apretado de cinco contra cinco sacas el valor simple. Pega más duro en duelos, ganks y escaramuzas de split-push donde pillas a un héroe solo.

Built by
Best with Paige ~57.3%
build share · win rate when built
Performance
~50.8% Win rate
44.2% Build rate
-2.1 vs last patch
12' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Vida 100 31.3/1k
Sprint speed 0.75m 0.2/1k
Bullet resist reduction -10% -3.1/1k
Fire Rate Slow 15% 4.7/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Radius15m
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Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_bullet_armor_reduction_aura
slug
hunters-aura
token
upgrade_bullet_armor_reduction_aura
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Weapon Range
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDisruption, EShopFilterClipSize
componentIds
upgradeIds

properties (6)

labelkeyvalue
RadiusRadius15m
VidaBonusHealth100
Sprint speedBonusSprintSpeed0.75m
Bullet resist reductionBulletArmorReduction-10%
Fire Rate SlowFireRateSlow15%
Single Target Player MultiplierSingleTargetPlayerMultiplier2%

Upgrades

lvlAPupgrades
11Fire Rate Slow +5, Bullet resist reduction -6, Vida +125, Sprint speed +3m