Recarga instantánea
Al usarla, tu habilidad imbuida se carga de Bonus Spirit Damage, Bonus Fire Rate y recarga balas con el tiempo.
Imbue — attach it to one of your abilities to empower it.
Imbuye una habilidad de cooldown corto y Recarga instantánea la vuelve un botón de DPS: cada uso suma un golpe acumulado de daño de espíritu más una ventana de cadencia de fuego y te llena el cargador al instante, así nunca cortas el ritmo de disparo para recargar a mano. Va mejor en héroes de espíritu que viven del arma y meten una habilidad entre cargadores.
Trucos
El bono carga más mientras más tiempo dejes la habilidad sin usar, así que premia lanzarla apenas sale del cooldown para sacarle el máximo provecho; pero la recarga al usarla siempre está ahí para rellenar a mitad de pelea sin importar la carga. Ponla en tu habilidad de cooldown más corto, esa que puedas tirar entre ráfagas de disparo (un dash, un buff cortito, un poke), para que la ventana de cadencia de fuego y la recarga gratis te calcen con el tiroteo y no con una ulti larga que solo aprietas una vez por teamfight.
Best with Siete
~57.2%
Recarga instantánea1600
- Recarga instantánea
- Recarga instantánea
- Fixed Recarga instantánea bonus damage not working correctly with things like Desdén and Azotar
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_quick_silver
- slug
- quicksilver-reload
- token
- upgrade_quick_silver
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Burst Damage
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_ethereal_bullets
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 18s |
| Damage | Damage | 44 · ↑0.16 |
| Cadencia de tiro | BonusFireRate | 10% |
| Ammo Reload Percent | AmmoReloadPercent | 100% |
| Buff duration | BuffDuration | 12s |
| Charge time | AbilityChargeUpTime | 18s |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Cadencia de tiro +20, Damage +56, Charge time -4, Cooldown -4 |
