Cargador intensificador
Aumenta el daño por arma a medida que disparas tu arma de forma continua.
Passive — works automatically once bought.
Un objeto de arma barato de nivel 2 que convierte el fuego sostenido en un buff de daño: mantén el gatillo apretado y tu daño de arma extra trepa de cero hasta una rampa bien gorda, y después se va cayendo apenas dejas de disparar o recargas. Es una compra clave de early a mid para héroes de DPS de fuego sostenido que le vacían un cargador entero a una pelea —Espectro, McGinnis, Vindicta— y peso muerto en tiradores de burst y cargador chico que tiran dos disparos y recargan.
Cuándo comprarlo
Este es un objeto de fuego sostenido: el bono solo rinde si aguantas el gatillo lo suficiente para subir la rampa, así que brilla en héroes con cargadores grandes y un chorro constante de balas —Espectro, McGinnis, Vindicta, Espejismo— y en cualquiera que arma un carry de daño de arma. Agárralo en el early-mid una vez que estás ganando los intercambios y quieres que tu DPS haga bola de nieve dentro de peleas largas. Sáltatelo en escopetas y tiradores de burst corto como Abrams: los stacks se resetean en cada recarga, así que un arma que tira dos disparos y recarga nunca llega a la cima de la rampa.
Trucos
La rampa se construye cada vez que tu arma está en estado de disparo y se va cayendo apenas paras, así que el truco es no dejarla caer nunca a mitad de pelea. Puedes precargarla antes de un engage aguantando el gatillo temprano: incluso disparar al piso un instante antes de asomarte significa que entras a la pelea ya stackeado. Como cada recarga borra el bono, combina natural con tamaño de cargador (Cargador titánico) y cadencia de disparo (Artillería veloz): un cargador más grande y que se vacía más rápido te mantiene en la cima de la rampa mucho más tiempo. Algunos héroes además pueden mantener vivo el estado de disparo con ciertas habilidades o aguantando disparo y disparo alternativo a la vez, útil para quedarte en stacks máximos sin vaciar todo el cargador al aire.
¿Vale la pena Cargador intensificador?
En un héroe de fuego sostenido, sí: es una compra de arma barata de nivel 2 que hace bola de nieve con tu DPS mientras más se alarga la pelea. En héroes de burst o de escopeta es una trampa, porque la rampa nunca tiene tiempo de construirse antes de que recargues.
¿La rampa se resetea cuando recargo o dejo de disparar?
Sí. El bono trepa mientras aguantas el disparo y decae apenas paras, y una recarga lo vuelve a dejar en cero, así que el valor es máximo en armas que mantienen un chorro constante de balas.
Best with El Navajas
~55.9%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
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- upgrade_intensifying_clip
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- intensifying-magazine
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- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
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- weapon
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- 2
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- 1600
- groupLabel
- Magazines
- filters
- EShopFilterClipSize, EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (3)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Ammo | BonusClipSizePercent | 20% |
| Base Attack Damage Percent At Max Duration | BaseAttackDamagePercentAtMaxDuration | 45% |
| Shoot Duration For Max | ShootDurationForMax | 2.5s |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Ammo +40, Base Attack Damage Percent At Max Duration +55 |