Balas ralentizantes
Tus balas acumulan ralentización en los enemigos.
Passive — works automatically once bought.
Balas ralentizantes hace que cada bala que conectes le vaya bajando la velocidad de movimiento al enemigo, así que mientras más disparas más difícil es que se te escapen. Es un objeto de fuego sostenido: los héroes que rocían al objetivo de cerca lo convierten en una correa que asegura kills, mientras que los héroes squishy con escape lo odian.
Cuándo comprarlo
Agárralo cuando un carry enemigo se te escapa una y otra vez de las peleas o un héroe con movilidad te kitea fuera de rango con un dash o un slide. Es más fuerte en héroes de cadencia alta y corta distancia que ya conectan casi todo el cargador: el slow solo sube mientras mantienes balas en el objetivo, así que poco hace para armas de burst de cadencia lenta. La ventana típica es el mid, después de tus piezas core de farmeo, cuando las peleas empiezan a volverse persecuciones.
Trucos y sinergias
Como el slow se construye con fuego sostenido, combínalo con objetos de cargador y cadencia de fuego para mantener el chorro sin recargar: Cartucho extendido, Tiros rápidos y Potenciador de tiro a la cabeza lo alimentan. Un objetivo ralentizado tampoco puede esquivar los skillshots pesados de tu equipo, así que prepara el follow-up de burst. Contra alguien que ya marcaste, planta los pies y vacía el cargador en vez de comprometerte de más en una persecución a ciegas.
¿Vale la pena Balas ralentizantes?
En un héroe de fuego sostenido y corta distancia, sí: convierte la mayoría de los duelos en una persecución que ganas. En armas de cadencia lenta o de puro burst es flojo, porque el slow solo se construye mientras sigues conectando disparos.
¿Es un counter o un stat stick?
Tira más a counter. Acá no hay stats grandes en bruto: lo compras para frenar a los héroes con movilidad que kitean y clavar a los que huyen, no por daño extra.
Best with Espejismo
~57.7%
Balas ralentizantes1600
- Fixed Enhanced Balas pesadas not maintaining the benefits from Enhanced Balas ralentizantes
- Shots: Now builds from Balas ralentizantes. Has Balas ralentizantes passive
- * Inhibidor: Buildup rate increased (now matches Balas ralentizantes buildup rate)
- Cannon: Now requires Balas ralentizantes and grants the slow passive
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_slowing_bullets
- slug
- slowing-bullets
- token
- upgrade_slowing_bullets
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Slowing Bullets
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDisruption
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_weighted_shots
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Slow | SlowPercent | 30% |
| Slow duration | SlowDuration | 3.5% |
| Daño por arma | BaseAttackDamagePercent | 15% |
| Build Up Duration | BuildUpDuration | 5s |
| Build Up Per Shot | BuildUpPerShot | 0.7 |
| Ground Dash Reduction Percent | GroundDashReductionPercent | -22% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Daño por arma +30, Slow +20, Ground Dash Reduction Percent -10 |
