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Kinetic Dash

Impulso cinético

Arma ·Tier 2 · Pasivo
1600 0s7s
What it does

En tu próximo salto con impulso obtendrás cadencia de tiro y munición adicional hasta la próxima recarga. Dura hasta 7s s.

Innate
Passive 0s

Passive — works automatically once bought.

1
Resistencia
25%
Cadencia de tiro
6
Bonus Clip Size
7s
Duration
When to buy & tricks

Impulso cinético te da cadencia de fuego y munición extra cada vez que haces un dash-salto: un movimiento que los héroes de arma con movilidad ya hacen todo el tiempo, así que es básicamente velocidad de ataque gratis por jugar como ya juegas. A 1600 almas es uno de los objetos de arma tempranos más baratos que escalan tu DPS, y el buff te dura hasta tu próxima recarga (hasta 7 segundos).

Cuándo comprarlo

Es un objeto de arma del early para cualquier héroe de arma que entra y se mueve en las peleas a punta de dash-salto: Espectro, Bruma, Vindicta, Garra Gris, cualquiera cuyo daño venga de mantener el gatillo mientras se mueve. Sale directo de Resistencia adicional, así que el componente ya te ayuda a hacer más dash-saltos para mantener el buff activo. A 1600 almas es una forma barata y eficiente en ranuras de empujar agresión temprana antes de que entren tus objetos de DPS más grandes. Sáltatelo en héroes estáticos o de torreta como McGinnis, y en casters de burst que casi no tocan el arma: no hay en qué gastar esa cadencia de fuego.

Cómo usarlo

El detalle es que el buff dura hasta tu próxima recarga (tope de 7s), así que la jugada es abrir la pelea con el cargador lleno: entra con dash-salto y vacía todo el cargador con la cadencia de fuego potenciada antes de tocar recargar. Si recargas muy pronto, tiras el buff a la basura. Por eso combina natural con objetos de cargador y munición: un cargador más grande son más disparos antes de que se caiga el buff, y el propio Impulso cinético te rellena munición para seguir disparando más tiempo. Agarra el hábito de meter el dash-salto justo cuando arranca la pelea en vez de desperdiciarlo a mitad de una rotación.

Haz el dash-salto al abrir la pelea, con el cargador lleno: el buff muere apenas recargas, así que vacía el cargador primero.
Es valor casi gratis: igual haces dash-salto para reposicionarte, así que la cadencia de fuego y la munición te vienen de yapa.
Combínalo con objetos de cargador y munición: un cargador más grande son más disparos con cadencia potenciada antes de que la recarga lo corte.
El componente de Resistencia adicional aquí es valor real: más estamina son más dash-saltos para volver a activar el buff.

¿Vale la pena Impulso cinético?

En un héroe de arma con movilidad, sí: es uno de los objetos de arma tempranos más baratos y convierte un movimiento que ya haces en cadencia de fuego gratis y munición extra. En héroes estáticos o casters de baja cadencia es casi una ranura desperdiciada.

¿Cómo mantengo activo el buff de Impulso cinético?

Haz dash-salto para activarlo y evita recargar: el buff aguanta hasta tu próxima recarga, hasta 7 segundos. Abre las peleas con el cargador lleno y entra con dash-salto para sacarle el máximo de disparos a cada proc.

Built by
Best with Paradoja ~54%
build share · win rate when built
Performance
~55.1% Win rate
26.9% Build rate
-3.6 vs last patch
25' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Resistencia adicional 800 +800
Resistencia 1 0.6/1k
Stamina cooldown reduction 12% 7.5/1k
Cadencia de tiro 25% 15.6/1k
Bonus Clip Size 6 3.8/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
Impulso cinético1600
Spirit scaling
Duration7s
Mecánicas relacionadas
Update history3
Shop Rework Update08 may 2025
  • Impulso cinético
11-21-2024 Update21 nov 2024
  • Surge: Requires Impulso cinético. After successful Dash Jump, the next ability you use will also have +20% Range, +20% Duration and +20 Spirit Power. Grants +100 Health, +1 Stamina and +15% Slow Resist.
05-19-2024 Update19 may 2024
  • Impulso cinético passive now has a 14s cooldown

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_kinetic_sash
slug
kinetic-dash
token
upgrade_kinetic_sash
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
2
cost
1600
groupLabel
Misc
filters
EShopFilterFireRate, EShopFilterClipSize, EShopFilterMovement, EShopFilterDurability
componentIds
upgrade_improved_stamina
upgradeIds

properties (5)

labelkeyvalue
DurationAbilityDuration7s
Cadencia de tiroBonusFireRate25%
Bonus Clip SizeBonusClipSize6
ResistenciaStamina1
Stamina cooldown reductionStaminaCooldownReduction12%

Upgrades

lvlAPupgrades
11Cadencia de tiro +20, Resistencia +1, Bonus Clip Size +6, Stamina cooldown reduction +14