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Reactive Barrier

Barrera reactiva

Vitalidad ·Nivel 2 · Pasivo
1600 55s10s
Efectos

Obtienes una barrera cuando te aturdan, encadenen, inmovilicen, duerman o silencien.

Bonificaciones
Pasivo 55s

Objeto pasivo: funciona automáticamente al comprarlo.

1
Regeneración sin combate
325↑1.8
Barrera en combate
10s
Duración
Resumen

Cómpralo si un control válido llega regularmente antes de la ráfaga rival. La barrera absorbe lo siguiente, pero no elimina el control. Recuerda la diferencia cuando necesites actuar ya, en vez de sobrevivir hasta que termine la incapacidad.

Estadísticas

16/9/2026 – 22/9/2026
Porcentaje de victorias
50.1%
Compras
290,904

Modo normal · Partidas clasificatorias y normales · Todos los rangos Deadlock API ·

CostoPor 1000 almas
Componentes Templanza 800 +800
Regeneración sin combate 1 0.6/1k
Barrera en combate 325↑1.8 203.1/1k
Niveles de la tienda →
Mejoras
Componentes
Objeto
Barrera reactiva1600
Mejora a
Espíritu
Tiempo de recarga55s
Duración10s
Barrera en combate325↑1.8
Mecánicas relacionadas
Historial de cambios3
01-19-2025 Update20 ene 2025
  • Magnificent Sinclair: Hechizo del conejo now triggers Barrera reactiva
11-07-2024 Update07 nov 2024
  • Restores 1 stamina on proc.
06-13-2024 Update13 jun 2024
  • Fixed Mo y Krill gaining Barrera reactiva buff while channeling the ultimate
Datos y APIDatos y API

identity

id
upgrade_vex_barrier
slug
reactive-barrier
token
upgrade_vex_barrier
kind
upgrade
updatedAt
2026-09-23T07:55:51.356Z

shop

category
vitality
tier
2
cost
1600
groupLabel
Revitalization
filters
EShopFilterDurability
componentIds
upgrade_grit
upgradeIds
upgrade_auto_cleanse

properties (4)

labelkeyvalue
Tiempo de recargaAbilityCooldown55s
DuraciónAbilityDuration10s
Barrera en combateVexBarrierCombatBarrier325 · ↑1.8
Regeneración sin combateOutOfCombatHealthRegen1

Mejoras

lvlAPupgrades
11Barrera en combate +375, Tiempo de recarga -15