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Weighted Shots

Balas pesadas

Arma ·Tier 3 · Pasivo
3200
What it does

Tus balas acumulan ralentización de mov. en los enemigos.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

40%
Daño por arma
22%
Resistencia a efectos negativos
-0.5m
Move speed
30%
Slow
-22%
Ground Dash Reduction Percent
3.5%
Slow duration
0.7
Build Up Per Shot
When to buy & tricks

Balas pesadas es la mejora de tier 3 de Balas ralentizantes, y cumple doble función: un gran aumento de daño de arma más el slow de movimiento y dash más fuerte de toda la rama de arma. El daño no es condicional como el de A quemarropa — entra en cada bala —, por eso es una compra casi obligada en el late para carries de fuego sostenido que quieren ganar tanto en DPS como en sujetar al objetivo.

Cuándo comprarlo

Cómpralo tarde, como una de tus ranuras de poder de arma, cuando ya terminaste el farm de core y quieres una sola pieza que sume DPS de verdad y corte los escapes. Brilla en héroes de cadencia alta y de corta-media distancia que mantienen las balas en el objetivo: el slow va subiendo mientras más sostienes el chorro y el daño de arma plano premia cada disparo. Trae una pequeña penalización propia de velocidad de movimiento y estamina, así que le queda a los peleadores de corta que se plantan y cambian golpes, no a los escaramuceros de pega y corre.

Trucos y sinergias

Tanto el daño como el slow quieren que dispares sin parar, así que combínalo con objetos de cargador y de cadencia y nunca recargues en plena pelea para no soltar la correa — Cartucho extendido y Tiros rápidos lo alimentan bien. Un objetivo clavado con menos velocidad de movimiento y de dash no puede esquivar los skillshots pesados de tu equipo ni salirse de una ulti, así que te arma el seguimiento de burst. Y a diferencia de A quemarropa, el bono de arma es incondicional, lo que lo vuelve la mejora de DPS más limpia en héroes cuya arma no cobra de forma confiable el bono de corta distancia.

El slow solo sube mientras sigues acertando balas: strafea junto al objetivo y sostén el chorro, no juegues de burst-and-peek.
Counter duro a los héroes de escape cargados de dash y slide; el recorte de distancia de dash les acorta la huida además del slow de movimiento.
Ojo con la penalización propia de velocidad y estamina: favorece a los peleadores de corta que aguantan la posición, no a los que kitean.
Apílalo con cargador y cadencia para que una recarga nunca deje que un objetivo ralentizado se te escape de la correa.

¿Vale la pena Balas pesadas?

En un héroe de fuego sostenido, casi siempre: te llevas un gran aumento de daño de arma incondicional y el slow de arma más fuerte en una sola ranura, por eso su pick rate está entre los más altos de los objetos de arma. Las armas de puro burst y disparo lento sacan menos, porque tanto el valor de daño como la acumulación del slow premian quedarse sobre el objetivo.

¿Balas pesadas o A quemarropa?

Balas pesadas cuando quieres daño confiable a cualquier distancia más fijación: su bono de arma aplica estés a quemarropa o no. A quemarropa da un spike más grande pero solo mientras abrazas al objetivo, así que en héroes que no cobran limpio ese valor de corta distancia, Balas pesadas puede superarlo en DPS por el mismo tipo de ranura.

Built by
Best with Sinclair ~56.7%
build share · win rate when built
Performance
~50.2% Win rate
12.2% Build rate
-1 vs last patch
22' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Balas ralentizantes 1600 +1600
Daño por arma 40% 12.5/1k
Resistencia a efectos negativos 22% 6.9/1k
Stamina cooldown reduction -14% -4.4/1k
Move speed -0.5m -0.2/1k
Ground Dash Reduction Percent -22% -6.9/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
Balas pesadas3200
Spirit scaling
Build Up Per Shot0.7
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Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_weighted_shots
slug
weighted-shots
token
upgrade_weighted_shots
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Bullet Velocity
filters
EShopFilterWeaponDamage
componentIds
upgrade_slowing_bullets
upgradeIds

properties (9)

labelkeyvalue
SlowSlowPercent30%
Slow durationSlowDuration3.5%
Daño por armaBaseAttackDamagePercent40%
Move speedBonusMoveSpeed-0.5m
Build Up DurationBuildUpDuration5s
Build Up Per ShotBuildUpPerShot0.7
Ground Dash Reduction PercentGroundDashReductionPercent-22%
Resistencia a efectos negativosStatusResistancePercent22%
Stamina cooldown reductionStaminaCooldownReduction-14%

Upgrades

lvlAPupgrades
11Resistencia a efectos negativos +10, Daño por arma +35, Slow +20, Ground Dash Reduction Percent -10